go grpc高级用法
作者:过去日记
错误处理
gRPC 一般不在 message 中定义错误。毕竟每个 gRPC 服务本身就带一个 error 的返回值,这是用来传输错误的专用通道。gRPC 中所有的错误返回都应该是 nil 或者 由 status.Status 产生的一个error。这样error可以直接被调用方Client识别。
常规用法
当遇到一个go错误的时候,直接返回是无法被下游client识别的。
恰当的做法是:
调用 status.New 方法,并传入一个适当的错误码,生成一个 status.Status 对象
调用该 status.Err 方法生成一个能被调用方识别的error,然后返回
st := status.New(codes.NotFound, “some description”)
err := st.Err()
传入的错误码是 codes.Code 类型。
此外还有更便捷的办法:使用 status.Error。它避免了手动转换的操作。
err := status.Error(codes.NotFound, "some description")
进阶用法
上面的错误有个问题,就是 code.Code 定义的错误码只有固定的几种,无法详尽地表达业务中遇到的错误场景。
gRPC 提供了在错误中补充信息的机制:status.WithDetails 方法
Client 通过将 error 重新转换位 status.Status ,就可以通过 status.Details 方法直接获取其中的内容。
status.Detials 返回的是个slice, 是interface{}的slice,然而go已经自动做了类型转换,可以通过断言直接使用。
服务端示例
- 生成一个 status.Status 对象
- 填充错误的补充信息
// 生成一个 status.Status st := status.New(codes.ResourceExhausted, "Request limit exceeded.") // 填充错误的补充信息 WithDetails ds, err := st.WithDetails( &epb.QuotaFailure{ Violations: []*epb.QuotaFailure_Violation{{ Subject: fmt.Sprintf("name:%s", in.Name), Description: "Limit one greeting per person", }}, }, ) if err != nil { return nil, st.Err() } return nil, ds.Err()
客户端的示例
- 调用RPC错误后,解析错误信息
- 通过断言直接获取错误详情
r, err := c.SayHello(ctx, &pb.HelloRequest{Name: "world"}) // 调用 RPC 如果遇到错误就对错误处理 if err != nil { // 转换错误 s := status.Convert(err) // 解析错误信息 for _, d := range s.Details() { // 通过断言直接使用 switch info := d.(type) { case *epb.QuotaFailure: log.Printf("Quota failure: %s", info) default: log.Printf("Unexpected type: %s", info) } } }
原理
这个错误是如何传递给调用方Client的呢?
是放到 metadata中的,而metadata是放到HTTP的header中的。
metadata是key:value格式的数据。错误的传递中,key是个固定值:grpc-status-details-bin。
而value,是被proto编码过的,是二进制安全的。
目前大多数语言都实现了这个机制。
多路复用
同一台服务器上的多个RPC服务的多路复用,比如同时保存一个订单的存根、一个欢迎的存根因为多个RPC服务运行在一个服务端上,所以客户端的多个存根之间是可以共享gRPC连接的
服务端代码
func main() { lis, err := net.Listen("tcp", port) if err != nil { log.Fatalf("failed to listen: %v", err) } grpcServer := grpc.NewServer() // 注册进订单服务 ordermgt_pb.RegisterOrderManagementServer(grpcServer, &orderMgtServer{}) // 注册进欢迎服务 hello_pb.RegisterGreeterServer(grpcServer, &helloServer{}) }
客户端代码
func main() { conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer conn.Close() // 订单服务建立实例连接 orderManagementClient := pb.NewOrderManagementClient(conn) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer cancel() order1 := pb.Order{Id: "101", Items:[]string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination:"San Jose, CA", Price:2300.00} res, addErr := orderManagementClient.AddOrder(ctx, &order1) // 欢迎服务建立实例连接 helloClient := hwpb.NewGreeterClient(conn) hwcCtx, hwcCancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer hwcCancel() helloResponse, err := helloClient.SayHello(hwcCtx, &hwpb.HelloRequest{Name: "gRPC Up and Running!"}) fmt.Println("Greeting: ", helloResponse.Message) }
元数据
在多个微服务的调用当中,信息交换常常是使用方法之间的参数传递的方式,但是在有些场景下,一些信息可能和 RPC 方法的业务参数没有直接的关联,所以不能作为参数的一部分,在 gRPC 中,可以使用元数据来存储这类信息。
元数据创建
// 方法1 md := metadata.Pairs( "1", "v1", "1", "v2", // 方法1会把相同的键的字段合并,[ ]string{"v1","v2"} "2", "v3", ) // 方法2 md := metadata.New(map[string]string{"1":"v1","2":"v2"})
客户端收发
在context中设置的元数据会转换成线路层的gRPC头信息和 trailer
客户端发送这些头信息,收件方会以头信息的形式接收他们
// 创建元数据 md := metadata.Pairs( "timestamp", time.Now().Format(time.StampNano), "kn", "vn", ) // 创建新元数据的上下文,这种方法会替换掉已有的上下文 mdCtx := metadata.NewOutgoingContext(context.Background(), md) // 这种方法是将元数据附加到已有的上下文 ctxA := metadata.AppendToOutgoingContext(mdCtx, "k1", "v1", "k1", "v2", "k2", "v3") // 定义头信息和 trailer,可以用来接收元数据 var header, trailer metadata.MD order1 := pb.Order{Id: "101", Items: []string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination: "San Jose, CA", Price: 2300.00} res, _ := client.AddOrder(ctxA, &order1, grpc.Header(&header), grpc.Trailer(&trailer)) log.Print("AddOrder Response -> ", res.Value) // 获取头信息 head, err := res.Header() // 获取trailer trail, err := res.Trailer()
服务端收发
// 从上下文中获取元数据列表 md, metadataAvailable := metadata.FromIncomingContext(ctx) if !metadataAvailable { return nil, status.Errorf(codes.DataLoss, "UnaryEcho: failed to get metadata") } // 操作元数据逻辑 if t, ok := md["timestamp"]; ok { fmt.Printf("timestamp from metadata:\n") for i, e := range t { fmt.Printf("====> Metadata %d. %s\n", i, e) } } // 创建元数据 header := metadata.New(map[string]string{"location": "San Jose", "timestamp": time.Now().Format(time.StampNano)}) // 发送头信息 grpc.SendHeader(ctx, header) trailer := metadata.Pairs("status","ok") // 设置trailer grpc.SetTrailer(ctx,trailer)
负载均衡
负载均衡器代理
也就是说后端的结构对gRPC客户端是不透明的,客户端只需要知道均衡器的断点就可以了,比如NGINX代理、Envoy代理
客户端负载均衡
func main(){ roundrobinConn, err := grpc.Dial( address, grpc.WithBalancerName("round_robin"), // 指定负载均衡的算法 // 默认是"pick_first",也就是从服务器列表中第一个服务端开始尝试发送请求,成功则后续所有RPC都发往这个服务器 // "round_robin"轮询调度算法,连接所有地址,每次向后端发送一个RPC grpc.WithInsecure(), ) if err != nil { log.Fatalf("did not connect: %v", err) } defer roundrobinConn.Close() // 起10个RPC调度任务 makeRPCs(roundrobinConn, 10) } func makeRPCs(cc *grpc.ClientConn, n int) { hwc := ecpb.NewEchoClient(cc) for i := 0; i < n; i++ { callUnary(hwc) } } func callUnary(c ecpb.EchoClient) { ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second) defer cancel() }
压缩数据
在服务端会对已注册的压缩器自动解码,响应时自动编码
始终从客户端获取指定的压缩方法,如果没被注册就会返回Unimplemented
func main() { conn, err := grpc.Dial(address, grpc.WithInsecure()) defer conn.Close() client := pb.NewOrderManagementClient(conn) ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second * 5) defer cancel() order1 := pb.Order{Id: "101", Items:[]string{"iPhone XS", "Mac Book Pro"}, Destination:"San Jose, CA", Price:2300.00} // 通过 grpc.UseCompressor(gzip.Name) 就可以轻松压缩数据 res, _ := client.AddOrder(ctx, &order1, grpc.UseCompressor(gzip.Name)) }
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