夯实Golang基础之数据类型梳理汇总
作者:帽儿山的枪手
类型汇总
Go 语言中,主要分为值类型主要分为三部分: 整型、浮点型和其他类型。
// 整型 int int8 int16 int32 int64 uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr // 浮点型、复数 float32 float64 complex128 complex64 // 其他类型 bool byte rune string error
整型
Go语言同时提供了有符号和无符号类型的整数运算。
int int8 int16 int32 有符合和无符号类型
这里有int8、int16、int32和int64四种截然不同大小的有符号整数类型,分别对应8、16、32、64bit大小的有符号整数,与此对应的是uint8、uint16、uint32和uint64四种无符号整数类型。
这里还有两种一般对应特定CPU平台机器字大小的有符号和无符号整数int和uint;其中int是应用最广泛的数值类型。这两种类型都有同样的大小,32或64bit,但是我们不能对此做任何的假设;因为不同的编译器即使在相同的硬件平台上可能产生不同的大小。
uintptr 类型
uintptr 是一种无符号的整数类型 ,没有指定具体的bit大小但是足以容纳指针。uintptr 类型只有在底层编程时才需要,特别是Go语言和C语言函数库或操作系统接口相交互的地方。
不管它们的具体大小,int、uint 和 uintptr 是不同类型的兄弟类型。其中int和int32也是不同的类型,即使int的大小也是32bit,在需要将int当作int32类型的地方需要一个显式的类型转换操作,反之亦然。
类型值范围
类型名称 | 大小 | 描述 |
---|---|---|
int | 8 字节 | int的大小是和操作系统位数相关的,如果是32位操作系统,int类型的大小是4字节;如果是64位操作系统,int类型的大小就是8个字节 |
int8 | 1 字节 | 无符号整数的所有bit位都用于表示非负数,值域是0到$2^n-1$。例如,int8类型整数的值域是从-128到127,而uint8类型整数的值域是从0到255。 |
int16 | 2 字节 | 有符号int16类型整数值域是从 -32768 ~ 32767,而无符号uint16类型整数值域是从 0 ~ 65535 |
int32 | 4 字节 | 有符号int32类型整数值域是从 -2147483648 ~ 2147483647,而无符号uint32类型整数值域是从 0 ~ 4294967295 |
int64 | 8 字节 | 有符号int64类型整数值域是从 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807,而无符号uint64类型整数值域是从 0 ~ 18446744073709551615 |
uintptr | 长度4或8字节 | 存储指针的uint32 或 uint64整数 |
取值范围示例
package main import ( "fmt" "math" "unsafe" ) func main() { fmt.Println("各int类型的大小: ") var i1 int = 1 var i2 int8 = 2 var i3 int16 = 3 var i4 int32 = 4 var i5 int64 = 5 var i6 uint64 = 6 fmt.Printf("int : %v\n", unsafe.Sizeof(i1)) fmt.Printf("int8 : %v\n", unsafe.Sizeof(i2)) fmt.Printf("int16 : %v\n", unsafe.Sizeof(i3)) fmt.Printf("int32 : %v\n", unsafe.Sizeof(i4)) fmt.Printf("int64 : %v\n", unsafe.Sizeof(i5)) fmt.Printf("uint64: %v\n", unsafe.Sizeof(i6)) // 输出各int类型的取值范围 fmt.Println("int8:", math.MinInt8, "~", math.MaxInt8) fmt.Println("int16:", math.MinInt16, "~", math.MaxInt16) fmt.Println("int32:", math.MinInt32, "~", math.MaxInt32) fmt.Println("int64:", math.MinInt64, "~", math.MaxInt64) fmt.Println() // n是自动推导类型 n := 1234567890 fmt.Printf("n := 1234567890 的默认类型为: %T\n", n) fmt.Printf("int类型的字节数为: %v\n\n", unsafe.Sizeof(n)) // 初始化一个32位整型值 var a int32 = 987654321 fmt.Println("var a int32 = 987654321") // 输出变量的十六进制形式和十进制 fmt.Printf("int32: 十六进制为0x%x, 十进制为%d\n", a, a) // 将a转换为int8类型, 发生数值截断 b := int8(a) fmt.Printf("int8: 十六进制0x%x, 十进制为%d\n", b, b) // 将a转换为int16类型, 发生数值截断 c := int16(a) fmt.Printf("int16: 十六进制为0x%x, 十进制%d\n", c, c) // 将a转换为int64类型 d := int64(a) fmt.Printf("int64: 十六进制为0x%x, 十进制%d\n", d, d) }
浮点型
浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数的范围极限值可以在math包找到。常量math.MaxFloat32表示float32能表示的最大数值,大约是 3.4e38
;对应的 math.MaxFloat64 常量大约是1.8e308
。它们分别能表示的最小值近似为1.4e-45
和4.9e-324
。
上述值,以科学计数法表示
列如:e38 就是小数点向右移动38位
e-35 就是小数点向左移动35位
float32、float64 类型
一个float32类型的浮点数可以提供大约6个十进制数的精度,而float64则可以提供约15个十进制数的精度;通常应该优先使用float64类型,因为float32类型的累计计算误差很容易扩散,并且float32能精确表示的正整数并不是很大(译注:因为float32的有效bit位只有23个,其它的bit位用于指数和符号;当整数大于23bit能表达的范围时,float32的表示将出现误差)
complex64、complex128 类型
Go语言提供了两种精度的复数类型:complex64 和 complex128,分别对应 float32 和 float64 两种浮点数精度。
实际上,complex64类型的值会由两个float32类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。 complex128类型的值会由两个float64类型的值分别表示复数的实数部分和虚数部分。
复数类型的值一般由浮点数表示的实数部分、加号“+”、浮点数表示的虚数部分,以及小写字母“i”组成。比如, 3.7E+1 + 5.98E-2i
。正因为复数类型的值由两个浮点数类型值组成,所以其表示法的规则自然需遵从浮点数类型的值表示法的相关规则。
举例,内置的complex函数用于构建复数,内建的real和imag函数分别返回复数的实部和虚部:
var x complex128 = complex(1, 2)
类型值范围
类型名称 | 大小 | 描述 |
---|---|---|
float32 | 4 字节 | 单精度类型,占据4个字节byte,32个二进制位bit |
float64 | 8 字节 | 双精度类型比单精度类型更能精确地表示一个小数,但是占用的内存空间也比较大。 |
complex64 | 8 字节 | 包含两个float32类型表示复数 |
complex128 | 16 字节 | 包含两个float64类型表示复数 |
布尔型
布尔类型的值只有两种:true
和 false
。if和for语句的条件部分都是布尔类型的值,并且==和<等比较操作也会产生布尔型的值。一元操作符!
对应逻辑非操作,因此!true
的值为false
,更罗嗦的说法是(!true==false)==true
,虽然表达方式不一样,不过我们一般会采用简洁的布尔表达式,就像用x来表示x==true
。
使用
数字到布尔类型的转换
func itob(i int) bool { return i != 0 }
rune 类型
rune 类型是和 int32 类型等价,在所有方面都等同于 int32
,按照约定,它用于区分字符值和整数值。
常用来处理 unicode 或 utf-8 字符,通常用于表示一个Unicode码点,这两个名称可以互换使用。
说的通俗一点就是 rune
一个值代表的就是一个 Unicode
字符,它的最大特点就是可变长。它可以使用 1 - 4
个字节表示一个字符,根据字符的不同变换长度。所以使用int32
类型范围就可以完美适配。 单个中文占 2 个字节,单个英文占 2 个字节。
因为 Go 语言中字符串编码为 UTF-8
,英文占 1
个字节,中文占 3
个字节。 占用空间相比之下会更大
使用
计算中文字符
package main import ( "fmt" ) func main() { var data = "帽儿山的枪手" fmt.Println("data length", len(data)) fmt.Println("data word length", len([]rune(data))) }
程序输出
data length 18
data word length 6
具体原因
len()
函数是用来获取字符串的字节长度
在 utf-8
编码中,英文占 1
个字节,中文占 3
个字节
rune
一个值代表的就是一个 Unicode
字符,所以求 rune
切片的长度就是字符个数。
byte 类型
同样 byte也是uint8类型 的等价类型,byte类型一般用于强调数值是一个原始的数据而不是一个小的整数。
使用
字符串和字节slice之间可以相互转换
s := "abc" b := []byte(s) s2 := string(b)
string 类型
string 是 8 位字节的集合,通常但不一定代表UTF-8
编码的文本。string
可以为空,但不能为nil
。
字符串是一个不可改变的字节序列。 字符串可以包含任意的数据,包括byte值0, 但是通常是用来包含人类刻度的文本。文本字符串通常被解释为采用UTF8编码的Unicode码点(rune)序列。
字符串底层是一个byte数组,所以可以和[]byte类型相互转换。字符串是不能修改字符串是由byte字节组成,所以字符串的长度是byte字节的长度。
Go语言源文件总是用UTF8编码, 并且Go语言的文本字符串也是以UTF8编码的方式处理,因此我们可以将Unicode码点也写到字符串面值中。
使用
拼接字符串
package main import ( "fmt" ) func main(){ // %d 表示整形数字, %s 表示字符串 var stockcode int = 123 var enddate string = "2022-01-18" var url string = "Code=%d&endDate=%s" var target_url = fmt.Sprintf(url, stockcode, enddate) fmt.Println(target_url) }
error 类型
error 类型是 Go 语言的一种内置类型,使用的时候不用特定去import,它本质上是一个接口。
type error interface{ Error() string //Error()是每一个订制的error对象需要填充的错误消息,可以理解成是一个字段Error }
使用
封装自定义错误类型
package main import ( "fmt" "errors" ) type Error struct { err error } func (e Error) MyError() string { return e.err.Error() } func main() { err := Error { errors.New("test error"), } fmt.Println(err.MyError()) }
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