React中useMemo、useCallback的具体使用
作者:不叫猫先生
useMemo
useMemo
用于 缓存 计算结果,避免不必要的重新计算。它返回一个记忆化的值,仅在 依赖项变化时重新计算,否则会返回上次计算的结果。这样可以有效减少昂贵的计算或渲染。
语法:
let xxx = useMemo(callback,[dependencies])
- 第一次渲染组件的时候,
callback会执行 - 后期只有依赖的状态值发生改变,
callback才会再执行 - 每一次会把callback执行的返回结果赋值给xxx
useMemo具备“计算缓存”,在依赖的状态值没有发生改变,callback没有触发执行的时候,xxx获取的是上一次计算出来的结果- 和Vue中的计算属性非常的类似!!
使用
const Demo = function Demo() {
console.log("渲染")
let [supNum, setSupNum] = useState(10),
[oppNum, setOppNum] = useState(5),
[x, setX] = useState(0);
let ratio = useMemo(() => {
console.log(useMemo,'useMemo')
let total = supNum + oppNum,
ratio = '--';
if (total > 0) ratio = (supNum / total * 100).toFixed(2) + '%';
return ratio;
}, [supNum, oppNum]);
return <div className="vote-box">
<div className="main">
<p>支持人数:{supNum}人</p>
<p>反对人数:{oppNum}人</p>
<p>支持比率:{ratio}</p>
<p>x:{x}</p>
</div>
<div className="footer">
<Button type="primary" onClick={() => setSupNum(supNum + 1)}>支持</Button>
<Button type="primary" danger onClick={() => setOppNum(oppNum + 1)}>反对</Button>
<Button onClick={() => setX(x + 1)}>干点别的事</Button>
</div>
</div>;
};
初始渲染,打印如下:

点击新增,打印如下:

点击干点别的事,打印如下:

注意事项
useMemo 不会提高性能的使用频率,它只是优化那些需要高开销计算的场景。如果计算本身就很轻量化,使用 useMemo 反而可能带来额外的性能开销。
useMemo 不会阻止组件重新渲染,它只是在渲染过程中缓存某些计算值。
useCallback
useCallback 用于 缓存函数,避免函数在每次渲染时都被重新创建。它返回一个记忆化的回调函数,只有当依赖项变化时,才会重新创建该函数。虽然减少了堆内存的开辟,但是useCallback本身也有自己的处理逻辑和缓存机制,这个也消耗时间。
语法
const xxx = useCallback(callback,[dependencies])
- 组件第一次渲染,
useCallback执行,创建一个函数“callback”,赋值给xxx - 组件后续每一次更新,判断依赖的状态值是否改变,如果改变,则重新创建新的函数堆,赋值给
xxx;但是如果,依赖的状态没有更新「或者没有设置依赖“[]”」则xxx获取的一直是第一次创建的函数堆,不会创建新的函数出来!! - 或者说,基于
useCallback,可以始终获取第一次创建函数的堆内存地址(或者说函数的引用)
适用场景
useCallback主要用于优化传递给子组件的函数,避免每次父组件重新渲染时,子组件因为接受到新的函数引用而重新渲染。
父组件更新时,传递给子组件的属性仅仅是一个函数「特点:基本应该算不变的」,不再让子组件也跟着更新。
1、传递给子组件的属性(函数),每一次需要是相同的堆内存地址(是一致的),基于useCallback处理。
2、在子组件内部也要做一个处理,验证父组件传递的属性是否发生改变,如果没有变化,则让子组件不能更新,有变化才需要更新。子组件需要判断传递过来的属性有没有变化,此时
- 类组件可以使用
React.PureComponent即可「在shouldComponentUpdate中对新老属性做了浅比较」 - 函数组件可以使用
React.memo函数,对新老传递的属性做比较,如果不一致,才会把函数组件执行,如果一致,则不让子组件更新。
使用
父组件
const Demo = function Demo() {
let [x, setX] = useState(0);
// const handle = () => { }; //第一次:0x001 第二次:0x101 第三次:0x201 ...
const handle = useCallback(() => { }, []); //第一次:0x001 第二次:0x001 第三次:0x001 ...
return <div className="vote-box">
<Child handle={handle} />
<div className="main">
<p>{x}</p>
</div>
<div className="footer">
<Button type="primary" onClick={() => setX(x + 1)}>累加</Button>
</div>
</div>;
};
子组件为类组件
class Child extends React.PureComponent {
render() {
console.log('Child Render');
return <div>
我是子组件
</div>;
}
}
子组件为函数组件
const Child = React.memo(function Child(props) {
console.log('Child Render');
return <div>
我是子组件
</div>;
});
useCallback 对性能的优化主要体现在避免子组件不必要的重新渲染,尤其是在子组件是 React.memo 或 shouldComponentUpdate 进行优化时。
到此这篇关于React中useMemo、useCallback的具体使用的文章就介绍到这了,更多相关React useMemo useCallback内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
您可能感兴趣的文章:
- React Hooks之使用useCallback和useMemo进行性能优化方式
- 详解React中的useMemo和useCallback的区别
- 深入React 18源码useMemo useCallback memo用法及区别分析
- React中memo useCallback useMemo方法作用及使用场景
- React中useCallback useMemo使用方法快速精通
- React中useCallback useMemo到底该怎么用
- React源码分析之useCallback与useMemo及useContext详解
- 解析React中useMemo与useCallback的区别
- react性能优化useMemo与useCallback使用对比详解
- React 正确使用useCallback useMemo的方式
