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关于Vue实例创建的整体流程

作者:玉案轩窗

这篇文章主要介绍了关于Vue实例创建的整体流程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

前言

本篇是分析new Vue()过程相关的流程,主要了解如下两点:

整体逻辑

使用Vue构造函数创建Vue实例,具体的处理逻辑如下图:

这里写图片描述

从上图中可以看出,Vue实例的具体处理是定义相关的内部属性,处理实例选项props、data、methods、computed、watch,以及beforeCreate、created生命周期函数的执行。

这里每一个选项都有不少实现逻辑,这里先不展开,之后会有专门的文章细究。

实际上面逻辑流程中还存在一些细节点,例如$options的差异处理等,这些需要针对特定的场景来具体聊才能更深的理解,这里先暂时不展开。

el或$mount挂载

对于挂载的处理是在_init即Vue()构造函数中调用的,具体的处理就是调用$mount方法,如下:

// el就是挂载点
if (vm.$options.el) vm.$mount(vm.$options.el);

而$mount是定义在Vue原型上的实例方法,这也解释了Vue挂载的两种方式:

$mount方法中具体处理如下:

这里写图片描述

从上面可以得出知晓下面几个结论:

$mount内部是调用mountComponent函数,该函数的具体处理是什么呢?具体处理逻辑如下图:

这里写图片描述

从上图逻辑处理中可知:

全局Watcher的具体逻辑

每一个vue实例都对应一个watcher实例,这个watcher就是在挂载阶段创建的,负责当前实例对应的视图渲染。

其主要逻辑如下:

var updateComponent = function () {
	vm._update(vm._render(), hydrating);
};
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
	before: function before() {
    	if (vm._isMounted || !vm._isDestroyed) {
          callHook(vm, 'beforeUpdate');
        }
    }
}, true)

下面是Watcher构造函数中涉及到的主要逻辑:

    var Watcher = function Watcher (
      vm,
      expOrFn,
      cb,
      options,
      isRenderWatcher
    ) {
      this.vm = vm;
      if (isRenderWatcher) {
        vm._watcher = this;
      }
      // 收集当前实例所有watcher对象
      vm._watchers.push(this);
      // options主要处理
      if (options) {
        this.computed = !!options.computed;
      } else {
        this.deep = this.user = this.computed = this.sync = false;
      }
      this.dirty = this.computed; // for computed watchers
      this.deps = [];
      this.newDeps = [];
      this.depIds = new _Set();
      this.newDepIds = new _Set();
      if (typeof expOrFn === 'function') {
        this.getter = expOrFn;
      } 
      if (this.computed) {
        this.value = undefined;
        this.dep = new Dep();
      } else {
        this.value = this.get();
      }
    };

watcher对象创建的过程中,有几点逻辑需要主要关注:

	// 是否是渲染Watcher对象
   if (isRenderWatcher) {
    vm._watcher = this;
  }

Watcher对象中get方法是非常重要的逻辑,其主要逻辑可以归纳如下:

Watcher.prototype.get = function get () {
  pushTarget(this);
  var value;
  var vm = this.vm;
  try {
    value = this.getter.call(vm, vm);
  } catch (e) {
  	// 相关代码
  } finally {
  	// 支持Watcher对象
    if (this.deep) {
      traverse(value);
    }
    popTarget();
    this.cleanupDeps();
  }
  return value
};

实际通过get方法的逻辑可以得到几个主要逻辑:

对于全局Watcher,这里的getter函数就是执行其对应的render函数渲染出来视图。而watch deep选项则是Vue watch API的使用内容,这里暂不展开。

实际上最主要的就是pushTarget相关的逻辑了,实际上这涉及到一个非常重要的属性Dep.target。

Dep.target

Dep.target,该属性是依赖收集关键点之一。

通过Vue源码知道,Dep.target的改变途径只有两个,即pushTarget和popTarget。

    function pushTarget(target) {
      if (Dep.target) targetStack.push(Dep.target);
      Dep.target = target;
    }
    function popTarget() {
      Dep.target = targetStack.pop();
    }

而Vue data中每个属性的获取都会检验Dep.target是否存在。

只有Dep.target存在下才会去调用dep.depend()方法来做相关的处理,而pushTarget和popTarget就是关键了。

Vue源码中调用pushTarget函数实际上就4处:

从上面的pushTarget函数的逻辑可知会传递target参数,pushTarget会保存当前Dep.target到数组(模拟栈结构)中。

上面4处调用pushTarget只有一处传递的非空的target,即Watcher.prototype.get。

对于Dep.target需要注意的是:

而通过pushTarget可以知道targetStack只会保存watcher对象。通过Vue源码可知pushTarget和popTarget总是一起搭配出现的,实际上主要作用就是:

在使用pushTarget的地方临时修改Dep.target的值,已满足相关条件

明确下这里的相关条件,实际上通过源码中Dep.target使用位置来判断是可以清晰得到结论的,即:

Dep.target判断操作共有3处:

从上面可知Dep.target是为watcher对象服务的,实际上通过Vue响应式原理的描述(Dep与Watcher是相关关联的从而构成响应式非常重要的一部分),也可以证明Dep.target指向Watcher对象。

Watcher.prototype.get是唯一传递了非空target了,而Dep.target值也可能为null、undefined。而=非watcher之外的Dep.target的操作都将Dep.target临时设置为undefined,是为了避免执行涉及到watcher相关逻辑。

结合整体代码可知:

当执行get函数时,Dep.target始终是对应的watcher对象

总结

通过对Vue实例创建过程的整体分析,可知其主要的处理逻辑:

$mount -> mountComponent -> new Watcher() -> _render()执行渲染视图

每一个Vue实例都对应一个watcher实例,该watcher实例是用于控制视图渲染的

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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