Golang中错误处理机制详解
作者:2021dragon
平时在项目开发过程中少不了对错误的处理,一个好用的系统首先要确保其健壮性,不能经常发生错误就卡死之类的情况,为了让我们的程序更加健壮,我们就需要知道golang里的错误处理机制是怎么样的,这篇文章带大家一起学习,需要的朋友跟着小编一起来看看吧
Golang错误处理机制
panic异常
panic异常
- Go的类型系统会在编译时捕获很多错误,但有些错误只能在运行时检查,比如除零错误、数组访问越界、空指针引用等,这些运行时错误会引起panic异常。
- 当panic异常发生时,程序会中断运行,并立即执行当前函数中的defer语句,然后程序会从调用栈中逐级返回,返回同时执行各级函数中的defer语句,直到panic被捕获或程序终止。
例如,下面的代码在运行过程中,由于存在除零错误将导致panic异常。如下:
package main import "fmt" func Division(num1 int, num2 int) int { defer fmt.Println("Division defer...") return num1 / num2 } func main() { defer fmt.Println("main defer...") // panic异常 result := Division(10, 0) fmt.Printf("result = %d\n", result) fmt.Println("other code...") }
运行代码后可以看到,main函数中调用Division函数之后的代码没有被执行。但在程序退出之前,Division和main函数中的defer语句被逐一执行。如下:
recover捕获异常
recover捕获异常
- 当触发panic异常时,我们希望程序可以继续运行,并希望在触发异常后,能够执行某些操作,比如给管理员发送一条告警信息。
- 在Go中,捕获异常通过在defer中调用内建函数recover实现,recover函数会使程序从panic中恢复,并返回触发panic的值,如果程序没有发生panic,则recover调用将会返回nil。
- 需要注意的是,当异常被捕获后,触发panic异常的函数也不会继续运行,但能正常返回。
例如,下面在Division函数的defer中捕获了panic异常,并将触发panic异常的值进行了返回。如下:
package main import "fmt" func Division(num1 int, num2 int) (result int, err error) { defer func() { if r := recover(); r != nil { err = r.(error) // 类型断言,将r转换为error类型(后续介绍) } }() return num1 / num2, nil } func main() { // recover捕获异常 result, err := Division(10, 0) if err != nil { fmt.Printf("division operation error, err = %v\n", err) } else { fmt.Printf("result = %d\n", result) } }
运行代码后可以看到,由于panic异常被捕获使得Division函数正常返回,同时main函数后续的代码也被正常执行。如下:
由于panic异常会逐级抛出,直到异常被捕获或程序终止,因此可以选择在调用链的任意一个函数中对panic进行捕获。如下:
package main import "fmt" func Division(num1 int, num2 int) int { return num1 / num2 } func main() { // recover捕获异常 defer func() { if err := recover(); err != nil { fmt.Printf("recoverd from panic, err = %v\n", err) } }() result := Division(10, 0) fmt.Printf("result = %d\n", result) fmt.Println("other code...") }
由于Division函数中没有对panic进行捕获,导致main函数触发panic异常,虽然在main函数中对panic进行了捕获,但main函数的后续代码将不会被执行。如下:
自定义错误
自定义错误
- 不是只有程序在运行时出现错误才能触发panic异常,通过调用内建函数panic也能触发panic异常。
- panic函数能够接收任何类型的值作为参数,并在触发panic时将其作为触发panic的值。
- 触发panic的值通常是error类型的,通过errors包中的New函数可以创建一个error类型的错误值,该函数接收一个string类型的参数,并返回创建的error类型的错误值。
例如,我们规定除数不能为20,否则触发panic异常。如下:
package main import ( "errors" "fmt" ) func Division(num1 int, num2 int) (result int, err error) { defer func() { if r := recover(); r != nil { err = r.(error) } }() if num2 == 20 { panic(errors.New("integer divide by 20")) } return num1 / num2, nil } func main() { // recover捕获异常 result, err := Division(10, 20) if err != nil { fmt.Printf("division operation error, err = %v\n", err) } else { fmt.Printf("result = %d\n", result) } }
运行代码后可以看到,通过panic函数触发的异常也能够成功被捕获。如下:
说明一下: 通过recover将panic捕获后,可以继续通过调用panic函数将panic再次抛出,使其传播到更高层的调用栈进行进一步处理,这叫做异常的重新抛出。
到此这篇关于Golang中错误处理机制详解的文章就介绍到这了,更多相关Golang错误处理机制内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!