一文带你了解GO语言中方法的应用
作者:阿兵云原生
GO 中的方法是什么?
前面我们有分享到 GO 语言的函数,他是一等公民,那么 GO 语言中的方法和函数有什么区别呢?
GO 语言中的方法实际上和函数是类似的,只不过在函数的基础上多了一个参数,这个参数在 GO 语言中被称为 receiver 参数
例如我们可以这么来申明一个方法:
func (xx T/*T) helloworld(入参参数列表) (返回值列表) { // 具体实现 }
demo 中的 helloworld 方法就绑定到了 receiver T 类型上,这个 helloworld 方法,我们可以通过使用 T 类型或者 *T 来进行调用,例如:
var tt T tt.helloworld(入参参数列表) var pt *T pt.helloworld(入参参数列表)
看着还是挺简单的对吗?对于使用的时候我们需要注意这些问题:
- GO 语言中原生的类型,是不能作为上述的 receiver 的,例如 int,slice,map等等都是不行的,只能是我们自定义的类型
- 方法只能有一个 receiver 参数,只能绑定一个,不能绑定多个
- receiver 参数类型本身不能是指针或者是接口类型,这里非常需要注意
如图:receiver 参数类型本身不能是指针类型
如图:receiver 参数类型本身不能是接口类型
对于方法,是绑定了一个 receiver 类型的参数,那么这个参数是不是很像 C++ 里面的入参呢?
func helloworld(xx T/*T, 其他入参) (返回值列表){ // 具体实现 }
所以在 GO 语言里面,我们能够明白一个方法所绑定类型的实例,实际上就是一个普通函数的第一个参数
就像这样
func (t T) helloworld() == helloworld(t T) func (pt *T) helloworld() == helloworld(pt *T)
那么,**对于上述绑定的类型,有 T 也有 T ,如何去选择呢?什么时候用 T 什么时候又用 T 呢?
此处 T 叫做值类型 , *T 叫做指针类型 ,选择不同的类型,
- 如果选择 T 类型,那么这是一个值传递类型的,在调用 helloworld 方法的时候,实际上就是传了一个 T 类型实例的副本,那么如果在 helloworld 方法中对 t 做了一些变动,那么只会影响副本,对于原来的 T 类型实例,是不会有影响的
- 如果选择了 *T 类型,那么这就是一个指针类型的,调用 helloworld 方法的时候,传的就是类型 T 的实例地址,这个时候 helloworld 内部如果对 t 做了一些变动,都会体现到原来的 T 的实例上
这个理解方式实际上就和咱们普通函数中传入的参数是一样的,传值和传地址的区别
一个简单的 demo ,再来加深一下:
- 定义个 TT 类型的结构,成员有 Name
- 定义 Hello1 方法绑定 TT,定义 hello2 方法绑定 *TT
- 新建一个 TT 类型的变量 t,分别去调用 hello1 和 hello2
- 新建一个 *TT 类型的变量 pt,分别去调用 hello1 和 hello2
可以看到上述程序的结果如下:
name ==
name == hello2
name ==
name == hello2
从上述 demo 中就可以看出,实际上 GO 语言对于我们调用方法的时候是做了隐式转换,无论是值类型的实例,还是指针类型的实例,都是可以去调用绑定了值类型的方法,也可以去调用绑定了指针类型的方法
只不过得到的结果,就要看具体方法是绑定的值类型,还是指针类型了
所以我们如何去选择 receiver 的类型到此就很清楚了吧?
如果我们期望要去修改 receiver 类型的实例,那么就用指针类型,如果不期望修改,则使用值类型
当然,如果我们是要考虑到性能,就要使用传地址的方式较好
方法的集合
GO 里面虽然没有类,没有对象,没有继承,但是关于面向对象里面的内容在 GO 里面完全可以使用组合的方式来进行实现
所以对于GO 里面是如何组合的的基本知识我们要搞清楚,前提我们就先要弄明白方法的集合是如何玩的
在 GO 语言里面,我们在给接口变量复制,使用结构体嵌入或者接口嵌入,使用 类型别名的时候,都是会涉及到方法集合的,但是具体要看某一个实例包含哪些方法集合,我们就可以来演练一下
- 定义 ITT 接口,里面有 2 个方法 Hello1() , Hello2()
- 定义 TT 结构体,实现上述接口,其中 Hello1() 绑定 TT , Hello2() 绑定 *TT
- 查看 nil 转成 ITT 的方法集合,TT 的方法集合,*TT 的方法集合
type ITT interface{ Hello1() Hello2() } type TT struct{} func (t TT)Hello1(){} func (pt *TT)Hello2(){} // 打印方法集合 func GetMethodSet(i interface{}){ v := reflect.TypeOf(i) et := v.Elem() num := et.NumMethod() if num == 0 { fmt.Println(et, "methond num is 0" ) return } // 有方法集合 fmt.Println(et,"mthond set is :") for i:=0;i<num;i++{ fmt.Println("---",et.Method(i).Name) } } func main(){ var t TT var pt * TT // 先查看 nil 接口的方法集合 GetMethodSet((*ITT)(nil)) // 查看 TT 的方法集合 GetMethodSet(&t) // 查看 *TT 的方法集合 GetMethodSet(&pt) }
运行结果如下:
可以查看到上述案例,绑定类型为 TT 的,方法集合只有 1 个,绑定类型为 *TT 的方法集合有 2 个,可以看得出来
**T 类型的方法集合是包含了 T 类型和 T 类型
T 类型的方法集合是包含了 T 类型
对于 GO 语言里面的组合,总的来说有三种,这个可以多多尝试和写 demo 练习:
1.接口中嵌入接口
type ITT interface{ hello1() } type ITT2 interface{ hello2() } type ITT3 interface{ ITT ITT2 }
接口中嵌入接口,最终的接口方法个数是取和数,此处我们要注意的地方就是方法名如果重复,也是可以正常得到方法集合,具体使用接口中的方法,还是要看实例是如何实现的
2.结构体中嵌入接口
type ITT interface{ hello1() hello2() } type ITT2 interface{ hello2() hello3() } type TT struct{ ITT ITT2 } // 此时 TT 的方法集合就存在 hello2() 是冲突的,因此此处就需要 TT 去实现自己的 hello2() func (TT)hello2(){}
结构体中嵌入接口,如果遇到同名的方法,GO 语言会优先选择结构体自己实现的方法,如果结构体自己未实现,则会将接口中的同名方法提升到自己的结构体中来
3.结构体中嵌入结构体
结构体中嵌入结构体,就要注意嵌入的结构体是值类型的还是指针类型的,例如:
type TT struct{ TT1 *TT2 }
那么 TT 的方法集合是什么? *TT 的方法集合是什么?
TT 的方法集合就是按照正常值传递的来,等于 TT1 的方法集合 加上 *TT2 的方法集合
*TT 的方法集合按照地址传递的来,等于 *TT1的方法集合 加上 *TT2 的方法集合
那么类型别名的方法集合又是如何去查看的,有什么需要注意的地方吗?
那么还是上述方法集合中的案例,我们分别给结构体 TT 定一个别名,TTB,给接口类型 ITT 定义一个 ITTB ,此时来查看别名的方法集合,与其原有类型的方法集合是否有差距
上述程序运行结果如下:
main.ITT mthond set is :
--- Hello1
--- Hello2
main.ITT mthond set is :
--- Hello1
--- Hello2
main.TT mthond set is :
--- Hello1
main.TT mthond set is :
--- Hello1
*main.TT mthond set is :
--- Hello1
--- Hello2
*main.TT mthond set is :
--- Hello1
--- Hello2
通过打印结果,我们可以看到,类型别名的方法集合与原有类型的方法集合是一样的,无论是结构体类型还是接口类型
知道 receiver 能够调用的方法集合有哪些, 那么在具体使用的时候,就避免出错,避免误解,对于后续的接口组合就会理解的更加明白和清晰了
到此这篇关于一文带你了解GO语言中方法的应用的文章就介绍到这了,更多相关go方法内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!