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JavaScript实现有限状态机的示例代码

作者:王铁柱6

有限状态机(Finite State Machine, FSM)是一种数学模型,用于描述系统在不同状态下的行为,本文给大家介绍JavaScript实现有限状态机的示例代码,感兴趣的朋友一起看看吧

有限状态机(Finite State Machine, FSM)是一种数学模型,用于描述系统在不同状态下的行为。在前端开发中,有限状态机可以用于管理复杂的UI交互逻辑,如游戏、表单验证等场景。

下面是一个简单的JavaScript实现有限状态机的例子:

class FiniteStateMachine {
  constructor() {
    this.handlers = {};
    this.startState = null;
    this.endStates = [];
    this.currentState = null;
  }
  // 设置初始状态
  setStartState(name) {
    this.startState = name;
    this.currentState = name;
  }
  // 添加状态转换处理器
  addHandler(state, event, newState, action) {
    if (!this.handlers[state]) {
      this.handlers[state] = {};
    }
    this.handlers[state][event] = { newState, action };
  }
  // 设置结束状态
  addEndState(state) {
    this.endStates.push(state);
  }
  // 处理事件,进行状态转换
  handleEvent(event) {
    if (this.currentState === null) {
      throw new Error('FiniteStateMachine has no start state.');
    }
    const handler = this.handlers[this.currentState][event];
    if (!handler) {
      throw new Error(`Cannot handle event ${event} in state ${this.currentState}.`);
    }
    // 执行状态转换前的动作
    if (handler.action) {
      handler.action();
    }
    // 进行状态转换
    this.currentState = handler.newState;
    // 检查是否到达结束状态
    if (this.endStates.includes(this.currentState)) {
      console.log('Reached an end state:', this.currentState);
    }
  }
}

使用示例:

// 创建一个有限状态机实例
const fsm = new FiniteStateMachine();
// 设置初始状态为 'state1'
fsm.setStartState('state1');
// 添加状态转换处理器和动作
fsm.addHandler('state1', 'event1', 'state2', () => console.log('Moving from state1 to state2'));
fsm.addHandler('state2', 'event2', 'state3', () => console.log('Moving from state2 to state3'));
fsm.addHandler('state3', 'event3', 'state1', () => console.log('Moving from state3 to state1'));
// 设置结束状态(可选)
fsm.addEndState('state3');
// 处理事件,进行状态转换
fsm.handleEvent('event1'); // 输出: Moving from state1 to state2
fsm.handleEvent('event2'); // 输出: Moving from state2 to state3
fsm.handleEvent('event3'); // 输出: Moving from state3 to state1 和 Reached an end state: state1

这个简单的有限状态机实现可以根据你的具体需求进行扩展和优化。例如,你可以添加更多的状态、事件和动作,或者使用更复杂的数据结构来存储状态转换规则。

到此这篇关于JavaScript实现有限状态机的文章就介绍到这了,更多相关javascript有限状态机内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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