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Vue3实现一个定高的虚拟列表

作者:前端欧阳

虚拟列表对于大部分一线开发同学来说是一点都不陌生的东西了,这篇文章主要来教大家如何在2分钟内实现一个定高的虚拟列表,感兴趣的可以了解下

前言

虚拟列表对于大部分一线开发同学来说是一点都不陌生的东西了,有的同学是直接使用第三方组件。但是面试时如果你简历上面写了虚拟列表,却给面试官说是通过三方组件实现的,此时空气可能都凝固了。所以这篇文章欧阳将会教你2分钟内实现一个定高的虚拟列表,至于不定高的虚拟列表下一篇文章来写。

什么是虚拟列表

有的特殊场景我们不能分页,只能渲染一个长列表。这个长列表中可能有几万条数据,如果全部渲染到页面上用户的设备差点可能就会直接卡死了,这时我们就需要虚拟列表来解决问题。

一个常见的虚拟列表是下面这样的,如下图:

其中实线框的item表示在视口区域内真实渲染DOM,虚线框的item表示并没有渲染的DOM。

在定高的虚拟列表中,我们可以根据可视区域的高度每个item的高度计算得出在可视区域内可以渲染多少个item。不在可视区域里面的item那么就不需要渲染了(不管有几万个还是几十万个item),这样就能解决长列表性能很差的问题啦。

实现滚动条

按照上面的图,很容易想到我们的dom结构应该是下面这样的:

<template>
  <div class="container">
    <div class="list-wrapper">
      <!-- 只渲染可视区域列表数据 -->
    </div>
  </div>
</template>

<style scoped>
  .container {
    height: 100%;
    overflow: auto;
    position: relative;
  }
</style>

给可视区域container设置高度100%,也可以是一个固定高度值。并且设置overflow: auto;让内容在可视区域中滚动。

此时我们遇见第一个问题,滚动条是怎么来的,可视区域是靠什么撑开的?

答案很简单,我们知道每个item的高度itemSize,并且知道有多少条数据listData.length。那么itemSize * listData.length不就是真实的列表高度了吗。所以我们可以在可视区域container中新建一个名为placeholder的空div,将他的高度设置为itemSize * listData.length,这样可视区域就被撑开了,并且滚动条也有了。代码如下:

<template>
  <div class="container">
    <div class="placeholder" :style="{ height: listHeight + 'px' }"></div>
    <div class="list-wrapper">
      <!-- 只渲染可视区域列表数据 -->
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
  import { ref, onMounted, computed } from "vue";
  const { listData, itemSize } = defineProps({
    listData: {
      type: Array,
      default: () => [],
    },
    itemSize: {
      type: Number,
      default: 100,
    },
  });

  const listHeight = computed(() => listData.length * itemSize);
</script>

<style scoped>
  .container {
    height: 100%;
    overflow: auto;
    position: relative;
  }
  .placeholder {
    position: absolute;
    left: 0;
    top: 0;
    right: 0;
    z-index: -1;
  }
</style>

placeholder采用绝对定位,为了不挡住可视区域内渲染的列表,所以将其设置为z-index: -1

接下来就是计算容器里面到底渲染多少个item,很简单,Math.ceil(可视区域的高度 / 每个item的高度)

为什么使用Math.ceil向上取整呢?

只要有个item在可视区域漏了一点出来,我们也应该将其渲染。

此时我们就能得到几个变量:

监听滚动事件

有了滚动条后就可以开始滚动了,我们监听container容器的scroll事件。

可视区域中的内容应该随着滚动条的滚动而变化,也就是说在scroll事件中我们需要重新计算start的值。

function handleScroll(e) {
  const scrollTop = e.target.scrollTop;
  start.value = Math.floor(scrollTop / itemSize);
  offset.value = scrollTop - (scrollTop % itemSize);
}

如果当前itemSize的值为100。

如果此时滚动的距离在0-100之间,比如下面这样:

上面这张图item1还没完全滚出可视区域,有部分在可视区域内,部分在可视区域外。此时可视区域内显示的就是item1-item7的模块了,这就是为什么前面我们计算end时要多渲染一个item,不然这里item7就没法显示了。

滚动距离在0-100之间时,渲染的DOM没有变化,我们完全是复用浏览器的滚动,并没有进行任何处理。

scrollTop的值为100时,也就是刚刚把item1滚到可视区外面时。此时item1已经不需要渲染了,因为已经看不见他了。所以此时的start的值就应该从0更新为1,同理如果scrollTop的值为110,start的值也一样是1。所以得出start.value = Math.floor(scrollTop / itemSize);如下图:

此时的start从item2开始渲染,但是由于前面我们复用了浏览器的滚动,所以实际渲染的DOM第一个已经在可视区外面了。此时可视区看见的第一个是item3,很明显是不对的,应该看见的是第一个是item2。

此时应该怎么办呢?

很简单,使用translate将列表向下偏移一个item的高度就行,也就是100px。列表偏移后就是下面这样的了:

如果当前scrollTop的值为200,那么偏移值就是200px。所以我们得出

offset.value = scrollTop - (scrollTop % itemSize);

为什么这里要减去scrollTop % itemSize呢?

因为在滚动时如果是在item的高度范围内滚动,我们是复用浏览器的滚动,此时无需进行偏移,所以计算偏移值时需要减去scrollTop % itemSize

实际上从一个item滚动到另外一个item时,比如从item0滚动到item1。此时会做两件事情:将start的值从0更新为1和根据scrollTop计算得到列表的偏移值100,从而让新的start对应的item1重新回到可视范围内。

这个是运行效果图:

下面是完整的代码:

<template>
  <div ref="container" class="container" @scroll="handleScroll($event)">
    <div class="placeholder" :style="{ height: listHeight + 'px' }"></div>
    <div class="list-wrapper" :style="{ transform: getTransform }">
      <div
        class="card-item"
        v-for="item in renderList"
        :key="item.id"
        :style="{
          height: itemSize + 'px',
          lineHeight: itemSize + 'px',
          backgroundColor: `rgba(0,0,0,${item.value / 100})`,
        }"
      >
        {{ item.value + 1 }}
      </div>
    </div>
  </div>
</template>

<script setup>
import { ref, onMounted, computed } from "vue";
const { listData, itemSize } = defineProps({
  listData: {
    type: Array,
    default: () => [],
  },
  itemSize: {
    type: Number,
    default: 100,
  },
});

const container = ref(null);
const containerHeight = ref(0);
const renderCount = computed(() => Math.ceil(containerHeight.value / itemSize));
const start = ref(0);
const offset = ref(0);
const end = computed(() => start.value + renderCount.value);
const listHeight = computed(() => listData.length * itemSize);
const renderList = computed(() => listData.slice(start.value, end.value + 1));

const getTransform = computed(() => `translate3d(0,${offset.value}px,0)`);

onMounted(() => {
  containerHeight.value = container.value.clientHeight;
});

function handleScroll(e) {
  const scrollTop = e.target.scrollTop;
  start.value = Math.floor(scrollTop / itemSize);
  offset.value = scrollTop - (scrollTop % itemSize);
}
</script>

<style scoped>
.container {
  height: 100%;
  overflow: auto;
  position: relative;
}

.placeholder {
  position: absolute;
  left: 0;
  top: 0;
  right: 0;
  z-index: -1;
}

.card-item {
  padding: 10px;
  color: #777;
  box-sizing: border-box;
  border-bottom: 1px solid #e1e1e1;
}
</style>

这个是父组件的代码:

<template>
  <div style="height: 100vh; width: 100vw">
    <VirtualList :listData="data" :itemSize="100" />
  </div>
</template>

<script setup>
import VirtualList from "./common.vue";
import { ref } from "vue";

const data = ref([]);
for (let i = 0; i < 1000; i++) {
  data.value.push({ id: i, value: i });
}
</script>

<style>
html {
  height: 100%;
}
body {
  height: 100%;
  margin: 0;
}
#app {
  height: 100%;
}
</style>

总结

这篇文章我们讲了如何实现一个定高的虚拟列表,首先根据可视区域的高度和item的高度计算出视口内可以渲染出来的item数量renderCount。然后根据滚动的距离去计算start的位置,计算end的位置时使用start + renderCount预渲染一个item。在每个item范围内滚动时直接复用浏览器的滚动,此时无需进行任何处理。当从一个item滚动到另外一个item时,此时会做两件事情:更新start的值和根据scrollTop计算列表的偏移值让新的start对应的item重新回到可视范围内。

以上就是Vue3实现一个定高的虚拟列表的详细内容,更多关于Vue3定高虚拟列表的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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