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Go语言JSON编解码神器之marshal的运用

作者:奈何碎银没有几两

这篇文章主要为大家详细介绍了Go语言中JSON编解码神器——marshal的运用,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下

一: 简单的进行编解码

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person struct {
	Name string
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 数据--->Json
	p := &Person{
		Name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的结果是字节数组
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字节数组需要转成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"}
	pOut := Person{}
	err = json.Unmarshal(pByte, &pOut)
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
	}
	fmt.Printf("pOunt Name is %s Age is %d Job is %s\n", pOut.Name, pOut.Age, pOut.Job)
	// pOunt Name is shanwen Age is 23 Job is engineer
}

二:成员变量不可导出

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person2 struct {
	name string // 测试成员变量导出
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 数据--->Json
	p := &Person2{
		name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的结果是字节数组
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字节数组需要转成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Age":23,"Job":"engineer"}  // 不会导出name字段
}

三:解析成固定字段

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person3 struct {
	Name string `json:"user_name"` // 测试导出固定字段
	Age  int
	Job  string
}
func main() {
	// 数据--->Json
	p := &Person3{
		Name: "shanwen",
		Age:  23,
		Job:  "engineer",
	}
	// Marshal返回的结果是字节数组
	pByte, err := json.Marshal(p)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字节数组需要转成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"}  // name解析成user_name了
}

四:嵌套导出

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person4 struct {
	Name string `json:"user_name"`
	Age  int
	Job  string
}
type Man struct {
	Person Person4
	IsMan  bool
}
func main() {
	// 数据--->Json
	m := Man{
		IsMan: true,
	}
	m.Person.Name = "shanwen"
	m.Person.Job = "engineer"
	m.Person.Age = 23
	// Marshal返回的结果是字节数组
	pByte, err := json.Marshal(m)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字节数组需要转成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true}  // 复合结构转换
}

五:指针变量

指针变量,编码时自动转换为它所指向的值。

package main
import (
	"encoding/json"
	"fmt"
)
type Person4 struct {
	Name string `json:"user_name"`
	Age  int
	Job  string
}
type Man struct {
	Person *Person4
	IsMan  bool
}
func main() {
	// 数据--->Json
	p := new(Person4)
	p.Name = "shanwen"
	p.Job = "engineer"
	p.Age = 23
	m := Man{
		IsMan: true,
	}
	// 指针变量
	m.Person = p
	// Marshal返回的结果是字节数组
	pByte, err := json.Marshal(m)
	if err != nil {
		fmt.Println("json marshal error!!!")
	}
	// 字节数组需要转成字符串
	fmt.Println(string(pByte))
	// {"Person":{"user_name":"shanwen","Age":23,"Job":"engineer"},"IsMan":true}  // 复合结构转换
}

以上就是Go语言JSON编解码神器之marshal的运用的详细内容,更多关于go marshal的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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