基于Golang实现统一加载资源的入口
作者:uccs
当我们需要在 main 函数中做一些初始化的工作,比如初始化日志,初始化配置文件,都需要统一初始化入口函数,所以本文就来编写一个统一加载资源的入口吧
项目地址:https://github.com/astak16/go-starter
统一初始化入口
什么时候需要统一初始化入口函数呢?
当我们需要在 main 函数中做一些初始化的工作,比如初始化日志,初始化配置文件,初始化数据库等等
这些都是需要在 main 函数中做的初始化工作,这个时候就可以使用统一初始化入口的方式来实现
抽象出生命周期接口
使用统一初始化入口的方式,需要我们抽象出生命周期接口
比如下面我们定义了 Init、Setup、Start、StartBlocking、Stop 五个接口,用来完成五件事情:
- Init: 系统启动,初始化一些基础资源,比如数据库,消息队列等
- Setup: 安装一些基础资源,比如初始化数据库表,或者其他基础资源的初始化
- Start: 启动基础资源,比如启动数据库连接池,消息队列消费者
- StartBlocking: 启动器是否可阻塞,比如启动 RPC 服务,启动器需要一直阻塞才能提供 RPC 服务
- Stop: 系统停止,一般是一些基础资源的回收和停止,比如数据库连接池,消息队列连接池等
type Starter interface {
Init(ctx StarterContext)
Setup(ctx StarterContext)
Start(ctx StarterContext)
StartBlocking() bool
Stop(ctx StarterContext)
}实现生命周期接口
下一步是实现这个接口,在 go 中 interface 是隐式实现的,只要实现了接口中的方法,就是实现了这个接口
type BaseStarter struct{}
func (b *BaseStarter) Init(ctx StarterContext) {}
func (b *BaseStarter) Setup(ctx StarterContext) {}
func (b *BaseStarter) Start(ctx StarterContext) {}
func (b *BaseStarter) StartBlocking() bool { return false }
func (b *BaseStarter) Stop(ctx StarterContext) {}实现自动装配
所有的启动器都实现了 Starter 接口
这时就可以将所有的启动器都放在一个切片中,然后遍历切片,依次调用 Init、Setup、Start、StartBlocking、Stop 方法
type StarterRegister struct {
starters []Starter
}
func (sr *StarterRegister) Register(s Starter) {
sr.starters = append(sr.starters, s)
}
func (sr *StarterRegister) AllStarters() []Starter {
return sr.starters
}提供一个注册和运行的方法,这样就可以实现自动装配了
func Register(s Starter) {
starterRegister.Register(s)
}
func SystemRun() {
ctx := StarterContext{}
for _, s := range starterRegister.AllStarters() {
s.Init(ctx)
s.Setup(ctx)
s.Start(ctx)
s.StartBlocking()
s.Stop(ctx)
}
}使用
1.为每个资源创建一个 config.go 文件,然后在 init 函数中注册
func init() {
fmt.Println("config")
Register(&Config{})
}
type Config struct{}
func (c *Config) Init(ctx StarterContext) {
fmt.Println("Init")
}
func (c *Config) Setup(ctx StarterContext) {
fmt.Println("Setup")
}
func (c *Config) Start(ctx StarterContext) {
fmt.Println("Start")
}
func (c *Config) StartBlocking() bool {
fmt.Println("StartBlocking")
return true
}
func (c *Config) Stop(ctx StarterContext) {
fmt.Println("Stop")
}
2.在 main 函数中调用 SystemRun 方法
通过这种方式,就可以实现自动装配了,有多少资源,就创建多少 config.go 文件,并实现 Starter 接口
到此这篇关于基于Golang实现统一加载资源的入口的文章就介绍到这了,更多相关Golang统一入口内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
