Golang基础之函数使用(参数传值)实例详解
作者:帽儿山的枪手
函数介绍
为了完成某一功能的程序指令(语句)的集合,称为函数。
Go 语言的函数可以分为:自定义函数和系统函数。Go 语言函数与其他语言函数最大的不同是,Go 语言的函数可以支持返回任意多个值,而其他语言的函数一般只支持返回一个值。
比如C语言函数返回值只能是一种类型。
Go 语言的函数也支持普通函数、匿名函数和闭包三种形式。
函数特点
- 无需声明原型
- 支持不定变参
- 支持多返回值
- 支持命名返回参数
- 支持匿名函数和闭包 (变向的高阶函数)
- 函数也是一种类型,一个函数可以赋值给变量
- 不支持嵌套 (nested) 一个包不能有两个名字一样的函数
- 不支持重载 (overload)
- 不支持默认参数 (default parameter)
函数声明
函数声明包括函数名、形式参数列表、返回值列表(可省略)以及函数体。
func name(parameter-list) (result-list) { // 声明函数名 // 函数体 }
如果函数返回一个无名变量或者没有返回值,返回值列表的括号是可以省略的。如果一个函数声明不包括返回值列表,那么函数体执行完毕后,不会返回任何值。
传参方式
值传递
指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
func num(x, y int) int { // 处理逻辑 }
引用传递
是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
func swap(x, y *int) { var temp int temp = *x /* 保存 x 的值 */ *x = *y /* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ }
无论是值传递,还是引用传递,传递给函数的都是变量的副本,不过,值传递是值的拷贝。
引用传递是地址的拷贝,一般来说,地址拷贝更为高效。而值拷贝取决于拷贝的对象大小,对象越大,则性能越低。
map、slice、chan、指针、interface默认以引用的方式传递。
不定参数传值
函数的参数不是固定,后面的类型是固定的。 (可变参数)
golang可变参数本质上就是slice。
在参数赋值时可以不用一一的赋值,可以直接传递一个数组或者切片,注意在参数后加上 …
即可。
func myfunc(args ...int) { //0个或多个参数 } func add(a int, args ...int) int { //1个或多个参数 } func add(a int, b int, args ...int) int { //2个或多个参数 }
其中args是一个slice类型,我们可以通过 arg[index]
依次访问所有参数,通过 len(arg)
来判断传递参数的个数。
使用slice对象做变参时,必须展开。
package main import ( "fmt" ) func sum(s string, n ...int) string { var x int for _, i := range n { x += i } return fmt.Sprintf(s, x) // 字符串拼接 } func main() { s := []int{1, 2, 3} res := sum("sum: %d", s...) // slice... 展开slice println(res) }
输出结果
sum: 6
任意类型的不定参数
函数的参数和每个参数的类型都不是固定的。
用 interface{}
传递任意类型数据是Go语言的惯例用法,而且 interface{}
的类型是安全的。
func myfunc(args ...interface{}){ // 示例用法 ... }
返回值
_
标识符,用来忽略函数的某个返回值。
Go 的返回值可以被命名, 返回值的名称应当具有一定意义。
没有参数的 return 语句返回各个返回变量的当前值,这种用法被称作“裸”返回。
func myfunc(arg int) (arg int) { // 示例用法 return arg }
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