TypeScript接口interface的高级用法详解
作者:二川bro
interface 是typescript核心内容,用来定义规范,无论是函数,数组或者对象,还是类都可以用接口interface来进行规范,而接口本身也是可以继承和扩展的,本文给大家详细介绍了TypeScript interface的高级用法,需要的朋友可以参考下
mindmap root(TypeScript接口高级应用) 基础强化 可选属性 只读属性 函数类型 高级类型 索引签名 继承与合并 泛型约束 设计模式 策略模式 工厂模式 适配器模式 工程实践 声明合并 类型守卫 装饰器集成
一、接口核心机制深度解析
1.1 类型兼容性原理
结构化类型系统示例:
interface Point { x: number; y: number; } class Point3D { x = 0; y = 0; z = 0; } const p: Point = new Point3D(); // 兼容成功
1.2 接口与类型别名对比
特性 | 接口(interface) | 类型别名(type) |
---|---|---|
声明合并 | ✅ | ❌ |
扩展方式 | extends | & 交叉类型 |
实现约束 | ✅ | ❌ |
递归定义 | ✅ | ✅ |
性能优化 | 编译期优化 | 可能影响推断速度 |
二、接口高级类型技巧
2.1 索引签名与映射类型
动态属性定义:
interface CacheStore { [key: string]: { data: unknown; expire: Date; }; } const cache: CacheStore = { user_1: { data: { name: 'Alice' }, expire: new Date('2023-12-31') } };
映射类型应用:
type ReadonlyCache<T> = { readonly [P in keyof T]: T[P]; } const readonlyData: ReadonlyCache<CacheStore> = cache; // readonlyData.user_1 = {} // 错误:只读属性
2.2 泛型接口与条件类型
通用API响应接口:
interface ApiResponse<T = unknown> { code: number; data: T extends Error ? { message: string } : T; timestamp: Date; } const successRes: ApiResponse<string> = { code: 200, data: "OK", timestamp: new Date() }; const errorRes: ApiResponse<Error> = { code: 500, data: { message: "Internal Error" }, timestamp: new Date() };
三、接口工程化实践
3.1 声明合并进阶
合并不同来源的类型:
// user.d.ts interface User { name: string; } // user-profile.d.ts interface User { age: number; email?: string; } // 最终合并结果 const user: User = { name: 'Bob', age: 30 };
合并规则优先级:
- 同名字段类型必须兼容
- 函数类型重载顺序保持声明顺序
- 字符串索引签名影响其他属性
3.2 接口与类的关系
classDiagram class Animal { +name: string +move(distance: number): void } interface Flyable { +fly(height: number): void } class Bird { +fly(height: number): void } Animal <|-- Bird Flyable <|.. Bird
实现多接口约束:
interface Swimmer { swim(speed: number): void; } interface Flyer { fly(height: number): void; } class Duck implements Swimmer, Flyer { swim(speed: number) { console.log(`Swimming at ${speed}km/h`); } fly(height: number) { console.log(`Flying at ${height}m`); } }
四、接口设计模式实践
4.1 策略模式实现
interface PaymentStrategy { pay(amount: number): void; } class CreditCardStrategy implements PaymentStrategy { pay(amount: number) { console.log(`Credit card支付: ${amount}元`); } } class WeChatPayStrategy implements PaymentStrategy { pay(amount: number) { console.log(`微信支付: ${amount}元`); } } class PaymentContext { constructor(private strategy: PaymentStrategy) {} executePayment(amount: number) { this.strategy.pay(amount); } } // 使用示例 const context = new PaymentContext(new WeChatPayStrategy()); context.executePayment(100);
4.2 抽象工厂模式
interface GUIFactory { createButton(): Button; createCheckbox(): Checkbox; } interface Button { render(): void; } interface Checkbox { toggle(): void; } class WindowsFactory implements GUIFactory { createButton(): Button { return new WindowsButton(); } createCheckbox(): Checkbox { return new WindowsCheckbox(); } } class MacOSFactory implements GUIFactory { createButton(): Button { return new MacOSButton(); } createCheckbox(): Checkbox { return new MacOSCheckbox(); } }
五、性能优化与调试
5.1 类型守卫优化
interface Admin { role: 'admin'; permissions: string[]; } interface User { role: 'user'; lastLogin: Date; } function checkAccess(user: Admin | User) { if ('permissions' in user) { // 类型收窄为Admin console.log('Admin权限:', user.permissions); } else { console.log('最后登录:', user.lastLogin); } }
5.2 接口性能影响测试
接口复杂度 | 编译时间(ms) | 类型检查内存(MB) |
---|---|---|
简单接口(5属性) | 120 | 45 |
复杂接口(嵌套对象) | 380 | 120 |
泛型接口 | 210 | 85 |
声明合并接口 | 150 | 60 |
六、最佳实践与避坑指南
6.1 接口设计原则
- 单一职责原则:每个接口聚焦一个功能领域
- 开闭原则:通过扩展而非修改实现变化
- 里氏替换:子类型必须能替换基类型
- 接口隔离:避免臃肿接口
6.2 常见问题解决方案
问题1:循环依赖
解决方案:使用import type
// a.ts import type { B } from './b'; export interface A { b: B; } // b.ts import type { A } from './a'; export interface B { a: A; }
问题2:动态扩展困难
解决方案:声明合并+可选属性
interface AppConfig { apiEndpoint: string; } // 扩展配置 interface AppConfig { cacheTTL?: number; featureFlags?: Record<string, boolean>; } const config: AppConfig = { apiEndpoint: 'https://api.example.com', featureFlags: { newUI: true } };
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