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详解Go语言中Validator库的使用方法和用途

作者:starrySky

github.com/go-playground/validator 是一个 Go 语言的库,用于对结构体字段进行验证,它提供了一种简单而灵活的方式来定义验证规则,在这篇文章中,我们将从一个简单的问题出发,带你了解 Validator 库的用途,也会介绍Validator 的基本使用

1. 引言

github.com/go-playground/validator 是一个 Go 语言的库,用于对结构体字段进行验证。它提供了一种简单而灵活的方式来定义验证规则,并在验证过程中检查结构体字段是否满足这些规则。这个库可以用于验证各种数据,包括从用户输入到 API 请求中的数据,以确保数据的完整性和有效性。

在这篇文章中,我们将从一个简单的问题出发,带你了解 Validator 库的用途,也会介绍Validator 的基本使用,同时也会介绍Validator 能够给我们带来的优点。

2. 问题引入

在平常开发过程中,不管是Web应用程序来接收页面请求,还是创建一个服务来接收其他服务的请求,不可避免的,我们都需要检查请求参数是否合法,是否有效。

假设我们开发一个用户注册功能的 Web 应用程序。用户在注册页面上提供了以下信息:用户名、电子邮件地址、密码和确认密码。那么我们必须编写下述代码,保证用户输入信息合法性,如下:

type User struct {
        Username string
        Email    string
}
func (u *User) checkUserIsInvalid() error {
    // 检查用户名长度是否合法
    if len(user.Username) < 3 || len(user.Username) > 20 {
        return errors.New("Invalid username length")
    }
    // 检查电子邮件地址是否合法
    if !isValidEmail(user.Email) {
        return errors.New("Invalid email address")
    }
    return nil
}
func registerUser(user User) error {
    // 检查输入是否合法
    err := user.checkUserIsInvalid()
    if err != nil {
        return errors.New("Invalid Input")
    }
    // 用户注册逻辑...
    return nil
}

这里的实现并没有太大的问题。但是如果程序中有20个地方,都检查了用户名长度是否合法,如果这个验证逻辑更复杂一点,那就不太合理了,这里的一个做法是将验证逻辑抽取为一个函数,示例如下:

func checkUserNameIsValid(username string) bool{
    if len(username) < 3 || len(username) > 20 {
        return false
    }
    return true
}

然后用到这段逻辑的,直接调用该函数即可,不需要再重复实现,这个也能够解决一部分场景的问题。但是假想一下,如果我们的验证逻辑不像上面那么简单,而是涉及到多个字段的组合验证,类型转换,嵌套结构体的场景,这个时候我们的验证逻辑会非常复杂。

比如我们需要实现一个嵌套结构体的校验逻辑,此时我们需要遍历每一个字段,可能会有非常深的if...else代码,亦或者比较深层次的函数调用,这个复杂逻辑不管是实现还是后续的阅读,都会花费我们大量的精力。

回归到我们的诉求,其实我们并不是很关心嵌套了多少层结构体,我们更关注的是针对某一个 字段/值,其值是否满足我们的预期。那有没有办法,做到我们实现一个验证逻辑,通过某种手段作用到目标字段,而不需要去关注具体的数据结构,这样子既能做到验证逻辑的复用,同时也避免了对复杂数据结构的解析,从而简化我们的验证逻辑。

其实还真有,当前存在大量的验证库,能够帮助我们实现数据验证。接下来我们就来了解下Go语言中的Validator库,其能够让我们专注于验证逻辑的编写,而不需要考虑逻辑的复用以及复杂数据结构的处理等许多问题,同时在某种程度上也提高了代码的可读性。

3. Validator 的基本使用

Validator 是基于标签来实现的,我们只需要在结构体的字段上使用 validate 标签,然后设置标签值,每一个标签值代表一个验证规则。这些标签值将告诉 validator 结构体的字段应该满足哪些条件,然后通过调用Validator 提供的 API ,便能够实现数据的校验。

下面我们通过一个简单的例子来进行说明,帮助我们快速入门Validator 库的使用:

type User struct {
   FirstName      string     `validate:"required"`
   LastName       string     `validate:"required"`
   Age            uint8      `validate:"gte=20,lte=60"`
   Email          string     `validate:"required,email"`
}
func main() {
   validate = validator.New()
   user := &User{
      FirstName:      "Badger",
      LastName:       "Smith",
      Age:            18,
      Email:          "Badger.Smith@gmail.com",
   }
   // returns nil or ValidationErrors ( []FieldError )
   err := validate.Struct(user)
   if err != nil {
      fmt.Println(err)
   }
}

上面例子中,我们定义了一个 User 结构体,包含了不同类型的字段,每个字段都通过validate 标签定义一些验证规则。

其中FirstNameLastName 都设置了 required 规则,Age 设置了gte=0lte=130 规则,Email 则设置了requiredemail 两个规则。其中requiredgtelteemail 规则是 Validator 库自带的校验规则,可以直接设置。

在结构体设置好验证规则后,在main 函数中通过New 方法创建一个 Validate 实例,然后通过调用Struct 方法,便会自动根据结构体标签设置的规则对对象的值进行验证。如果验证通过,将返回nil,否则会返回一个ValidationErrors类型的错误对象,其中包含验证失败的详细信息。

比如上面Age 字段不满足条件,此时user 对象将不能通过校验,会返回对应的错误信息,如下:

Key: 'User.Age' Error:Field validation for 'Age' failed on the 'gte' tag

4. Validator优点

如果我们使用 Validator 库,逻辑就可以抽取出来为一个公共的验证库,然后每一个验证逻辑对应一个验证规则名,这个Validator 库有支持,后续会讲述到。

然后在结构体中,使用validate 标签指定需要的验证规则,这样子我们就不需要待验证数据的数据结构,也复用了验证规则,同时将验证规则与字段绑定到一起,也提高了代码的可读性。

通过使用Validator 库,我们能够回归到核心关注的内容,验证传入数据的合法性, 而不是去解析数据结构,代码复用等一系列复杂的事情,把这些复杂的事情交给 Validator 帮我们做。

5. 总结

本文介绍了 Go 语言中的 github.com/go-playground/validator 库,该库用于对结构体字段进行验证。文章从一个简单的问题出发,引入了Validator 库的使用。

之后介绍了 Validator 库的基本使用,包括如何创建验证实例、执行验证以及处理验证错误。通过示例代码,演示了如何使用标签来设置验证规则,以及如何通过 Validator 库简化数据验证过程,提高代码的可读性和可维护性。

总的来说,在比较复杂的场景,通过使用Validator库,我们可以专注于验证逻辑的编写,而不必担心数据结构的解析和重复的验证代码,能够很好得提高代码的可读性和可维护性。

以上就是详解Go语言中Validator库的使用方法和用途的详细内容,更多关于Go Validator库使用的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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