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一文了解Go 并发与并行

作者:比猪聪明

并发性和并行性是是两个既有联系又有所区别的概念,本文主要介绍了Go并发与并行,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

Go语言,由Google的Robert Griesemer、Rob Pike和Ken Thompson于2009年开发,是一种静态类型、垃圾回收、多线程并发的编程语言。Go语言的设计目标是简单、高效、易于使用。它的并发模型非常强大,可以轻松地处理大量并发任务,这使得Go语言成为现代高性能并发应用的理想选择。

在Go语言(Golang)中,并发(Concurrency)和并行(Parallelism)是两个既有联系又有所区别的概念

并发(Concurrency)

并发指的是在一段时间内,多个任务能够开始、执行和完成,这些任务在宏观上看起来是同时进行的,尽管在微观层面上它们可能并不是真正的同时执行。Go语言通过goroutines(轻量级线程)和channels(用于goroutines间通信的安全通道)来支持高效率的并发编程。并发的重点在于任务的组织和管理,使得即使在单个CPU核心上,也能通过时间切片和任务调度,给予用户多个任务同时进行的错觉。

并行(Parallelism)

并行则是指在物理上或逻辑上的多个处理器(或多核CPU)同时执行多个任务。当程序能够充分利用多核处理器的多个核心,使得不同的任务或任务的部分确实同时在不同的处理器上执行,这就是并行。Go语言的运行时能够自动利用多核处理器,使得当有足够的goroutines需要运行时,它们可以被分配到不同的CPU核心上并行执行,从而提升程序的执行效率。

goroutine的实现原理

goroutine的实现原理主要依赖于Go语言的运行时(runtime)和调度器(scheduler)。当我们创建一个goroutine时,运行时会为其分配一个独立的栈空间,并将其加入到调度器的运行队列中。调度器会根据goroutine的优先级和状态(运行、休眠、阻塞等)来调度它们的执行。

channel的实现原理

channel的实现原理主要依赖于Go语言的运行时和内存模型。当我们创建一个channel时,运行时会为其分配一个缓冲区,用于存储数据。channel的读写操作是原子的,这意味着它们不会被中断。当一个goroutine向channel中写入数据时,运行时会将数据放入缓冲区,并通知其他goroutine。当一个goroutine从channel中读取数据时,运行时会从缓冲区中取出数据,并通知其他goroutine。

关系与区别

for i := 1; i <= 10; i++ {

	go func() {
		fmt.Println("123")
	}()
}

 这段代码展示了Go语言中并发的特性。for循环与通过go关键字启动的goroutines之间是并发执行的。具体分析如下:

总结来说,这段代码展示了并发执行,而并行性取决于运行时的具体情况,但就这个简单的示例而言,并行效果可能不明显。

到此这篇关于一文了解Go 并发与并行的文章就介绍到这了,更多相关Go 并发与并行内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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