JavaScript常问面试题及答案总结大全
作者:巛、
面试题:延迟加载JS有哪些方式?
https://www.growingwiththeweb.com/2014/02/async-vs-defer-attributes.html
延迟加载:async、defer
例如: <script defer type="text/javascript" src='script.js'></script>defer:等html全部解析完成,才会执行js代码,顺次执行js脚本。
async:async是和html解析同步的(一起的),不是顺次执行js脚本(谁先加载完谁先执行)。
面试题:JS数据类型有哪些?
基本类型: string、number、boolean、undefined、null、symbol,bigint
引用类型:object
NaN是一个数值类型,但是不是一个具体的数字。
面试题:null和undefined的区别
1. 作者在设计js的都是先设计的nul1(为什么设计了null:最初设计js的时候借鉴了java的语言)
2. null会被隐式转换成0,很不容易发现错误。
3. 先有null后有undefined,出来undefined是为了填补之前的坑。
具体区别:JavaScript的最初版本是这样区分的:null是一个表示"无"的对象(空对象指针),转为数值时为0;undefined是一个表示”无”的原始值,转为数值时为NaN。
面试题:JS数据类型考题
<script type="text/javascript">
console.log( true + 1 ); // 2
console.log( 'name'+true ); //nametrue
console.log( undefined + 1 ); //NaN
console.log( typeof(undefined + 1 )); //number
console.log( typeof null ); //Object
//字符串和其他类型相加,变成连接的形式
alert(typeof(NaN)); // number
alert(typeof(undefined)) // undefined
alert(typeot(null)) // Object
</script>面试题:==和===有什么不同
== :比较的是值
string == number || booleanll number ....都会隐式转换
通过valueOf转换(valueOf()方法通常由JavaScript在后台自动调用,并不显示地出现在代码中。)
=== :除了比较值,还比较类型
console.log( 1 =='1' ); // true console.log( true == 1 ); // true console.log( null == undefined ); // true console.log( [1,2] == '1,2' ) // true
面试题:JS微任务和宏任务
1.js是单线程的语言。
2.js代码执行流程: 同步执行完 ==》 事件循环
同步的任务都执行完了,才会执行事件循环的内容
进入事件循环:请求、定时器、事件 ···
3. 事件循环中包含: 【微任务、宏任务】
微任务:promise.then
宏任务:setTimeout...要执行宏任务的前提是清空了所有的微任务
流程:同步 ==》 事件循环【微任务和宏任务】 ==》 微任务 ==》 宏任务 ==》 微任务...
面试题:JS作用域考题
1. 除了函数外,js是没有块级作用域。
2. 作用域链:内部可以访问外部的变量,但是外部不能访问内部的变量。
注意:如果内部有,优先查找到内部,如果内部没有就查找外部的。
3. 注意声明变量是用var还是没有写(window.)
4. 注意:js有变量提升的机制【变量悬挂声明】
5. 优先级:声明变量>声明普通函数>参数>变量提升
面试的时候怎么看:
1.本层作用域有没有此变量【注意变量提升】
2.注意:js除了函数外没有块级作用域
3.普通声明函数是不看写函数的时候顺序
// 考题一:
function c(){
var b = 1;
function a(){
console.log( b ); // undefined
var b = 2;
console.log( b ); //2
}
a();
console.log( b ); // 1
}
c();// 考题二:
var name = 'World!';
(function(){
if (typeof name ==='undefined'){
var name ='Jack':
console.log('Goodbye'+ name): // Goodbye Jack
}else{
console.log('Hello'+name):
}
})()// 考题三
var bar = 1;
function test(){
console.log( bar ); // undefine
var bar = 2;
console.log( bar ); // 2
}
test();
function fun( a ){
var a = 10;
functibn a(){}
console.log( a ); // 10
}
fun( 100 );// 考题四:
function fun(){
var a = 2;
function a(){}
console.log( a ); // 2
}
fun();
function fun(){
console.log( a ); // f a(){}
var a = 10;
function a(){}
}
fun();
function fun(){ // var a
a=10;
console.log( a ); // 10
var a = 20;
console.log( a ); // 20
}
fun();面试题:JS对象考题
JS对象注意点:
1. 对象是通过new操作符构建出来的,所以对象之间不相等
2. 对象注意:引用类型
3. 对象的key都是字符串类型
4. 对象如何找属性|方法
先在对象本身找===>构造函数中找===>对象原型中找===>构造函数原型中找 ===>对象上一层原型查找
// 面试题一: console.log( [1,2,3] === [1,2,3] ); // true
// 面试题二:
var obj1= {
a:'hellow‘
}
var obj2 = obj1
obj2.a = 'world'
console.log(obj1) //{a:'world'}
(function(){
console.log(a) // undefinud
var a=1
})();// 面试题三:
var a = {};
var b = {
key:'a'
}
var с = {
key:'c"
}
a[b] ='123';
a[c] ='456';
console.log( a[b] ) // '456'面试题:JS作用域+this指向+原型考题
// 考题一:
function Foo({
getName= function(){console.log(1)}//注意是全局的window.
return this;
}
Foo.getName = function()(console.log(2))
Foo.prototype.getName = function()(console.log(3)}
var getName = function()(console.log(4))
function getName(){
console.log(5)
}
Foo.getName(); // 2
getName(); // 4
Foo().getName(); // 1
getName(); // 1
new Foo().getName(); // 3// 考题二:
var o ={
a:10,
b:{
fn:function(){
console.log(this.a ); // undefined
console.log(this) // {fn:f}, 代表对象
}
}
}
o.b.fn();面试题:JS判断变量是不是数组,你能写出哪些方法
方法一:isArray
var arr = [1,2,3];
console.log(Array isArray( arr ) );
方法二:instancerof
var arr = [1,2,3];
console.log( arr instanceof Array);
方法三:原型prototype
console.log( Object.prototype.toString.call(arr).indexOf('Array') > -1):
方法四:isPrototypeOf()
console.log( Array.prototype.isPrototypeof(arr))
方法无:constructor
console.log( arr.constructor.toString().indexof('Array') > -1)面试题:slice是干嘛的、splice是否会改变原数组
1.slice是来截取的
参数可以写slice(3)、slice(1,3)、slice(-3)
返回的是一个新的数组
2.splice功能有:插入、删除、替换
返回:删除的元素
该方法会改变原数组
面试题:JS数组去重
方式一:new Set
var arr1 = [1,2,3,2,4,1];
console.log( Array.from( new Set(arr1))); // [1,2,3,4]
console.log( [...new Set(arr1)] ); // [1,2,3,4]
function unique(arr){
return [...new Set(arr)]
}
console.log(unique(arr1) ); // [1,2,3,4]方式二:indexOf
var arr2 = [1,2,3,2,4,1];
function unique( arr ){
var brr = [];
for( var i=0;i<arr.length;i++){
if( brr.indexOf(arr[i]) == -1){
brr.push( arr[i] );
}
}
return brr;
}
console.log( unique(arr2) ); // [1,2,3,4]方式三:sort
var arr3 = [1,2,3,2,4,1];
function unique( arr ){
arr = arr.sort();
var brr = [];
for(var i=0;i<arr.length;i++){
if(arr[i] !== arr[i-1]){
brr.push( arr[i] );
}
}
return brr;
}
console.log( unique(arr3) ); // [1,2,3,4]面试题:找出多维数组最大值
function fnArr(arr){
var newArr = [];
arr.forEach((item,index)=>{
newArr.push(Math.max(...item))
})
return newArr; // [5, 27, 39, 1001]
}
console.log(fnArr([
[4,5,1,3],
[13,27,18,26],
[32,35,37,39],
[1000,1001,857,1]
]))面试题:给字符串新增方法实现功能
/*考题:
1.给字符串对象定义一个addPrefix函数,当传入一个字符串str时,它会返回新的带有指定前
缀的字符串,例如:
console.log("world".addPrefix("hello")
控制台会输出::“helloworld"
*/
String.prototype.addPrefix = function(str){
return str + this;
}
console.log('world'.addPrefix('hello')) // helloworld面试题:找出字符串出现最多次数的字符以及次数
var str = 'helloworld'
var obj={};
for(var i=0;i<str.length;i++){
//charAt() 方法可返回指定位置的字符。
var char = str.charAt(i);
if( obj[char]){
obj[char]++;
}else{
obj[char] = 1;
}
}
console.log( obj ); // {h: 1, e: 1, l: 3, o: 2, w: 1, …}
//统计出来最大值
var max = 0;
for( var key in obj ){
if( max < obj[key] ){
max = obj [key];
}
}
//拿最大值去对比
for( var key in obj ){
if(obj[key] == max ){
console.log('最多的字符是' + key); //最多的字符是l
console.log('出现的次数是' + max); // 出现的次数是3
}
}面试题:new操作符具体做了什么
1. 创建了一个空的对象
2. 将空对象的原型,指向于构造函数的原型
3. 将空对象作为构造函数的上下文(改变this指向)
4. 对构造函数有返回值的处理判断
5. 如果构造器中没有返回对象,则返回上面的创建出来的对象
面试题:闭包
1.闭包是什么
闭包是一个函数加上到创建函数的作用域的连接,闭包“关闭”了函数的自由变量。
2. 闭包可以解决什么问题【闭包的优点】
2.1内部函数可以访问到外部函数的局部变量
2.2闭包可以解决的问题
var lis = document.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<lis.length;i++){
(function(i){
lis[i].onclick = function(){
alert(i);
}
})(i)
}
3. 闭包的缺点
3.1 变量会驻留在内存中,造成内存损耗问题。
解决:把闭包的函数设置为null
3.2 内存泄漏【ie】 ==> 可说可不说,如果说一定要提到ie
面试题:原型链
1. 原型可以解决什么问题 对象共享属性和共享方法 2. 谁有原型 函数拥有:prototype 对象拥有:__proto__ 3.对象查找属性或者方法的顺序 先在对象本身查找 --> 构造函数中查找 --> 对象的原型 --> 构造函数的原型中 --> 当前原型的原型这找 4.原型链 4.1 是什么?:就是把原型串联起来 4.2 原型链的最顶端是null 每个对象(Object)都有一个私有属性指向另一个名为原型(prototype)的对象。原型对象也有一个自己的原型,层层向上直到一个对象的原型为 null。根据定义,null 没有原型,并作为这个原型链(prototype chain)中的最后一个环节。
隐式原型

原型链

面试题:JS继承有哪些方式
// 方法一:ES6
class Parent{
constructor(){
this.age = 18;
}
}
class Child extends Parent{
constructor({
super();
this.name ='张三';
}
}
let o1 = new Child();
console.log( o1,o1.name,o1.age );//方法二:原型链继承(实现了共享)
function Parent(){
this.age = 20;
}
function Child(){
this.name= '张三'
}
Child.prototype = new Parent();
let o2 = new Child();
console.log( o2,o2.name,o2.age ); // {name:'张三',age:20},'张三',20// 方法三:借用构造函数(实现不了共享)
function Parent(){
this.age = 20;
}
function Child(){
Parent.call(this);
this.name= '张三';
}
let o3 = new Child();
console.log( o3,o3.name,o3.age ); // {name:'张三',age:20} '张三' 20// 方法四:组合式继承(既可以实现共享,也可以解决原型链问题)
function Parent(){
this.age = 20;
}
function Child(){
Parent.call(this);
this.name= '张三';
}
Child.prototype = new Parent();
let o4 = new Child();
console.log( o4,o4.name,o4.age ); // {name:'张三',age:20} '张三' 20说一下call、apply、bind区别
共同点:功能一致
可以改变this指向语法:函数.call()、函数.apply()、函数.bind()
区别:
1. call、apply可以立即执行。bind不会立即执行,因为bind返回的是一个函数需要加入()执行
2.参数不同:apply第二个参数是数组。call和bind有多个参数需要挨个写。
var str='你好';
varobj={str:'这是obj对象内的str'}
function fun(){
console.log( this, this.str );
}
//fun.call(obj); // call立即执行
//fun.apply(obj); // apply立即执行
fun.bind(obj)(); // 执行结果为函数
fun. bind(obj) ; // bind不会立即执行,因为bind返回的是函数
fun();
var str ='你好';
varobj={str:'这是obj对象内的str'}
function fun( name, age ){
this.name = name;
this.age = age;
console.log( this,this.str );
}
fun.call(obj,‘张三',18); // {str:'这是obj对象内的str',name:'张三',age:18} '这是obj对象内的str'
fun.apply(obj,['张三',88]);// {str:'这是obj对象内的str',name:'张三',age:88} '这是obj对象内的str'
fun.bind(obj,['张三',88])();// {str:'这是obj对象内的str',name:['张三',88],age:undefined} '这是obj对象内的str'
fun.bind(obj,'张三',88)();// {str:'这是obj对象内的str',name:'张三',age:88} '这是obj对象内的str'场景
// apply
var arr1= [1,2,4,5,7,3,321];
console.log(Math.max.apply(null,arr1))
// bind
var btn = document.getElementById('btn');
var h1s = document.getElementById('h1s');
btn.onclick = function(){
console.log( this.id );
}.bind(h1s)sort背后原理是什么?
V8引擎sort函数只给出了两种排序InsertionSort和QuickSort,数量小于10的数组使用InsertionSort,比10大的数组则使用QuickSort。
之前的版本是:插入排序和快排,现在是冒泡
链接:
https://github.com/v8/v8/blob/ad82a40509c5b5b4680d4299c8f08d6c6d31af3c/src/js/array.js
var arr1= [12,11,1,23,'45','34',21,'b','a','ab','bc'];
console.log( arrl.sort()); // [1,11,12,21,23,'34','45','a','ab','b','bc']
var arr2= [12,111,11,1,23,'45','34',21];
var arr3 = arr2.sort(function( a, b ){
return b-a;
})
console.log( arr3 ); // [111,'45','34',23,21,12,11,1]
var arr4 = [
{name:'zhangsan',age:18},
{name:'lisi',age:2},
{name:'wangwu',age:50},
];
function compare(age){
return function(a,b){
var val1 = alage];
var val2 = b[age];
return val1 - val2;
}
}
var arr5 = arr4.sort(compare('age'));
console.log( arr5 );// {name:'wangwu',age: 50}
// {name:'zhangsan',age: 18}
// {Rname:'lisi',age:2} 深拷贝和浅拷贝
共同点:复制
1. 浅拷贝:只复制引用,而未复制真正的值。
2. 深拷贝:是复制真正的值(不同引用)
// 1、浅拷贝
var arr1= ['a','b','c','d'];
var arr2 = arr1;
arr1[0]='你好吗';
arr2[1]='还行';
console.log( arr1, arr2 ); // ['你好吗',‘还行','c','d']
var obj1 = {a:1,b:2}
var obj2 = Object.assign(obj1);
obj1.a = '100';
obj2.b = '你怎么养';
console.log( obj1,obj2); // {a:'100',b:'你怎么养'}// 2、深拷贝
var obj3 = {
a:1,
b:2
}
var obj4 = JSON.parse(JSON.stringify( obj3));
obj3.a = '100′;
obj4.b = '你怎么阳'
console.log( obj3, obj4 ); // {a: '100',b:2}{a:1,b:'你怎么阳'}// 递归形式
var obj5 ={
a:1,
b:2,
arr:['a','b','c','d']
}
function copyObj( obj ){
if(Array.isArray(obj){
var newObj = [];
}else{
var newObj = {};
}
for( var key in obj ){
if( typeof obj[keyl =object' ){
newObj[key] = copyObj(obj[keyl);
}else{
newObj[key] = obj[key];
}
}
return newObj;
}
console.log(copyObj(obj5));面试题:localStorage、sessionStorage、cookie的区别
公共点:在客户端存放数据
区别:
1.数据存放有效期
sessionStorage :仅在当前浏览器窗口关闭之前有效。【关闭浏览器就没了】
localStorage :始终有效,窗口或者浏览器关闭也一直保存,所以叫持久化存储。
cookie :只在设置的cookie过期时间之前有效,即使窗口或者浏览器关闭也有效。2. localStorage、sessionStorage不可以设置过期时间
cookie有过期时间,可以设置过期(把时间调整到之前的时间,就过期了)3.存储大小的限制
cookie存储量不能超过4k
localStorage、sessionStorage不能超过5M****根据不同的浏览器存储的大小是不同的。
总结
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