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go grpc高级用法

作者:过去日记

RPC是远程过程调用,可以像调用本地服务一样取调用远程服务,本文主要介绍了go grpc高级用法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下

错误处理

gRPC 一般不在 message 中定义错误。毕竟每个 gRPC 服务本身就带一个 error 的返回值,这是用来传输错误的专用通道。gRPC 中所有的错误返回都应该是 nil 或者 由 status.Status 产生的一个error。这样error可以直接被调用方Client识别。

常规用法

当遇到一个go错误的时候,直接返回是无法被下游client识别的。

恰当的做法是
调用 status.New 方法,并传入一个适当的错误码,生成一个 status.Status 对象
调用该 status.Err 方法生成一个能被调用方识别的error,然后返回
st := status.New(codes.NotFound, “some description”)
err := st.Err()
传入的错误码是 codes.Code 类型。

此外还有更便捷的办法:使用 status.Error。它避免了手动转换的操作。

err := status.Error(codes.NotFound, "some description")

进阶用法

上面的错误有个问题,就是 code.Code 定义的错误码只有固定的几种,无法详尽地表达业务中遇到的错误场景。

gRPC 提供了在错误中补充信息的机制:status.WithDetails 方法

Client 通过将 error 重新转换位 status.Status ,就可以通过 status.Details 方法直接获取其中的内容。

status.Detials 返回的是个slice, 是interface{}的slice,然而go已经自动做了类型转换,可以通过断言直接使用。

服务端示例

// 生成一个 status.Status 
st := status.New(codes.ResourceExhausted, "Request limit exceeded.")
// 填充错误的补充信息 WithDetails
ds, err := st.WithDetails(
    &epb.QuotaFailure{
        Violations: []*epb.QuotaFailure_Violation{{
            Subject:     fmt.Sprintf("name:%s", in.Name),
            Description: "Limit one greeting per person",
        }},
    },
)
if err != nil {
    return nil, st.Err()
}
return nil, ds.Err()

客户端的示例

r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "world"})
// 调用 RPC 如果遇到错误就对错误处理
if err != nil {
    // 转换错误
    s := status.Convert(err)
    // 解析错误信息
    for _, d := range s.Details() {
        // 通过断言直接使用
        switch info := d.(type) {
            case *epb.QuotaFailure:
            log.Printf("Quota failure: %s", info)
            default:
            log.Printf("Unexpected type: %s", info)
        }
    }
}

原理

这个错误是如何传递给调用方Client的呢?

是放到 metadata中的,而metadata是放到HTTP的header中的。

metadata是key:value格式的数据。错误的传递中,key是个固定值:grpc-status-details-bin。

而value,是被proto编码过的,是二进制安全的。

目前大多数语言都实现了这个机制。

多路复用

同一台服务器上的多个RPC服务的多路复用,比如同时保存一个订单的存根、一个欢迎的存根因为多个RPC服务运行在一个服务端上,所以客户端的多个存根之间是可以共享gRPC连接的
服务端代码

func main() {
	lis, err := net.Listen("tcp", port)
	if err != nil {
		log.Fatalf("failed to listen: %v", err)
	}
	grpcServer := grpc.NewServer() 

	// 注册进订单服务
	ordermgt_pb.RegisterOrderManagementServer(grpcServer, &orderMgtServer{}) 
	// 注册进欢迎服务
	hello_pb.RegisterGreeterServer(grpcServer, &helloServer{}) 
}

客户端代码

func main() {
	conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer conn.Close()

	// 订单服务建立实例连接
	orderManagementClient := pb.NewOrderManagementClient(conn)
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer cancel()

	order1 := pb.Order{Id: "101", Items:[]string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination:"San Jose, CA", Price:2300.00}
	res, addErr := orderManagementClient.AddOrder(ctx, &order1)
  
	// 欢迎服务建立实例连接
	helloClient := hwpb.NewGreeterClient(conn)
	hwcCtx, hwcCancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer hwcCancel()
  
	helloResponse, err := helloClient.SayHello(hwcCtx, &hwpb.HelloRequest{Name: "gRPC Up and Running!"})
	fmt.Println("Greeting: ", helloResponse.Message)
}

元数据

在多个微服务的调用当中,信息交换常常是使用方法之间的参数传递的方式,但是在有些场景下,一些信息可能和 RPC 方法的业务参数没有直接的关联,所以不能作为参数的一部分,在 gRPC 中,可以使用元数据来存储这类信息。

元数据创建

// 方法1
md := metadata.Pairs(
		"1", "v1",
    "1", "v2",	// 方法1会把相同的键的字段合并,[ ]string{"v1","v2"}
		"2", "v3",
	)
// 方法2
md := metadata.New(map[string]string{"1":"v1","2":"v2"})

客户端收发

在context中设置的元数据会转换成线路层的gRPC头信息和 trailer

客户端发送这些头信息,收件方会以头信息的形式接收他们

	// 创建元数据
	md := metadata.Pairs(
		"timestamp", time.Now().Format(time.StampNano),
		"kn", "vn",
	)
	// 创建新元数据的上下文,这种方法会替换掉已有的上下文
	mdCtx := metadata.NewOutgoingContext(context.Background(), md)
	// 这种方法是将元数据附加到已有的上下文
	ctxA := metadata.AppendToOutgoingContext(mdCtx, "k1", "v1", "k1", "v2", "k2", "v3")

	// 定义头信息和 trailer,可以用来接收元数据
	var header, trailer metadata.MD

	order1 := pb.Order{Id: "101", Items: []string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination: "San Jose, CA", Price: 2300.00}
	res, _ := client.AddOrder(ctxA, &order1, grpc.Header(&header), grpc.Trailer(&trailer))

	log.Print("AddOrder Response -> ", res.Value)
	// 获取头信息
	head, err := res.Header()
	// 获取trailer
	trail, err := res.Trailer()

服务端收发

// 从上下文中获取元数据列表
md, metadataAvailable := metadata.FromIncomingContext(ctx)
	if !metadataAvailable {
		return nil, status.Errorf(codes.DataLoss, "UnaryEcho: failed to get metadata")
	}
// 操作元数据逻辑
	if t, ok := md["timestamp"]; ok {
		fmt.Printf("timestamp from metadata:\n")
		for i, e := range t {
			fmt.Printf("====> Metadata %d. %s\n", i, e)
		}
	}

// 创建元数据
header := metadata.New(map[string]string{"location": "San Jose", "timestamp": time.Now().Format(time.StampNano)})
// 发送头信息
grpc.SendHeader(ctx, header)
trailer := metadata.Pairs("status","ok")
// 设置trailer
grpc.SetTrailer(ctx,trailer)

负载均衡

负载均衡器代理

也就是说后端的结构对gRPC客户端是不透明的,客户端只需要知道均衡器的断点就可以了,比如NGINX代理、Envoy代理

客户端负载均衡

func main(){
  roundrobinConn, err := grpc.Dial(
		address,
		grpc.WithBalancerName("round_robin"), 	// 指定负载均衡的算法
    // 默认是"pick_first",也就是从服务器列表中第一个服务端开始尝试发送请求,成功则后续所有RPC都发往这个服务器
    // "round_robin"轮询调度算法,连接所有地址,每次向后端发送一个RPC
		grpc.WithInsecure(),
	)
	if err != nil {
		log.Fatalf("did not connect: %v", err)
	}
	defer roundrobinConn.Close()
	// 起10个RPC调度任务
	makeRPCs(roundrobinConn, 10)
}

func makeRPCs(cc *grpc.ClientConn, n int) {
	hwc := ecpb.NewEchoClient(cc)
	for i := 0; i < n; i++ {
		callUnary(hwc)
	}
}

func callUnary(c ecpb.EchoClient) {
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
	defer cancel()
  
}

在这里插入图片描述

压缩数据

在服务端会对已注册的压缩器自动解码,响应时自动编码
始终从客户端获取指定的压缩方法,如果没被注册就会返回Unimplemented

func main() {
	conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure())
	defer conn.Close()
	client := pb.NewOrderManagementClient(conn)
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second * 5)
	defer cancel()

	order1 := pb.Order{Id: "101", Items:[]string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination:"San Jose, CA", Price:2300.00}
  // 通过 grpc.UseCompressor(gzip.Name) 就可以轻松压缩数据
	res, _ := client.AddOrder(ctx, &order1, grpc.UseCompressor(gzip.Name))
}

到此这篇关于go grpc高级用法的文章就介绍到这了,更多相关go grpc内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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