Go语言JSON编解码神器之marshal的运用
作者:奈何碎银没有几两
这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中JSON编解码神器——marshal的运用,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下
一: 简单的进行编解码
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person struct {
Name string
Age int
Job string
}
func main() {
// 数据--->Json
p := &Person{
Name: "shanwen",
Age: 23,
Job: "engineer",
}
// Marshal返回的结果是字节数组
pByte, err := json.Marshal(p)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal error!!!")
}
// 字节数组需要转成字符串
fmt.Println(string(pByte))
// {"Name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"}
pOut := Person{}
err = json.Unmarshal(pByte, &pOut)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Printf("pOunt Name is %s Age is %d Job is %s\n", pOut.Name, pOut.Age, pOut.Job)
// pOunt Name is shanwen Age is 23 Job is engineer
}二:成员变量不可导出
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person2 struct {
name string // 测试成员变量导出
Age int
Job string
}
func main() {
// 数据--->Json
p := &Person2{
name: "shanwen",
Age: 23,
Job: "engineer",
}
// Marshal返回的结果是字节数组
pByte, err := json.Marshal(p)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal error!!!")
}
// 字节数组需要转成字符串
fmt.Println(string(pByte))
// {"Age":23,"Job":"engineer"} // 不会导出name字段
}三:解析成固定字段
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person3 struct {
Name string `json:"user_name"` // 测试导出固定字段
Age int
Job string
}
func main() {
// 数据--->Json
p := &Person3{
Name: "shanwen",
Age: 23,
Job: "engineer",
}
// Marshal返回的结果是字节数组
pByte, err := json.Marshal(p)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal error!!!")
}
// 字节数组需要转成字符串
fmt.Println(string(pByte))
// {"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"} // name解析成user_name了
}四:嵌套导出
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person4 struct {
Name string `json:"user_name"`
Age int
Job string
}
type Man struct {
Person Person4
IsMan bool
}
func main() {
// 数据--->Json
m := Man{
IsMan: true,
}
m.Person.Name = "shanwen"
m.Person.Job = "engineer"
m.Person.Age = 23
// Marshal返回的结果是字节数组
pByte, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal error!!!")
}
// 字节数组需要转成字符串
fmt.Println(string(pByte))
// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true} // 复合结构转换
}五:指针变量
指针变量,编码时自动转换为它所指向的值。
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
type Person4 struct {
Name string `json:"user_name"`
Age int
Job string
}
type Man struct {
Person *Person4
IsMan bool
}
func main() {
// 数据--->Json
p := new(Person4)
p.Name = "shanwen"
p.Job = "engineer"
p.Age = 23
m := Man{
IsMan: true,
}
// 指针变量
m.Person = p
// Marshal返回的结果是字节数组
pByte, err := json.Marshal(m)
if err != nil {
fmt.Println("json marshal error!!!")
}
// 字节数组需要转成字符串
fmt.Println(string(pByte))
// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true} // 复合结构转换
}以上就是Go语言JSON编解码神器之marshal的运用的详细内容,更多关于go marshal的资料请关注脚本之家其它相关文章!
