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Go语言数据类型简单介绍

作者:小万哥丶

这篇文章主要介绍了Go语言数据类型简单介绍的相关资料,需要的朋友可以参考下

数据类型是编程中的重要概念。数据类型指定了变量值的大小和类型。

Go是静态类型的,这意味着一旦变量类型被定义,它只能存储该类型的数据。

Go有三种基本数据类型:

示例

以下示例展示了Go中的一些不同数据类型:

package main
import ("fmt")
func main() {
var a bool = true // 布尔值
var b int = 5 // 整数
var c float32 = 3.14 // 浮点数
var d string = "Hi!" // 字符串
fmt.Println("布尔值: ", a)
fmt.Println("整数: ", b)
fmt.Println("浮点数: ", c)
fmt.Println("字符串: ", d)
}

布尔数据类型

布尔数据类型使用bool关键字声明,只能取值true或false。

布尔数据类型的默认值是false。

示例

以下示例展示了声明布尔变量的不同方式:

package main
import ("fmt")
func main() {
var b1 bool = true // 有类型声明和初始值
var b2 = true // 无类型声明但有初始值
var b3 bool // 有类型声明但无初始值
b4 := true // 无类型声明但有初始值
fmt.Println(b1) // 输出 true
fmt.Println(b2) // 输出 true
fmt.Println(b3) // 输出 false
fmt.Println(b4) // 输出 true
}

Go整数数据类型

整数数据类型用于存储没有小数点的整数,例如35、-50或1345000。

整数数据类型有两个类别:

提示:整数的默认类型是int。如果不指定类型,类型将为int。

有符号整数

使用int关键字声明的有符号整数可以存储正数和负数:

示例

package main
import ("fmt")
func main() {
var x int = 500
var y int = -4500
fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x)
fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", y, y)
}

Go有五个有符号整数的关键字/类型:

类型大小范围
int取决于平台:在32位系统中为 -2147483648 到 2147483647,
32位系统为32位,在64位系统中为 -9223372036854775808 到 9223372036854775807
64位系统为64位
int88位/1字节-128 到 127
int1616位/2字节-32768 到 32767
int3232位/4字节-2147483648 到 2147483647
int6464位/8字节-9223372036854775808 到 9223372036854775807

无符号整数

使用uint关键字声明的无符号整数只能存储非负数:

示例

package main
import ("fmt")
func main() {
var x uint = 500
var y uint = 4500
fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x)
fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", y, y)
}

Go有五个无符号整数的关键字/类型:

类型大小范围
uint取决于平台:在32位系统中为 0 到 4294967295,
32位系统为32位,在64位系统中为 0 到 18446744073709551615
64位系统为64位
uint88位/1字节0 到 255
uint1616位/2字节0 到 65535
uint3232位/4字节0 到 4294967295
uint6464位/8字节0 到 18446744073709551615

选择整数类型取决于变量需要存储的值。

示例

以下示例会导致错误,因为1000超出了int8的范围(范围是从-128到127):

package main
import ("fmt")
func main() {
var x int8 = 1000
fmt.Printf("类型: %T, 值: %v", x, x)
}

结果:

./prog.go:5:7: constant 1000 overflows int8

Go浮点数数据类型

浮点数数据类型用于存储带有小数点的正数和负数,例如35.3、-2.34或3597.34987。

浮点数数据类型有两个关键字:

类型 大小 范围

提示:浮点数的默认类型是float64。如果不指定类型,类型将为float64。

float32关键字

示例

以下示例展示了如何声明一些float32类型的变量:

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x float32 = 123.78
var y float32 = 3.4e+38
fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", x, x)
fmt.Printf("类型:%T,值:%v", y, y)
}

float64关键字

与float32相比,float64数据类型可以存储更大范围的数字。

示例

以下示例展示了如何声明一个float64类型的变量:

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x float64 = 1.7e+308
fmt.Printf("类型:%T,值:%v", x, x)
}

选择使用哪种浮点类型取决于变量需要存储的值。

示例

以下示例会导致错误,因为3.4e+39超出了float32的范围:

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var x float32 = 3.4e+39
fmt.Println(x)
}

结果:

./prog.go:5:7: constant 3.4e+39 overflows float32

字符串数据类型

字符串数据类型用于存储字符序列(文本)。字符串值必须用双引号括起来:

示例

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var txt1 string = "Hello!"
var txt2 string
txt3 := "World 1"
fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt1, txt1)
fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt2, txt2)
fmt.Printf("类型:%T,值:%v\n", txt3, txt3)
}

结果:

Type: string, value: Hello! Type: string, value: Type: string, value: World 1

到此这篇关于Go语言数据类型简单介绍的文章就介绍到这了,更多相关Go 数据类型内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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