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go同步原语Phaser和Barrier区别

作者:晁岳攀(鸟窝) 鸟窝聊技术

这篇文章主要为大家介绍了通过java讲解go同步原语Phaser和Barrier区别,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

Phaser 同步原语

Java 中的 Phaser 是一个同步原语,它可以让多个线程在某个时刻同步执行。它和 Barrier 有点类似,但是它比 Barrier 更加灵活。

举一个例子哈,比如足球迷特别喜欢的欧洲冠军联赛,它的赛制就分为多个阶段:

欧洲冠军联赛由欧冠资格赛、欧冠附加赛和欧冠正赛三部分组成。 欧冠资格赛,分为预赛轮(preliminary round)、第一轮资格赛(first qualifying round)、第二轮资格赛(second qualifying round)和第三轮资格赛(third qualifying round)。第三轮资格赛的优胜的 10 支球队进入欧冠附加赛,附加赛优胜的 6 支球队(冠军之路 4 队、联赛之路 2 队)将和 26 支自动晋级的队伍一起,参加欧冠小组赛。 欧冠正赛分为小组赛、1/8 决赛、1/4 决赛、半决赛和决赛。

所以欧冠联赛分成了多个阶段,每一个阶段,会有一些球队参加,等到下一阶段,淘汰了一部分球队,又会有新的球队加入,每个阶段的球队都会有变化。这种情况非常适合使用 Phaser 来模拟。

Phaser 和 CyclicBarrier对比

Phaser 和 CyclicBarrier的功能非常的相似,都是应用于多个参与者多阶段处理问题的场景,每个阶段都有障碍点,在障碍点需要等待所有的参与者到齐后才能进入下一个阶段。但是PhaserCyclicBarrier更加灵活,CyclicBarrier的参与者数量是固定的,所以初始化CyclicBarrier的时候就需要设定参与者的数量,而Phaser的参与者数量是可以动态变化的,每个阶段完成后参与者可以选择离开,新的参与者也可以加入进来,所以上面欧冠的例子非常使用Phaser来模拟。

一旦一个同步原语的功能不是那么通用,而是面向非常细分的场景,那么它的使用范围非常有限,因为大部分场景我们都会使用WaitGroupchannel甚至CyclicBarrier去解决,但是针对参与者需要动态变化的场景,我们使用Phaser如鱼得水,比自己再封装和实现类似Phaser的功能更方便。正所谓“技多不压身”,我们多了解一些同步原语,在解决问题的时候就会更加得心应手。

Go 标准库和扩展库中都没有实现,第三方库也鲜有实现,但是 Java 中有,我们可以参考 Java 中的实现,自己实现了一个,比如 github.com/smallnest/exp/sync/Phaser[1],当然针对 Java 复杂的实现做了精简,不再支持 Phaser 的父子关系,函数名也做了简化,将Register/Deregister改为Join/Leave等,如果你之前不了解 Java 的 Phaser,可以看看Java Phaser[2]。

方法

我们看看它的方法:

func NewPhaser(parties int32) *Phaser
func NewPhaserWithAction(parties int32, arriveAction func(parties int32) error) *Phaser
func (p *Phaser) Arrive() int32
func (p *Phaser) ArriveAndLeave() int32
func (p *Phaser) Wait(phase int) int32
func (p *Phaser) ArriveAndWait() int32
func (p *Phaser) ForceTermination()
func (p *Phaser) IsTerminated() bool
func (p *Phaser) Join() int32
func (p *Phaser) BulkJoin(parties int32) int32
func (p *Phaser) Leave() int32
func (p *Phaser) Arrived() int32
func (p *Phaser) Parties() int32
func (p *Phaser) Phase() int32

分成几个部分来看

解释代码逻辑

举一个例子,我在代码中加上注释,来解释代码的逻辑:

func TestPhaser_phase(t *testing.T) {
 // 模拟一个有三个阶段的场景,其中一个参与者(id=1)在参加完第一阶段就离开了
    // 初始化一个Phaser,指定参与者的数量为0
 phaser := NewPhaser(0)
    // 在整个过程中有10个参与者
 var wg sync.WaitGroup
 wg.Add(10)
 for i := 0; i < 10; i++ {
  phaser.Join()
  go func(id int) {
   defer wg.Done()
   t.Logf("goroutine %d started\n", id)
   // phase == 0, 第一阶段,等待其他参与者到达
   phase := phaser.ArriveAndWait()
   assert.Equal(t, int32(1), phase) // 第一阶段完成,返回下一阶段的编号1
   t.Logf("goroutine %d finished phase 0, enter phase 1\n", id)
   if id == 1 { // #1 goroutine退出后面的阶段
    phaser.Leave()
    t.Logf("goroutine %d exit after phase 0\n", id)
    return
   }
   time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10) * int(time.Second)))
   // phase == 1, 第二阶段,等待其他参与者到达
   assert.Equal(t, int32(1), phaser.Phase())
   phase = phaser.ArriveAndWait()
   assert.Equal(t, int32(2), phase) // 第二阶段完成,返回下一阶段的编号2
   t.Logf("goroutine %d finished phase 1, enter phase 2\n", id)
   time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(10) * int(time.Second)))
            // phase == 2, 第三阶段,等待其他参与者到达
   phase = phaser.ArriveAndWait()
   assert.Equal(t, int32(3), phase) // 第三阶段完成,返回下一阶段的编号3
   t.Logf("goroutine %d finished phase 2, enter phase 3\n", id)
  }(i)
 }
 wg.Wait() // 所有的参与者都完成了各阶段。 9个参与了三个阶段,一个参与了第一阶段
    phaser.ForceTermination() // 强制终止Phaser
 t.Logf("phaser terminated")
}

参考资料

[1]

github.com/smallnest/exp/sync/Phaser: https://github.com/smallnest/exp/blob/master/sync/phaser.go

[2]

Java Phaser: https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/util/concurrent/Phaser.html

以上就是go同步原语Phaser和Barrier区别的详细内容,更多关于go同步原语Phaser Barrier的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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