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Go 语言中程序编译过程详解

作者:栗筝i

本文旨在深入探讨Go语言的编译机制和最新的模块管理系统——Go Modules,通过详细的示例和步骤,我们将演示从简单的 “Hello World” 程序到使用第三方库的更复杂项目的开发过程,感兴趣的朋友跟随小编一起看看吧

在当今快速发展的软件开发领域,Go 语言(又称 Golang)已经成为了开发高性能应用程序的热门选择。由 Google 开发并在 2009 年公开发布,Go 语言因其简洁的语法、出色的并发支持以及优秀的性能而受到广泛欢迎。尽管 Go 的语法相对简单,但它的编译过程和模块管理系统可能会让初学者感到有些困惑,特别是那些从动态语言背景转来的开发者。

本文旨在深入探讨 Go 语言的编译机制和最新的模块管理系统——Go Modules。通过详细的示例和步骤,我们将演示从简单的 “Hello World” 程序到使用第三方库的更复杂项目的开发过程。我们将开始于基本的编译命令,探索如何手动处理依赖,然后过渡到使用 Go Modules 管理依赖,这在现代 Go 项目开发中已成为标准实践。

1、编译和运行 Go 程序的基础

在上一篇我们实现 HelloWorld 程序的过程中,我们在运行 “helloworld” 程序之前,是输入了一个 go build 命令的:

$go build main.go

对此,如果有使用 C/C++ 和 gcc 或 clang 的开发经验的同学家就会发现 Go 的编译步骤与它们非常类似。都是在编译成功后,生成一个二进制可执行文件。

在 Linux 系统、macOS 系统或 Windows 系统的 PowerShell 中,可以通过执行以下 ls 命令来查看这个新生成的可执行文件:

$ls
main*    main.go

可以看到,在上面显示的文件里面有我们刚刚创建的、以 .go 为后缀的源代码文件,还有刚生成的可执行文件(Windows 系统下为 main.exe,其余系统下为 main)。

如果你主要使用的是像 Ruby、Python 或 JavaScript 这样的动态语言,那么你可能不太习惯需要在运行程序之前先进行编译的步骤。

Go 是编译型语言,这意味着我们必须先编译 Go 程序,才能将生成的可执行文件交给其他人,在没有安装 Go 的环境中也能运行这些程序。相对地,如果你提供给别人的是 .rb.py.js 文件,他们就需要在自己的环境中安装相应的 Ruby、Python 或 JavaScript 解释器来执行这些动态语言的源代码。

当然,Go 也借鉴了动态语言的一些对开发者体验较好的特性,比如基于源码文件的直接执行,Go 提供了 run 命令可以直接运行 Go 源码文件,比如我们也可以使用下面命令直接基于 main.go 运行:

$go run main.go
hello, world

不过像 go run 这类命令更多用于开发调试阶段,真正的交付成果还是需要使用 go build 命令构建的。

然而,在我们的生产环境中,编译 Go 程序通常不像之前提到的基于单个 Go 源文件构建像"hello, world"这样的简单示例那么直接。随着项目接近真实的生产条件,它的规模会增大、涉及的协作人员会增多,同时项目的依赖及其版本也会变得更为复杂。

2、Go Modules 机制

2.1、复杂项目下 Go 程序的编译

现在,我们将启动一个名为"hellomod"的新项目,在这个项目中,我们会使用两个第三方库:zapfasthttp。这将使 go build 的构建过程更具挑战性。

如同我们之前的"helloworld"示例一样,我们可以通过以下命令来创建“hellomod”项目:

$mkdir hellomod
$cd hellomod

接着,我们在"hellomod"下创建并编辑我们的示例源码 main.go 文件:

package main
import (
  "github.com/valyala/fasthttp"
  "go.uber.org/zap"
)
var logger *zap.Logger
func init() {
  logger, _ = zap.NewProduction()
}
func fastHTTPHandler(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  logger.Info("hello, go module", zap.ByteString("uri", ctx.RequestURI()))
}
func main() {
  fasthttp.ListenAndServe(":8081", fastHTTPHandler)
}

这个示例中,我们创建了一个在 8081 端口上监听的 HTTP 服务。当向该服务发起请求时,它会在终端的标准输出上打印一段访问日志。可

以看出,相比于“hello, world”示例,这个项目明显更加复杂。但目前,我们不需要深入了解每行代码的具体作用。只要应该我们在这个稍微复杂的示例中使用了两个第三方依赖库:zapfasthttp

接下来,让我们尝试使用编译"hello, world"时的方法来编译“hellomod”项目中的 main.go 源文件,看看 Go 编译器会给出什么样的输出结果:

$go build main.go
main.go:4:3: no required module provides package github.com/valyala/fasthttp: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules'
main.go:5:3: no required module provides package go.uber.org/zap: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see 'go help modules'

从编译器的输出来看,go build 似乎在找一个名为 go.mod 的文件,来解决程序对第三方包的依赖决策问题。

2.2、go mod

Go 1.11 版本推出 modules 机制,简称 mod,更加易于管理项目中所需要的模块。模块是存储在文件树中的 Go 包的集合,其根目录中包含 go.mod 文件。 go.mod 文件定义了模块的模块路径,它也是用于根目录的导入路径,以及它的依赖性要求。每个依赖性要求都被写为模块路径和特定语义版本。

Go 1.11 开始,Go 允许在 $GOPATH/src 外的任何目录下使用 go.mod 创建项目。在 $GOPATH/src 中,为了兼容性,Go 命令仍然在旧的 GOPATH 模式下运行。从 Go 1.13 开始,go.mod模式将成为默认模式。

2.3、go mod 示例

现在,我们将通过以下命令为“hellomod”示例程序创建一个 go.mod 文件:

go mod init github.com/lizhengi/hellomod
go: creating new go.mod: module github.com/lizhengi/hellomod
go: to add module requirements and sums:
	go mod tidy

Ps:注意模块命名方式,如果你的项目要发布到 github,则命名为:github.com/<USERNAME>/<MODULE_NAME>

此时可以看到,go mod init 命令的执行结果是在当前目录下生成了一个 go.mod 文件:

$cat go.mod
module github.com/lizhengi/hellomod
go 1.17

实际上,一个 module 是多个包的集合,这些包与 module 一起进行版本控制、发布和分发。go.mod 文件所在的目录被视为声明的 module 的根目录。此时的 go.mod 文件内容相对简单,首行是用来声明 module 路径(module path)的。Module 本质上引入了命名空间的概念,这意味着 module 下每个包的导入路径都由 module path 和包所在的子目录名共同构成。

例如,在 hellomod 下有一个子目录 pkg/pkg1,那么 pkg1 中的包的导入路径将是 github.com/lizhengi/hellomod/pkg/pkg1。此外,go.mod 文件的最后一行是 Go 版本指示符,表示该 module 是基于特定 Go 版版本的 module 语义编写的。

此时,我们执行一下构建,Go 编译器输出结果是这样的

$go build main.go
main.go:4:2: no required module provides package github.com/valyala/fasthttp; to add it:
  go get github.com/valyala/fasthttp
main.go:5:2: no required module provides package go.uber.org/zap; to add it:
  go get go.uber.org/zap

你会看到,Go 编译器提示源码依赖 fasthttp 和 zap 两个第三方包,但是 go.mod 中没有这两个包的版本信息,我们需要按提示手工添加信息到 go.mod 中。

这个时候,除了按提示手动添加外,我们也可以使用 go mod tidy 命令,让 Go 工具自动添加:

$go mod tidy                       
go: finding module for package go.uber.org/zap
go: finding module for package github.com/valyala/fasthttp
go: downloading github.com/valyala/fasthttp v1.54.0
go: downloading go.uber.org/zap v1.27.0
go: found github.com/valyala/fasthttp in github.com/valyala/fasthttp v1.54.0
go: found go.uber.org/zap in go.uber.org/zap v1.27.0
go: downloading go.uber.org/multierr v1.10.0
go: downloading github.com/stretchr/testify v1.8.1
go: downloading go.uber.org/goleak v1.3.0
go: downloading github.com/andybalholm/brotli v1.1.0
go: downloading github.com/klauspost/compress v1.17.7
go: downloading github.com/valyala/bytebufferpool v1.0.0
go: downloading gopkg.in/yaml.v3 v3.0.1
go: downloading github.com/davecgh/go-spew v1.1.1
go: downloading github.com/pmezard/go-difflib v1.0.0

Ps:超时的话换个代理即可

go env -w GO111MODULE=on
go env -w GOPROXY=https://goproxy.cn,direct

Go 工具不仅下载并添加了 hellomod 直接依赖的 zap 和 fasthttp 包的信息,还下载了这两个包的相关依赖包。go mod tidy 执行后,我们 go.mod 的最新内容变成了这个样子:

module github.com/bigwhite/hellomod
go 1.16
require (
  github.com/valyala/fasthttp v1.28.0
  go.uber.org/zap v1.18.1
)

此时,go.mod 文件已经包含了 hellomod 直接依赖的包的信息。此外,在 hellomod 目录下还出现了一个名为 go.sum 的文件,这个文件记录了 hellomod 的直接依赖和间接依赖包的版本 hash 值,这用于校验本地包的真实性。在构建过程中,如果本地依赖包的 hash 值与 go.sum 文件中的记录不匹配,构建会被拒绝。

有了 go.mod 以及 hellomod 依赖的包版本信息后,我们再来执行构建:

$go build main.go
go: downloading go.uber.org/zap v1.27.0
go: downloading github.com/valyala/fasthttp v1.54.0
go: downloading go.uber.org/multierr v1.10.0
go: downloading github.com/andybalholm/brotli v1.1.0
go: downloading github.com/klauspost/compress v1.17.7
go: downloading github.com/valyala/bytebufferpool v1.0.0
$ls
go.mod    go.sum    main*    main.go

这次我们成功构建出了可执行文件 main,运行这个文件,新开一个终端窗口,在新窗口中使用 curl 命令访问该 http 服务:curl localhost:8081/foo/bar,我们就会看到服务端输出如下日志:

$./main
{"level":"info","ts":1716950836.531074,"caller":"hellomod/main.go:15","msg":"hello, go module","uri":"/foo/bar"}

到此这篇关于Go 语言中程序是怎么编译的?的文章就介绍到这了,更多相关Go程序编译内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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