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JavaScript 进阶问题列表(各种js代码段66-107)

投稿:mdxy-dxy

从基础到进阶,测试你有多了解 JavaScript,刷新你的知识,或者帮助你的 coding 面试! :muscle: :rocket: 我每周都会在这个仓库下更新新的问题,

我在我的 Instagram 上每天都会发布 JavaScript 的多选问题,并且同时也会在这个仓库中发布。

从基础到进阶,测试你有多了解 JavaScript,刷新你的知识,或者帮助你的 coding 面试! :muscle: :rocket: 我每周都会在这个仓库下更新新的问题。

答案在问题下方的折叠部分,点击即可展开问题。祝你好运

66. 使用哪个构造函数可以成功继承Dog类?

class Dog {
  constructor(name) {
    this.name = name;
  }
};

class Labrador extends Dog {
  // 1 
  constructor(name, size) {
    this.size = size;
  }
  // 2
  constructor(name, size) {
    super(name);
    this.size = size;
  }
  // 3
  constructor(size) {
    super(name);
    this.size = size;
  }
  // 4 
  constructor(name, size) {
    this.name = name;
    this.size = size;
  }

};
答案

答案:B

在子类中,在调用super之前不能访问到this关键字。如果这样做,它将抛出一个ReferenceError:1 和 4 将引发一个引用错误。

使用super关键字,需要用给定的参数来调用父类的构造函数。父类的构造函数接收name参数,因此我们需要将name传递给super

Labrador类接收两个参数,name参数是由于它继承了Dogsize作为Labrador类的额外属性,它们都需要传递给Labrador的构造函数,因此使用构造函数 2 正确完成。

67. 输出什么?

// index.js
console.log('running index.js');
import { sum } from './sum.js';
console.log(sum(1, 2));

// sum.js
console.log('running sum.js');
export const sum = (a, b) => a + b;
答案

答案:B

import命令是编译阶段执行的,在代码运行之前。因此这意味着被导入的模块会先运行,而导入模块的文件会后执行。

这是 CommonJS 中require()import之间的区别。使用require(),您可以在运行代码时根据需要加载依赖项。如果我们使用require而不是importrunning index.jsrunning sum.js3会被依次打印。

68. 输出什么?

console.log(Number(2) === Number(2))
console.log(Boolean(false) === Boolean(false))
console.log(Symbol('foo') === Symbol('foo'))
答案

答案:A

每个Symbol都是完全唯一的。传递给Symbol的参数只是给Symbol的一个描述。Symbol的值不依赖于传递的参数。当我们测试相等时,我们创建了两个全新的符号:第一个Symbol('foo'),第二个Symbol('foo'),这两个值是唯一的,彼此不相等,因此返回false

69. 输出什么?

const name = "Lydia Hallie"
console.log(name.padStart(13))
console.log(name.padStart(2))
答案

答案:C

使用padStart方法,我们可以在字符串的开头添加填充。传递给此方法的参数是字符串的总长度(包含填充)。字符串Lydia Hallie的长度为12,因此name.padStart(13)在字符串的开头只会插入 1(13 - 12 = 1)个空格。

如果传递给padStart方法的参数小于字符串的长度,则不会添加填充。

70. 输出什么?

console.log("🥑" + "💻");
答案

答案:A

使用+运算符,您可以连接字符串。上述情况,我们将字符串“🥑”与字符串”💻“连接起来,产生”🥑💻“

71. 如何能打印出console.log语句后注释掉的值?

function* startGame() {
  const 答案 = yield "Do you love JavaScript?";
  if (答案 !== "Yes") {
    return "Oh wow... Guess we're gone here";
  }
  return "JavaScript loves you back ❤️";
}

const game = startGame();
console.log(/* 1 */); // Do you love JavaScript?
console.log(/* 2 */); // JavaScript loves you back ❤️
答案

答案:C

generator函数在遇到yield关键字时会“暂停”其执行。首先,我们需要让函数产生字符串Do you love JavaScript?,这可以通过调用game.next().value来完成。上述函数的第一行就有一个yield关键字,那么运行立即停止了,yield表达式本身没有返回值,或者说总是返回undefined,这意味着此时变量 答案undefined

next方法可以带一个参数,该参数会被当作上一个 yield 表达式的返回值。当我们调用game.next("Yes").value时,先前的 yield 的返回值将被替换为传递给next()函数的参数"Yes"。此时变量 答案 被赋值为 "Yes"if语句返回false,所以JavaScript loves you back ❤️被打印。

72. 输出什么?

console.log(String.raw`Hello\nworld`);
答案

答案:C

String.raw函数是用来获取一个模板字符串的原始字符串的,它返回一个字符串,其中忽略了转义符(\n\v\t等)。但反斜杠可能造成问题,因为你可能会遇到下面这种类似情况:

const path = `C:\Documents\Projects\table.html`
String.raw`${path}`

这将导致:

"C:DocumentsProjects able.html"

直接使用String.raw

String.raw`C:\Documents\Projects\table.html`
它会忽略转义字符并打印:C:\Documents\Projects\table.html

上述情况,字符串是Hello\nworld被打印出。

73. 输出什么?

async function getData() {
  return await Promise.resolve("I made it!");
}

const data = getData();
console.log(data);
答案

答案:C

异步函数始终返回一个 promise。await仍然需要等待 promise 的解决:当我们调用getData()并将其赋值给data,此时datagetData方法返回的一个挂起的 promise,该 promise 并没有解决。

如果我们想要访问已解决的值"I made it!",可以在data上使用.then()方法:

data.then(res => console.log(res))

这样将打印 "I made it!"

74. 输出什么?

function addToList(item, list) {
  return list.push(item);
}

const result = addToList("apple", ["banana"]);
console.log(result);
答案

答案:B

push()方法返回新数组的长度。一开始,数组包含一个元素(字符串"banana"),长度为 1。在数组中添加字符串"apple"后,长度变为 2,并将从addToList函数返回。

push方法修改原始数组,如果你想从函数返回数组而不是数组长度,那么应该在 push item之后返回list

75. 输出什么?

const box = { x: 10, y: 20 };

Object.freeze(box);

const shape = box;
shape.x = 100;
console.log(shape)
答案

答案:B

Object.freeze使得无法添加、删除或修改对象的属性(除非属性的值是另一个对象)。

当我们创建变量shape并将其设置为等于冻结对象box时,shape指向的也是冻结对象。你可以使用Object.isFrozen检查一个对象是否被冻结,上述情况,Object.isFrozen(shape)将返回true

由于shape被冻结,并且x的值不是对象,所以我们不能修改属性xx仍然等于10{x:10,y:20}被打印。

注意,上述例子我们对属性x进行修改,可能会导致抛出 TypeError 异常(最常见但不仅限于严格模式下时)。

76. 输出什么?

const { name: myName } = { name: "Lydia" };

console.log(name);
答案

答案:D

当我们从右侧的对象解构属性name时,我们将其值Lydia分配给名为myName的变量。

使用{name:myName},我们是在告诉 JavaScript 我们要创建一个名为myName的新变量,并且其值是右侧对象的name属性的值。

当我们尝试打印name,一个未定义的变量时,就会引发ReferenceError

77. 以下是个纯函数么?

function sum(a, b) {
  return a + b;
}
答案

答案:A

纯函数在相同的输入值时,需产生相同的输出,其输出的结果,与输入值以外的其他隐藏信息或状态无关,也和由 I/O 设备产生的外部输出无关。 纯函数不会产生副作用。

纯函数与副作用的定义可参考: https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%89%AF%E4%BD%9C%E7%94%A8_(%E8%AE%A1%E7%AE%97%E6%9C%BA%E7%A7%91%E5%AD%A6)

78. 输出什么?

const add = () => {
  const cache = {};
  return num => {
    if (num in cache) {
      return `From cache! ${cache[num]}`;
    } else {
      const result = num + 10;
      cache[num] = result;
      return `Calculated! ${result}`;
    }
  };
};

const addFunction = add();
console.log(addFunction(10));
console.log(addFunction(10));
console.log(addFunction(5 * 2));
答案

答案:C

add函数是一个记忆函数。通过记忆化,我们可以缓存函数的结果,以加快其执行速度。上述情况,我们创建一个cache对象,用于存储先前返回过的值。

如果我们使用相同的参数多次调用addFunction函数,它首先检查缓存中是否已有该值,如果有,则返回缓存值,这将节省执行时间。如果没有,那么它将计算该值,并存储在缓存中。

我们用相同的值三次调用了addFunction函数:

在第一次调用,num等于10时函数的值尚未缓存,if 语句num in cache返回false,else 块的代码被执行:Calculated! 20,并且其结果被添加到缓存对象,cache现在看起来像{10:20}

第二次,cache对象包含10的返回值。if 语句 num in cache 返回trueFrom cache! 20被打印。

第三次,我们将5 * 2(值为 10) 传递给函数。cache对象包含10的返回值。if 语句 num in cache 返回trueFrom cache! 20被打印。

79. 输出什么?

const myLifeSummedUp = ["☕", "💻", "🍷", "🍫"]

for (let item in myLifeSummedUp) {
  console.log(item)
}

for (let item of myLifeSummedUp) {
  console.log(item)
}
答案

答案:A

通过for-in循环,我们可以遍历一个对象自有的继承的可枚举的非 Symbol 的属性。在数组中,可枚举属性是数组元素的“键”,即它们的索引。类似于下面这个对象:

{0: "☕", 1: "💻", 2: "🍷", 3: "🍫"}

其中键则是可枚举属性,因此 0123被记录。

通过for-of循环,我们可以迭代可迭代对象(包括 ArrayMapSetStringarguments等)。当我们迭代数组时,在每次迭代中,不同属性的值将被分配给变量item,因此“☕”“💻”“🍷”“🍫”被打印。

80. 输出什么?

const list = [1 + 2, 1 * 2, 1 / 2]
console.log(list)
答案

答案:C

数组元素可以包含任何值。数字,字符串,布尔值,对象,数组,nullundefined,以及其他表达式,如日期,函数和计算。

元素将等于返回的值。1 + 2返回31 * 2返回'2,'1 / 2返回0.5

81. 输出什么?

function sayHi(name) {
  return `Hi there, ${name}`
}

console.log(sayHi())
答案

答案:B

默认情况下,如果不给函数传参,参数的值将为undefined。上述情况,我们没有给参数name传值。name等于undefined,并被打印。

在 ES6 中,我们可以使用默认参数覆盖此默认的undefined值。例如:

function sayHi (name =“Lydia”){...}

在这种情况下,如果我们没有传递值或者如果我们传递undefinedname总是等于字符串Lydia

82. 输出什么?

var status = "😎"

setTimeout(() => {
  const status = "😍"

  const data = {
    status: "🥑",
    getStatus() {
      return this.status
    }
  }

  console.log(data.getStatus())
  console.log(data.getStatus.call(this))
}, 0)
答案

答案:B

this关键字的指向取决于使用它的位置。在函数中,比如getStatusthis指向的是调用它的对象,上述例子中data对象调用了getStatus,因此this指向的就是data对象。当我们打印this.status时,data对象的status属性被打印,即"🥑"

使用call方法,可以更改this指向的对象。data.getStatus.call(this)是将this的指向由data对象更改为全局对象。在全局对象上,有一个名为status的变量,其值为”😎“。因此打印this.status时,会打印“😎”

83. 输出什么?

const person = {
  name: "Lydia",
  age: 21
}

let city = person.city
city = "Amsterdam"

console.log(person)
答案

答案:A

我们将变量city设置为等于person对象上名为city的属性的值。这个对象上没有名为city的属性,因此变量city的值为undefined

请注意,我们没有引用person对象本身,只是将变量city设置为等于person对象上city属性的当前值。

然后,我们将city设置为等于字符串“Amsterdam”。这不会更改 person 对象:没有对该对象的引用。

因此打印person对象时,会返回未修改的对象。

84. 输出什么?

function checkAge(age) {
  if (age < 18) {
    const message = "Sorry, you're too young."
  } else {
    const message = "Yay! You're old enough!"
  }

  return message
}

console.log(checkAge(21))
答案

答案:C

constlet声明的变量是具有块级作用域的,块是大括号({})之间的任何东西,即上述情况if / else语句的花括号。由于块级作用域,我们无法在声明的块之外引用变量,因此抛出ReferenceError

85. 什么样的信息将被打印?

fetch('https://www.website.com/api/user/1')
  .then(res => res.json())
  .then(res => console.log(res))
答案

答案:C

第二个.thenres的值等于前一个.then中的回调函数返回的值。你可以像这样继续链接.then,将值传递给下一个处理程序。

86. 哪个选项是将hasName设置为true的方法,前提是不能将true作为参数传递?

function getName(name) {
  const hasName = //
}
答案

答案:A

使用逻辑非运算符!,将返回一个布尔值,使用!! name,我们可以确定name的值是真的还是假的。如果name是真实的,那么!name返回false!false返回true

通过将hasName设置为name,可以将hasName设置为等于传递给getName函数的值,而不是布尔值true

new Boolean(true)返回一个对象包装器,而不是布尔值本身。

name.length返回传递的参数的长度,而不是布尔值true

87. 输出什么?

console.log("I want pizza"[0])
答案

答案:B

可以使用方括号表示法获取字符串中特定索引的字符,字符串中的第一个字符具有索引 0,依此类推。在这种情况下,我们想要得到索引为 0 的元素,字符'I'被记录。

请注意,IE7 及更低版本不支持此方法。在这种情况下,应该使用.charAt()

88. 输出什么?

function sum(num1, num2 = num1) {
  console.log(num1 + num2)
}

sum(10)
答案

答案:B

您可以将默认参数的值设置为函数的另一个参数,只要另一个参数定义在其之前即可。我们将值10传递给sum函数。如果sum函数只接收 1 个参数,则意味着没有传递num2的值,这种情况下,num1的值等于传递的值10num2的默认值是num1的值,即10num1 + num2返回20

如果您尝试将默认参数的值设置为后面定义的参数,则可能导致参数的值尚未初始化,从而引发错误。比如:

function test(m = n, n = 2) {
	console.log(m, n)
}
test() // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'n' before initialization
test(3) // 3 2
test(3, 4) // 3 4

89. 输出什么?

// module.js 
export default () => "Hello world"
export const name = "Lydia"

// index.js 
import * as data from "./module"

console.log(data)
答案

答案:A

使用import * as name语法,我们将module.js文件中所有export导入到index.js文件中,并且创建了一个名为data的新对象。在module.js文件中,有两个导出:默认导出和命名导出。默认导出是一个返回字符串“Hello World”的函数,命名导出是一个名为name的变量,其值为字符串“Lydia”

data对象具有默认导出的default属性,其他属性具有指定 exports 的名称及其对应的值。

90. 输出什么?

class Person {
  constructor(name) {
    this.name = name
  }
}

const member = new Person("John")
console.log(typeof member)
答案

答案:C

类是构造函数的语法糖,如果用构造函数的方式来重写Person类则将是:

function Person() {
  this.name = name
}

通过new来调用构造函数,将会生成构造函数Person的实例,对实例执行typeof关键字将返回"object",上述情况打印出"object"

91. 输出什么?

let newList = [1, 2, 3].push(4)

console.log(newList.push(5))
答案

答案:D

.push方法返回数组的长度,而不是数组本身!通过将newList设置为[1,2,3].push(4),实际上newList等于数组的新长度:4

然后,尝试在newList上使用.push方法。由于newList是数值4,抛出 TypeError。

92. 输出什么?

function giveLydiaPizza() {
  return "Here is pizza!"
}

const giveLydiaChocolate = () => "Here's chocolate... now go hit the gym already."

console.log(giveLydiaPizza.prototype)
console.log(giveLydiaChocolate.prototype)
答案

答案:D

常规函数,例如giveLydiaPizza函数,有一个prototype属性,它是一个带有constructor属性的对象(原型对象)。然而,箭头函数,例如giveLydiaChocolate函数,没有这个prototype属性。尝试使用giveLydiaChocolate.prototype访问prototype属性时会返回undefined

93. 输出什么?

const person = {
  name: "Lydia",
  age: 21
}

for (const [x, y] of Object.entries(person)) {
  console.log(x, y)
}
答案

答案:A

Object.entries()方法返回一个给定对象自身可枚举属性的键值对数组,上述情况返回一个二维数组,数组每个元素是一个包含键和值的数组:

[['name','Lydia'],['age', 21]]

使用for-of循环,我们可以迭代数组中的每个元素,上述情况是子数组。我们可以使用const [x,y]for-of循环中解构子数组。x等于子数组中的第一个元素,y等于子数组中的第二个元素。

第一个子阵列是[“name”,“Lydia”],其中x等于name,而y等于Lydia。 第二个子阵列是[“age”,21],其中x等于age,而y等于21

94. 输出什么?

function getItems(fruitList, ...args, favoriteFruit) {
  return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}

getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")
答案

答案:D

... args是剩余参数,剩余参数的值是一个包含所有剩余参数的数组,并且只能作为最后一个参数。上述示例中,剩余参数是第二个参数,这是不可能的,并会抛出语法错误。

function getItems(fruitList, favoriteFruit, ...args) {
  return [...fruitList, ...args, favoriteFruit]
}

getItems(["banana", "apple"], "pear", "orange")

上述例子是有效的,将会返回数组:[ 'banana', 'apple', 'orange', 'pear' ]

95. 输出什么?

function nums(a, b) {
  if
  (a > b)
  console.log('a is bigger')
  else 
  console.log('b is bigger')
  return 
  a + b
}

console.log(nums(4, 2))
console.log(nums(1, 2))
答案

答案:B

在 JavaScript 中,我们不必显式地编写分号 (;),但是 JavaScript 引擎仍然在语句之后自动添加分号。这称为自动分号插入。例如,一个语句可以是变量,或者像throwreturnbreak这样的关键字。

在这里,我们在新的一行上写了一个return语句和另一个值a + b 。然而,由于它是一个新行,引擎并不知道它实际上是我们想要返回的值。相反,它会在return后面自动添加分号。你可以这样看:

  return;
  a + b

这意味着永远不会到达a + b,因为函数在return关键字之后停止运行。如果没有返回值,就像这里,函数返回undefined。注意,在if/else语句之后没有自动插入!

96. 输出什么?

class Person {
  constructor() {
    this.name = "Lydia"
  }
}

Person = class AnotherPerson {
  constructor() {
    this.name = "Sarah"
  }
}

const member = new Person()
console.log(member.name)
答案

答案:B

我们可以将类设置为等于其他类/函数构造函数。在这种情况下,我们将Person设置为AnotherPerson。这个构造函数的名字是Sarah,所以新的Person实例member上的 name 属性是Sarah

97. 输出什么?

const info = {
  [Symbol('a')]: 'b'
}

console.log(info)
console.log(Object.keys(info))
答案

答案:D

Symbol类型是不可枚举的。Object.keys方法返回对象上的所有可枚举的键属性。Symbol类型是不可见的,并返回一个空数组。记录整个对象时,所有属性都是可见的,甚至是不可枚举的属性。

这是Symbol的众多特性之一:除了表示完全唯一的值(防止对象意外名称冲突,例如当使用 2 个想要向同一对象添加属性的库时),您还可以隐藏这种方式对象的属性(尽管不完全。你仍然可以使用Object.getOwnPropertySymbols()方法访问 Symbol

98. 输出什么?

const getList = ([x, ...y]) => [x, y]
const getUser = user => { name: user.name, age: user.age }

const list = [1, 2, 3, 4]
const user = { name: "Lydia", age: 21 }

console.log(getList(list))
console.log(getUser(user))
答案

答案:A

getList函数接收一个数组作为其参数。在getList函数的括号之间,我们立即解构这个数组。您可以将其视为:

[x, ...y] = [1, 2, 3, 4]

使用剩余的参数... y,我们将所有剩余参数放在一个数组中。在这种情况下,其余的参数是234y的值是一个数组,包含所有其余参数。在这种情况下,x的值等于1,所以当我们打印[x,y]时,会打印[1,[2,3,4]]

getUser函数接收一个对象。对于箭头函数,如果只返回一个值,我们不必编写花括号。但是,如果您想从一个箭头函数返回一个对象,您必须将它写在圆括号之间,否则两个花括号之间的所有内容都将被解释为一个块语句!在这种情况下,花括号之间的代码不是有效的 JavaScript 代码,因此会抛出 SyntaxError。

以下函数将返回一个对象:

const getUser = user => ({ name: user.name, age: user.age })

99. 输出什么?

const name = "Lydia"

console.log(name())
答案

答案:C

变量name保存字符串的值,该字符串不是函数,因此无法调用。

当值不是预期类型时,会抛出TypeErrors。JavaScript 期望name是一个函数,因为我们试图调用它。但它是一个字符串,因此抛出TypeErrorname is not a function

当你编写了一些非有效的 JavaScript 时,会抛出语法错误,例如当你把return这个词写成retrun时。 当 JavaScript 无法找到您尝试访问的值的引用时,抛出ReferenceErrors

100. 输出什么?

// 🎉✨ This is my 100th question! ✨🎉

const output = `${[] && 'Im'}possible!
You should${'' && `n't`} see a therapist after so much JavaScript lol`
答案

答案:B

[]是一个真值。使用&&运算符,如果左侧值是真值,则返回右侧值。在这种情况下,左侧值[]是一个真值,所以返回Im

""是一个假值。如果左侧值是假的,则不返回任何内容。n't不会被退回。

101.输出什么?

const one = (false || {} || null)
const two = (null || false || "")
const three = ([] || 0 || true)

console.log(one, two, three)
答案

答案:C

使用||运算符,我们可以返回第一个真值。如果所有值都是假值,则返回最后一个值。

(false || {} || null):空对象{}是一个真值。这是第一个(也是唯一的)真值,它将被返回。one等于{}

(null || false ||“”):所有值都是假值。这意味着返回传递的值""two等于""

([] || 0 ||“”):空数组[]是一个真值。这是第一个返回的真值。three等于[]

102. 依次输出什么?

const myPromise = () => Promise.resolve('I have resolved!')

function firstFunction() {
  myPromise().then(res => console.log(res))
  console.log('second')
}

async function secondFunction() {
  console.log(await myPromise())
  console.log('second')
}

firstFunction()
secondFunction()
答案

答案:D

有了 promise,我们通常会说:当我想要调用某个方法,但是由于它可能需要一段时间,因此暂时将它放在一边。只有当某个值被 resolved/rejected,并且执行栈为空时才使用这个值。

我们可以在async函数中通过.thenawait关键字获得该值。尽管我们可以通过.thenawait获得 promise 的价值,但是它们的工作方式有所不同。

firstFunction中,当运行到myPromise方法时我们将其放在一边,即 promise 进入微任务队列,其他后面的代码(console.log('second'))照常运行,因此second被打印出,firstFunction方法到此执行完毕,执行栈中宏任务队列被清空,此时开始执行微任务队列中的任务,I have resolved被打印出。

secondFunction方法中,我们通过await关键字,暂停了后面代码的执行,直到异步函数的值被解析才开始后面代码的执行。这意味着,它会等着直到 myPromise 以值I have resolved被解决之后,下一行second才开始执行。

103. 输出什么?

const set = new Set()

set.add(1)
set.add("Lydia")
set.add({ name: "Lydia" })

for (let item of set) {
  console.log(item + 2)
}
答案

答案:C

“+”运算符不仅用于添加数值,还可以使用它来连接字符串。每当 JavaScript 引擎发现一个或多个值不是数字时,就会将数字强制为字符串。

第一个是数字 1。1 + 2 返回数字 3。

但是,第二个是字符串“Lydia”。 “Lydia”是一个字符串,2 是一个数字:2 被强制转换为字符串。 “Lydia”和“2”被连接起来,产生字符串“Lydia2”。

{name:“Lydia”}是一个对象。数字和对象都不是字符串,因此将二者都字符串化。每当我们对常规对象进行字符串化时,它就会变成[Object object]。与“2”串联的“ [Object object]”成为“[Object object]2”。

104. 结果是什么?

Promise.resolve(5)
答案

答案:C

我们可以将我们想要的任何类型的值传递Promise.resolve,无论是否promise。该方法本身返回带有已解析值的Promise ()。如果您传递常规函数,它将是具有常规值的已解决promise。如果你通过了 promise,它将是一个已经 resolved 的且带有传的值的 promise。

上述情况,我们传了数字 5,因此返回一个 resolved 状态的 promise,resolve 值为5

105. 输出什么?

function compareMembers(person1, person2 = person) {
  if (person1 !== person2) {
    console.log("Not the same!")
  } else {
    console.log("They are the same!")
  }
}

const person = { name: "Lydia" }

compareMembers(person)
答案

答案:B

对象通过引用传递。当我们检查对象的严格相等性(===)时,我们正在比较它们的引用。

我们将“person2”的默认值设置为“person”对象,并将“person”对象作为“person1”的值传递。

这意味着两个值都引用内存中的同一位置,因此它们是相等的。

运行“else”语句中的代码块,并记录They are the same!

106. 输出什么?

const colorConfig = {
  red: true,
  blue: false,
  green: true,
  black: true,
  yellow: false,
}

const colors = ["pink", "red", "blue"]

console.log(colorConfig.colors[1])
答案

答案:D

在 JavaScript 中,我们有两种访问对象属性的方法:括号表示法或点表示法。在此示例中,我们使用点表示法(colorConfig.colors)代替括号表示法(colorConfig [“colors”])。

使用点表示法,JavaScript 会尝试使用该确切名称在对象上查找属性。在此示例中,JavaScript 尝试在 colorConfig 对象上找到名为 colors 的属性。没有名为“colors”的属性,因此返回“undefined”。 然后,我们尝试使用[1]访问第一个元素的值。我们无法对未定义的值执行此操作,因此会抛出Cannot read property '1' of undefined

JavaScript 解释(或取消装箱)语句。当我们使用方括号表示法时,它会看到第一个左方括号[并一直进行下去,直到找到右方括号]。只有这样,它才会评估该语句。如果我们使用了 colorConfig [colors [1]],它将返回 colorConfig 对象上 red 属性的值。

107. 输出什么?

console.log('❤️' === '❤️')
答案

答案:A

在内部,表情符号是 unicode。heat 表情符号的 unicode 是“U + 2764 U + FE0F”。对于相同的表情符号,它们总是相同的,因此我们将两个相等的字符串相互比较,这将返回 true。

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