用Go语言编写一个简单的分布式系统
作者:uccs
分布式
- 注册服务:
RegistryService - 日志服务:
LogService - 其他服务:
GradingService、portal
RegistryService
RegistryService 提供的服务:
- 提供
/services接口,用于其他服务在启动或者停止时告知POST:告诉RegistryService,我启动了一个服务,调用add方法DELETE:告诉RegistryService,我停止了一个服务,调用remove方法
- 通过
add函数将服务添加到registrations列表中r.registrations = append(r.registrations, reg)
- 通过
remove函数将服务从registrations列表中移除r.registrations = append(r.registrations[:i], r.registrations[i+1:]...)
- 这里需要注意的是:要保证线程安全,也就是在
append时,需要使用到锁
mutex.Lock() append(xxx, xxx) mutex.UnLock()
- 服务发现:
比如说
GradingService依赖LogService,那么GradingService就需要知道LogService的地址这个时候
RegistryService就可以通过registrations列表来通知GradingService,LogService的地址RegistryService是通过ServiceUpdateURL来通知的,GradingService,LogService的地址 - 服务发现需要分两步进行
如果
GradingService启动时,如果LogService已经启动了,那么RegistryService就可以直接通知GradingService,LogService的地址(r.sendRequiredServices(reg)方法)如果
GradingService启动时,如果LogService还没有启动,那么RegistryService就不会通知GradingService,LogService的地址,等到LogService启动后,RegistryService才会通知GradingService,LogService的地址(notify方法)
RegistryService 对外只需要提供 RegisterService 方法,其他服务调用这个函数,就能够获取 RegistryService 提供的服务
- 调用
RegisterService提供的接口/services,将服务注册到RegistryService中 - 为注册的服务添加路由:
ServiceUpdateURL - 为注册的服务添加
ServeHTTP方法,用于处理ServiceUpdateURL的请求,这个请求在方法sendRequiredServices调用时相应,更新providers中的service - 为每个注册的服务提供健康检查
最后在提供一个 ShutdownService 用于像 /services 接口发送 delete 请求,告知 RegistryService,我停止了一个服务
LogService
LogService 服务是对日志进行管理,将其他服务的日志进行收集、存储,提供 /log 接口,用于其他服务将日志发送给 LogService
GradingService 和 Portal
这两个是业务服务
- 在启动服务时调用方法
RegistryService,将自己注册到RegistryService中 - 在停止服务时调用方法
ShutdownService,将自己从RegistryService中移除
api
os.OpenFile
用于指定模式打开文件,并返回文件的指针
func OpenFile(name string, flag int, perm FileMode) (*File, error)
flag 参数:
os.O_RDONLY:只读模式打开文件os.O_WRONLY:只写模式打开文件os.O_RDWR:读写模式打开文件os.O_APPEND:追加模式,写入内容时将数据附加到文件尾部os.O_CREATE:如果文件不存在,则创建一个新文件
perm 参数:
- 0:无权限
- 1:执行权限
- 2:写权限
- 3:写和执行权限
- 4:读权限
- 5:读和执行权限
- 6:读和写权限
- 7:读、写和执行权限
0644:表示文件的所有者可以读取和写入文件,文件所属组和其他用户只能读取文件。这是比较常见的设置0600:表示文件的所有者可以读取和写入文件,但是文件所属组和其他用户不能访问该文件。这种权限安全性较高
ioutil.ReadAll
可以将整个文件内容读取到内存中,可以将请求体的内容读取到内存中
ps:将整个文件的内容或者请求体一次性读取到内存中,对于非常大的文件或者请求体,内存占用过高
fmt.Scanln
会阻塞程序的执行,直到用户在终端输入一行内容并按下回车键,然后它会将用户输入的值存储到传入的参数中
它主要用于读取并解析简单的基本类型数据
func main(){
var name string
var age int
fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scanln(&name)
fmt.Print("Enter your age: ")
fmt.Scanln(&age)
fmt.Printf("Hello, %s! You are %d years old.\n", name, age)
}http
http.Server
ListenAndServe:启动服务,并监听指定的地址和端口,会阻塞Shutdown:优雅地关闭服务,可以保证正在处理的服务不会被中断
var srv htto.Server
go func(){
srv.ListenAndServe()
}()
go func(){
srv.Shutdown()
}()ServeHTTP
当一个结构体实现了 ServeHTTP 方法后,那么这个结构体就实现了 http.Handler 接口
实现了 http.Handler 接口的结构体,就可以作为 http.Handle 方法的第二个参数
然后调用 http.ListenAndServe 方法就可以启动一个服务,会自动调用 ServeHTTP 方法来处理请求
func main() {
http.Handle("/ping", &MyHandler{})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
type MyHandler struct{}
func (mh MyHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
switch r.Method {
case http.MethodGet:
w.WriteHeader(http.StatusOK)
w.Write([]byte("pong"))
default:
w.WriteHeader(http.StatusMethodNotAllowed)
}
}将结构体序列化
buf := new(bytes.Buffer)创建了一个新的bytes.Buffer对象,用于存储编码后的JSON数据enc := json.NewEncoder(buf)创建了一个新的JSON编码器enc,并将其关联到buf对象。这意味着编码后的JSON数据将被写入到buf中err := enc.Encode(r)使用JSON编码器enc将结构体r编码为JSON数据,并将结果写入到buf中。Encode方法返回一个可能的错误err
type Registration struct {
ServiceName string
ServiceURL string
}
r := Registration{
ServiceName: "LogService",
ServiceURL: "http://localhost:3000/services",
}
buf := new(bytes.Buffer)
enc := json.NewEncoder(buf)
err := enc.Encode(r)
res, err := http.Post(ServicesURL, "application/json", buf)使用 http 默认请求
http.DefaultClient是标准库中提供的默认HTTP请求。它已经预先配置好了一些默认的设置,例如超时时间、重试机制等Do(req)是http.Client类型的方法,用于执行一个HTTP请求并返回响应- 它接受一个
http.Request对象作为参数,表示要发送的请求
- 它接受一个
req, _ := http.NewRequest(http.MethodDelete, "http://localhost:3000/services", bytes.NewBuffer([]byte("http://localhost:4000/log")))
req.Header.Add("Content-Type", "text/plain")
res, err := http.DefaultClient.Do(req)log
log.New
log.New 用于创建一个新的日志记录器实例,用于将日志消息写入指定的输出地,并可选择性地添加前缀字符串
- 以文件的形式记录日志,用
log.New创建一个新的log实例,然后调用log.Printf方法将日志写入文件
它接收 io.Writer 类型的参数,os.OpenFile 返回的文件指针类型 *os.File 实现了 io.Writer 接口,所以可以将文件指针传入 log.New 方法中
代码参考如下:
import (
"fmt"
stlog "log"
"os"
)
func main() {
file, err := os.OpenFile("./logs", os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0600)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
defer file.Close()
log := stlog.New(file, "[go] - ", stlog.LstdFlags)
log.Println("hello world")
}- 重写
log的Write方法,也能实现将日志写入文件
在重写 Write 方法时,需要定义一个类型别名,然后在类型别名上实现 Write 方法,那么这个类型别名就能够传入 log.New 方法中
代码参考如下:
import (
stlog "log"
"os"
)
type filelog string
func (fl filelog) Write(data []byte) (int, error) {
file, err := os.OpenFile(string(fl), os.O_CREATE|os.O_WRONLY|os.O_APPEND, 0600)
if err != nil {
return 0, err
}
defer file.Close()
file.Write(data)
return len(data), nil
}
func main() {
log := stlog.New(filelog("./logs"), "[go] - ", stlog.LstdFlags)
log.Println("hello world")
}以上就是用Go语言编写一个简单的分布式系统的详细内容,更多关于Go语言分布式系统的资料请关注脚本之家其它相关文章!
