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Go设计模式之单例模式图文详解

作者:demo007x

单例模式是一种创建型设计模式,让你能够保证一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局节点,本文就通过图文给大家介绍一下Go的单例模式,需要的朋友可以参考下

单例模式.

问题

单例模式同时解决了两个问题, 所以违反了单一职责原则:

客户端甚至可能没有意识到它们一直都在使用同一个对象。

如今, 单例模式已经变得非常流行, 以至于人们会将只解决上文描述中任意一个问题的东西称为单例。

解决方案

所有单例的实现都包含以下两个相同的步骤:

如果你的代码能够访问单例类, 那它就能调用单例类的静态方法。 无论何时调用该方法, 它总是会返回相同的对象。

真实世界类比

政府是单例模式的一个很好的示例。 一个国家只有一个官方政府。 不管组成政府的每个人的身份是什么, “某政府” 这一称谓总是鉴别那些掌权者的全局访问节点。

单例模式结构

伪代码

在本例中, 数据库连接类即是一个单例。 该类不提供公有构造函数, 因此获取该对象的唯一方式是调用 获取实例方法。 该方法将缓存首次生成的对象, 并为所有后续调用返回该对象。

// 数据库类会对`getInstance(获取实例)`方法进行定义以让客户端在程序各处
// 都能访问相同的数据库连接实例。
class Database is
    // 保存单例实例的成员变量必须被声明为静态类型。
    private static field instance: Database
    // 单例的构造函数必须永远是私有类型,以防止使用`new`运算符直接调用构
    // 造方法。
    private constructor Database() is
        // 部分初始化代码(例如到数据库服务器的实际连接)。
        // ……
    // 用于控制对单例实例的访问权限的静态方法。
    public static method getInstance() is
        if (Database.instance == null) then
            acquireThreadLock() and then
                // 确保在该线程等待解锁时,其他线程没有初始化该实例。
                if (Database.instance == null) then
                    Database.instance = new Database()
        return Database.instance
    // 最后,任何单例都必须定义一些可在其实例上执行的业务逻辑。
    public method query(sql) is
        // 比如应用的所有数据库查询请求都需要通过该方法进行。因此,你可以
        // 在这里添加限流或缓冲逻辑。
        // ……
class Application is
    method main() is
        Database foo = Database.getInstance()
        foo.query("SELECT ……")
        // ……
        Database bar = Database.getInstance()
        bar.query("SELECT ……")
        // 变量 `bar` 和 `foo` 中将包含同一个对象。

单例模式适合应用场景

如果程序中的某个类对于所有客户端只有一个可用的实例, 可以使用单例模式。

单例模式禁止通过除特殊构建方法以外的任何方式来创建自身类的对象。 该方法可以创建一个新对象, 但如果该对象已经被创建, 则返回已有的对象。

如果你需要更加严格地控制全局变量, 可以使用单例模式。

单例模式与全局变量不同, 它保证类只存在一个实例。 除了单例类自己以外, 无法通过任何方式替换缓存的实例。

请注意, 你可以随时调整限制并设定生成单例实例的数量, 只需修改 获取实例方法, 即 getInstance 中的代码即可实现。

实现方式

单例模式优缺点

golang代码示例

Go设计模式之单例模式讲解和代码示例_Golang_脚本之家 (jb51.net)

到此这篇关于Go设计模式之单例模式图文详解的文章就介绍到这了,更多相关Go单例模式内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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