JavaScript 阻塞方式实现异步任务队列
作者:milugloomy
本文主要介绍了JavaScript 阻塞方式实现异步任务队列,主要介绍了两种方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
问题
有个需求,需要实现一个异步任务队列,并依次处理队列中的所有任务,具体如下:
- 随机时间增加异步任务到队列中
- 队列中的任务按照先进先出的规则依次执行
- 任务为异步请求,等一个执行完了再执行下一个
这个需求若使用Java语言的BlockingQueue很容易实现,但是JavaScript没有锁机制,实现起来就不那么容易。
方案一
很容易想到使用同步非阻塞方案,每隔一定的时间去检测一下队列中有无任务,有则取出第一个处理。这里检测间隔间隔500毫秒,使用setTimeout模拟异步请求。
<body> <button onclick="clickMe()">点我</button> </body>
let queue = [] let index = 0 function clickMe() { queue.push({name: 'click', index: index++}) } run() async function run() { while (true) { if (queue.length > 0) { let obj = queue.shift() let res = await request(obj.index) console.log('已处理事件' + res) } else { await wait(500) console.log('----- 队列空闲中 -----') } } } // 通过setTimeout模拟异步请求 function request(index) { return new Promise(function (resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve(index) }, 1000) }) } function wait(time) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(() => { resolve() }, time) }) }
但是这个方案有2个问题。
- 队列空闲仍在循环处理,消耗资源
- 检测间隔时间难把握,若间隔时间过大导致队列任务处理不完,检测间隔时间过小消耗资源
那有没有像Java中BlockingQueue那样的队列空闲就阻塞,不消耗资源的处理方式呢?
方案二
主要思路:
- 将异步请求加入队列中,当队列中任务数大于0时,开始处理队列中的任务
- 待一个任务执行完后再执行下一个任务
- 队列中任务全部处理完后标志running状态为false
<body> <button onclick="clickMe()">点我</button> </body>
// 异步请求队列 const queue = [] // 用来模拟不同的返回值 let index = 0 // 标志是否正在处理队列中的请求 let running = false // 使用setTimeout模拟异步请求 function request(index) { return new Promise(function (resolve) { setTimeout(() => { resolve(index) }, 1000) }) } // 连续点击,触发异步请求,加入任务队列 function clickMe() { addQueue(() => request(index++)) } // 当队列中任务数大于0时,开始处理队列中的任务 function addQueue(item) { queue.push(item) if (queue.length > 0 && !running) { running = true process() } } function process() { const item = queue.shift() if (item) { item().then(res => { console.log('已处理事件' + res) process() }) } else { running = false } }
结语
利用好Promise没有resolve会一直阻塞的特性,可以实现类似Java的BlockingQueue的功能,异步任务依次执行,且队列空闲也不消耗资源。
到此这篇关于JavaScript 阻塞方式实现异步任务队列的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript 异步队列内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!