Go内置零值标识符zero
作者:脑子进煎鱼了
大家学习和使用 Go 语言时,有一个神奇的概念:零值(zero-values)。零值这个名字是具体谁起的,又是从哪里先开始喊起的,已经难以考究了。
每次有新同学刚开始转语言,工程上总会提到这个,想要试图改变零值。又或是没考虑到,一旦程序用了 0 作为 default 值,又要兼容零值的问题。
今天给大家分享一个关于零值的新提案,目测已经八九不离十了(在发布此文时,该提案已被正式 accepted)。
快速复习零值
基础类型的例子如下:
func main() { var i int var f float64 var b bool var s string fmt.Printf("%v %v %v %q\n", i, f, b, s) }
输出结果:
0 0 false ""
复合类型的例子如下:
type Person struct { Name string Age int Weight float64 } func main() { var p Person var m map[int]string var s []string fmt.Printf("%#v\n%#v\n%#v\n", p, m, s) }
输出结果:
main.Person{Name:"", Age:0, Weight:0}
map[int]string(nil)
[]string(nil)
类型和零值的映射表格如下:
数据类型 | 零值 |
---|---|
int, int8, int16, int32, int64 | 0 |
uint, uint8, uint16, uint32, uint64 | 0 |
uintptr | 0 |
float32, float64 | 0 |
byte | 0 |
rune | 0 |
string | "" (empty string) |
complex64, complex128 | (0,0i) |
arrays of non-nillable types | array of zero-values |
arrays of nillable types | array of nil-values |
新提案:预声明标识符 zero
背景
事情的起因是:@Nathan Cormier 在社区提了吐槽和提案《proposal: builtin: zero function[1]》:
他表示:Go 语言目前提供了几种获取类型零值的方法,如果能有一种统一的方法来实现这一点,代码的可读性会更高。
有同学深思,哪来的几种?其实可以:
var z MyType return z
还可以:
return *new(MyType)
初始化结构体后出来的都是零值。
紧接着就会遇到开头提到的问题,你怎么知道这是零值,还是缺省值?难以直接判别。
更重要的是,这不太符合 Go 的设计哲学,又是多种途径,还和缺省值产生混淆。显然和主打工程的 Go 的发展路子不合。
解决方案
新增 zero 标识符
这次经过一番撕扯,最终是由 Go 核心团队负责人 @Russ Cox 出来主持大局,提出了新提案并一路向前。
Go 将会增加一个新的预定义标识符 zero
,它是一个无类型的零值,适用于数组和结构体类型。
以下是 zero 的类型签名:
// zero is a predeclared identifier representing the zero value // for array and struct types. var zero Type
他不会像 nil 一样。我们可以对照看看 nil 的类型签名:
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a // pointer, channel, func, interface, map, or slice type. var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
Nil 受限于 chan、func、interface、map、slice、pointer 等类型。
zero 可赋值性规则
zero
的可赋值性规则如下:
- 绝大部分场景下,
zero
可以分配给任何类型 T 的任何变量。(T 指的是结构体) - 不可以的场景,已经具有短零(指的是:0、“”、nil)的变量,不可以分配。
- 泛型场景下,即使 T 是带有 any 约束条件的类型参数,也是可以分配的。
- 上述提到的可赋值性,包含函数参数和返回值,例如:
f(zero)
和return zero, err
也是正常有效的,也能够用于值比较。
可能会有的同学担心,zero
和短零(0, "", or nil)产生冲突。对此可以放心。在设计的规则上:zero
在短零有效的任何地方都无效,所以在使用上不会产生混淆。
解决了什么问题
实际问题上,解决了以下几点:
- 在通用代码中需要引用零值,发现大家经常建议使用
*new(T)
来做初始化。导致经常要向新用户解释这一点非常麻烦。Go 需要更简洁的方法。 - 在泛型代码中便于与零值比较,在 cmp: add Or[2] 中出现了这一实际编码诉求。
- 缩短错误返回,新的
return zero, err
会比原有的return time.Time{}, err
更好。
通用概念来讲:
- 零值是 Go 中的一个重要概念。但某些类型对此还没有具体的名称,现在可以叫他
zero
。 - Go 需要一个机制来将其值和零值进行比较,来解决前文提到的缺省值和零值无法很好识别的问题。
一些问题和争论
会有同学认为,现有的 return _, _, err
会比 return zero, zero, err
更短并且感觉更好。(但在清晰程度上会不如 zero 和 nil)
也有同学会认为自己写一个这个实现也很简单,是否有必要为此专门增加一个 zero
预定义值?
可以用泛型如下实现:
func Zero[T any]() T { var v T return v }
对此在很多提案上,都很容易陷入怪圈。有了泛型后,照实现来讲,什么都可以自己写一份。
也会有一派认为以后判断错误类型要变成:
if err != zero { ... }
会非常奇怪。以后可能会出现 if err != nil
和 if err != zero
的奇怪代码场景。
注:这个场景是假定 zero
标识符能适用于所有的数据类型下才会出现。本次并不存在。
总结
目前的社区讨论比较发散,认为 zero
标识符未来也可以取代所有的零值。但从提案内容和提交的 SPEC CL 来看,@Russ Cox 一直针对的是数组和结构体的零值场景去使用 zero
标识符。
这个提案已经进入到最终阶段,已经被正式接受,基本跑不了了。
以后我们在不同类型下对零值判断,可以基于:
数据类型 | 使用什么作为零值 |
---|---|
int 等数字类型 | 使用 0 |
string 字符串类型 | 使用 ”“(空字符串) |
slice, map, function, pointer, channel, and interface 等类型 | 使用 nil |
array 和 struct 类型 | 可使用 zero 标识符 |
虽然在使用上,做了一定的使用场景的切分,也就是只有数组和结构体类型使用 zero 标识符。但对于写 Go 用户而言,认知上是会存在明确混淆的。
以后你给其他同学解释零值,解释起得区分两种场景来介绍。我感觉还不如 zero 标识符一统零值天下。但很可惜,本次提案暂时并没有这个计划。
到此这篇关于Go内置零值标识符zero的文章就介绍到这了,更多相关Go零值内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!