深入分析Go 实现 MySQL 数据库事务
作者:寻月隐君
一、MySQL事务
MySQL事务是指一组数据库操作,它们被视为一个逻辑单元,并且要么全部成功执行,要么全部回滚(撤销)。事务是数据库管理系统提供的一种机制,用于确保数据的一致性和完整性。
事务具有以下特性(通常由ACID原则定义):
- 原子性(Atomicity):事务中的所有操作要么全部成功执行,要么全部回滚,不存在部分执行的情况。如果事务中的任何一个操作失败,则所有操作都会被回滚到事务开始之前的状态,保持数据的一致性。
- 一致性(Consistency):事务的执行使数据库从一个一致的状态转换到另一个一致的状态。这意味着在事务开始和结束时,数据必须满足预定义的完整性约束。
- 隔离性(Isolation):事务的执行是相互隔离的,即一个事务的操作在提交之前对其他事务是不可见的。并发事务之间的相互影响被隔离,以避免数据损坏和不一致的结果。
- 持久性(Durability):一旦事务提交成功,其对数据库的更改将永久保存,即使在系统故障或重启之后也能保持数据的持久性。
在MySQL中,使用以下语句来开始一个事务:
START TRANSACTION;
在事务中,可以执行一系列的数据库操作,如插入、更新和删除等。最后,使用以下语句来提交事务或回滚事务:
提交事务:
COMMIT;
回滚事务:
ROLLBACK;
通过使用事务,可以确保数据库操作的一致性和完整性,尤其在处理涉及多个相关操作的复杂业务逻辑时非常有用。
二、MySQL 事务 示例
以下是一个示例,演示如何在MySQL中使用事务:
START TRANSACTION; -- 在事务中执行一系列数据库操作 INSERT INTO users (name, age) VALUES ('Alice', 25); UPDATE accounts SET balance = balance - 100 WHERE user_id = 1; DELETE FROM logs WHERE user_id = 1; -- 如果一切正常,提交事务 COMMIT;
在上述示例中,我们开始了一个事务,并在事务中执行了一系列数据库操作。
首先,我们向users
表插入了一条新记录,
然后更新了accounts
表中用户ID为1的账户余额,
最后删除了logs
表中与用户ID为1相关的日志条目。
如果在事务执行的过程中出现任何错误或异常情况,可以使用ROLLBACK
语句回滚事务,使所有操作都被撤销,数据库恢复到事务开始之前的状态:
START TRANSACTION; -- 在事务中执行一系列数据库操作 INSERT INTO users (name, age) VALUES ('Bob', 30); UPDATE accounts SET balance = balance - 200 WHERE user_id = 2; -- 发生错误或异常,回滚事务 ROLLBACK;
在上述示例中,如果在更新accounts
表的操作中发生错误,整个事务将被回滚,插入的用户记录和更新的账户余额将被撤销。
事务的关键在于将多个相关的数据库操作组织在一起,并以原子性和一致性的方式进行提交或回滚。这确保了数据的完整性和一致性,同时也提供了灵活性和错误恢复机制。
三、MySQL 事务引擎
MySQL提供了多个事务引擎,每个引擎都具有不同的特性和适用场景。以下是MySQL中常见的事务引擎:
- InnoDB:InnoDB是MySQL默认的事务引擎。它支持事务、行级锁定、外键约束和崩溃恢复等功能。InnoDB适用于需要强调数据完整性和并发性能的应用程序。
- MyISAM:MyISAM是MySQL的另一个常见的事务引擎。它不支持事务和行级锁定,但具有较高的插入和查询性能。MyISAM适用于读密集型应用程序,例如日志记录和全文搜索。
- NDB Cluster:NDB Cluster是MySQL的集群事务引擎,适用于需要高可用性和可扩展性的分布式应用程序。它具有自动分片、数据冗余和故障恢复等功能。
- Memory:Memory(也称为Heap)引擎将表数据存储在内存中,提供非常高的插入和查询性能。但由于数据存储在内存中,因此在数据库重新启动时数据会丢失。Memory引擎适用于临时数据或缓存数据的存储。
除了以上列出的常见事务引擎之外,MySQL还支持其他一些事务引擎,例如Archive、Blackhole等。每个引擎都有其独特的特性和适用场景,选择合适的事务引擎需要根据应用程序的需求和性能要求进行评估。
在创建表时,可以指定所需的事务引擎。例如,使用以下语句创建一个使用InnoDB引擎的表:
CREATE TABLE mytable ( id INT PRIMARY KEY, name VARCHAR(50) ) ENGINE=InnoDB;
需要注意的是,不同的事务引擎可能会有不同的配置和限制,因此在选择和使用特定的事务引擎时,建议参考MySQL文档以了解详细信息和最佳实践。
四、事务实例
开启事务 Begin 源码:
// BeginTx starts a transaction. // // The provided context is used until the transaction is committed or rolled back. // If the context is canceled, the sql package will roll back // the transaction. Tx.Commit will return an error if the context provided to // BeginTx is canceled. // // The provided TxOptions is optional and may be nil if defaults should be used. // If a non-default isolation level is used that the driver doesn't support, // an error will be returned. func (db *DB) BeginTx(ctx context.Context, opts *TxOptions) (*Tx, error) { var tx *Tx var err error err = db.retry(func(strategy connReuseStrategy) error { tx, err = db.begin(ctx, opts, strategy) return err }) return tx, err } // Begin starts a transaction. The default isolation level is dependent on // the driver. // // Begin uses context.Background internally; to specify the context, use // BeginTx. func (db *DB) Begin() (*Tx, error) { return db.BeginTx(context.Background(), nil) }
中止事务 Rollback 源码:
// rollback aborts the transaction and optionally forces the pool to discard // the connection. func (tx *Tx) rollback(discardConn bool) error { if !tx.done.CompareAndSwap(false, true) { return ErrTxDone } if rollbackHook != nil { rollbackHook() } // Cancel the Tx to release any active R-closemu locks. // This is safe to do because tx.done has already transitioned // from 0 to 1. Hold the W-closemu lock prior to rollback // to ensure no other connection has an active query. tx.cancel() tx.closemu.Lock() tx.closemu.Unlock() var err error withLock(tx.dc, func() { err = tx.txi.Rollback() }) if !errors.Is(err, driver.ErrBadConn) { tx.closePrepared() } if discardConn { err = driver.ErrBadConn } tx.close(err) return err } // Rollback aborts the transaction. func (tx *Tx) Rollback() error { return tx.rollback(false) }
提交事务 Commit 源码:
// Commit commits the transaction. func (tx *Tx) Commit() error { // Check context first to avoid transaction leak. // If put it behind tx.done CompareAndSwap statement, we can't ensure // the consistency between tx.done and the real COMMIT operation. select { default: case <-tx.ctx.Done(): if tx.done.Load() { return ErrTxDone } return tx.ctx.Err() } if !tx.done.CompareAndSwap(false, true) { return ErrTxDone } // Cancel the Tx to release any active R-closemu locks. // This is safe to do because tx.done has already transitioned // from 0 to 1. Hold the W-closemu lock prior to rollback // to ensure no other connection has an active query. tx.cancel() tx.closemu.Lock() tx.closemu.Unlock() var err error withLock(tx.dc, func() { err = tx.txi.Commit() }) if !errors.Is(err, driver.ErrBadConn) { tx.closePrepared() } tx.close(err) return err }
例子
package main import ( "database/sql" "fmt" "time" _ "github.com/go-sql-driver/mysql" // 匿名导入 自动执行 init() ) var db *sql.DB func initMySQL() (err error) { //DSN (Data Source Name) dsn := "root:12345678@tcp(127.0.0.1:3306)/sql_test" // 注意:要初始化全局的 db 对象,不要新声明一个 db 变量 db, err = sql.Open("mysql", dsn) // 只对格式进行校验,并不会真正连接数据库 if err != nil { return err } // Ping 验证与数据库的连接是否仍处于活动状态,并在必要时建立连接。 err = db.Ping() if err != nil { fmt.Printf("connect to db failed, err: %v\n", err) return err } // 数值需要根据业务具体情况来确定 db.SetConnMaxLifetime(time.Second * 10) // 设置可以重用连接的最长时间 db.SetConnMaxIdleTime(time.Second * 5) // 设置连接可能处于空闲状态的最长时间 db.SetMaxOpenConns(200) // 设置与数据库的最大打开连接数 db.SetMaxIdleConns(10) // 设置空闲连接池中的最大连接数 return nil } type user struct { id int age int name string } // 事务操作 func transactionDemo() { // 启动事务。默认隔离级别取决于驱动程序。 tx, err := db.Begin() // 开启事务 if err != nil { if tx != nil { tx.Rollback() // 回滚 中止事务 } fmt.Printf("begin trans failed, err:%v\n", err) return } sqlStr1 := "UPDATE user SET age=? WHERE id=?" ret1, err := tx.Exec(sqlStr1, 22, 2) if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 fmt.Printf("exec sql1 failed, err: %v\n", err) return } // RowsAffected 返回受更新、插入或删除影响的行数。并非每个数据库或数据库驱动程序都支持此功能。 affRow1, err := ret1.RowsAffected() if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 fmt.Printf("exec ret1.RowsAffected() failed, err: %v\n", err) return } sqlStr2 := "UPDATE user SET age=? WHERE id=?" ret2, err := tx.Exec(sqlStr2, 100, 5) if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 fmt.Printf("exec sql2 failed, err: %v\n", err) return } affRow2, err := ret2.RowsAffected() if err != nil { tx.Rollback() // 回滚 fmt.Printf("exec ret2.RowsAffected() failed, err: %v\n", err) return } fmt.Println(affRow1, affRow2) if affRow1 == 1 && affRow2 == 1 { fmt.Println("事务提交...") tx.Commit() // 提交事务 } else { tx.Rollback() fmt.Println("事务回滚...") } fmt.Println("exec trans success!") } func main() { if err := initMySQL(); err != nil { fmt.Printf("connect to db failed, err: %v\n", err) } // 检查完错误之后执行,确保 db 不为 nil // Close() 用来释放数据库连接相关的资源 // Close 将关闭数据库并阻止启动新查询。关闭,然后等待服务器上已开始处理的所有查询完成。 defer db.Close() fmt.Println("connect to database success") // db.xx() 去使用数据库操作... // 事务 transactionDemo() }
运行
Code/go/mysql_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base ➜ go run main.go connect to database success 1 0 事务回滚... exec trans success! Code/go/mysql_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base ➜ go run main.go connect to database success 1 1 事务提交... exec trans success! Code/go/mysql_demo via 🐹 v1.20.3 via 🅒 base ➜
SQL 查询结果
mysql> select * from user; +----+--------+------+ | id | name | age | +----+--------+------+ | 1 | 小乔 | 16 | | 2 | 小乔 | 12 | | 5 | 昭君 | 12 | | 6 | 黛玉 | 16 | +----+--------+------+ 4 rows in set (0.00 sec) mysql> select * from user; # 第一次执行后查询 +----+--------+------+ | id | name | age | +----+--------+------+ | 1 | 小乔 | 16 | | 2 | 小乔 | 12 | | 5 | 昭君 | 12 | | 6 | 黛玉 | 16 | +----+--------+------+ 4 rows in set (0.00 sec) mysql> select * from user; # 第二次执行后查询 +----+--------+------+ | id | name | age | +----+--------+------+ | 1 | 小乔 | 16 | | 2 | 小乔 | 22 | | 5 | 昭君 | 100 | | 6 | 黛玉 | 16 | +----+--------+------+ 4 rows in set (0.00 sec) mysql>
在上例中,第一次执行SQL更新中的sqlStr2值为:age = 100, id = 3。因没有id为3 的数据,故事务回滚了,即使sqlStr1执行成功,也会回滚到事务开始的状态。所以第一次执行后查询数据库,数据未发生改变。第二次执行SQL更新中的sqlStr2值为:age = 100, id = 5。数据库中存在 id 为 5 的数据,事务提交成功,SQL语句执行成功。故第二次执行后查询数据发生改变,更新成功。
本文详细介绍了Go语言实现MySQL数据库事务的原理和实现方式,包括事务的ACID特性、事务的隔离级别、事务的实现方式等。同时,本文还介绍了Go语言中的事务处理机制和相关的API函数,以及如何使用Go语言实现MySQL数据库事务。通过本文的学习,读者可以深入了解MySQL数据库事务的实现原理和Go语言中的事务处理机制,为开发高性能、高可靠性的数据库应用程序提供了重要的参考。
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