js如何引入wasm文件
作者:Summer不秃
这篇文章主要介绍了js如何引入wasm文件问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
js引入wasm文件
js代码
<script>
/**
* @param {String} path wasm 文件路径
* @param {Object} imports 传递到 wasm 代码中的变量
*/
function loadWebAssembly (path, imports = {}) {
return fetch(path) // 加载文件
.then(response => response.arrayBuffer()) // 转成 ArrayBuffer
.then(buffer => WebAssembly.compile(buffer))
.then(module => {
imports.env = imports.env || {}
// 开辟内存空间
imports.env.memoryBase = imports.env.memoryBase || 0
if (!imports.env.memory) {
imports.env.memory = new WebAssembly.Memory({ initial: 256 })
}
// 创建变量映射表
imports.env.tableBase = imports.env.tableBase || 0
if (!imports.env.table) {
// 在 MVP 版本中 element 只能是 "anyfunc"
imports.env.table = new WebAssembly.Table({ initial: 0, element: 'anyfunc' })
}
// 创建 WebAssembly 实例
return new WebAssembly.Instance(module, imports)
})
}
//调用
loadWebAssembly('test.wasm')
.then(instance => {
console.log(instance)
const add = instance.exports._Z3addii//取出c里面的方法
const square = instance.exports._Z6squarei//取出c里面的方法
console.log('10 + 20 =', add(10, 20))
console.log('3*3 =', square(3))
console.log('(2 + 5)*2 =', square(add(2 + 5)))
})
</script>可以把c/c++文件编译成wasm文件,使用emscripten编译
可以在控制台打印一下获取到你想要的方法

利用wasm实现读写本地项目的在线编辑器
本篇内容是通过AI-ChatGPT问答和查阅相关文档得到的答案。
起因是看到在线Vscode和RemixIde都实现了在线读取用户电脑文件夹作为项目根目录,达成读取、创建、修改、删除该目录下所有文件、文件夹的功能。
而在浏览器中因为安全性问题,光凭javascript本身是做不到这么完整的功能,最多只能读写单个文件,还不是无缝衔接和高兼容性。
其中后者是使用Nodejs开发了Remixd的浏览器插件来实现,而前者就是利用近年发展起来的wasm/wasi来实现的。
由于wasm/wasi更具有光明的前途,本文也是主要结合AI探索这项功能的基础实现方式。
创建一个新的Rust项目
cargo new --lib wasm-example cd wasm-example
在Cargo.toml文件中添加依赖项
[lib] crate-type = ["cdylib"] [dependencies] wasm-bindgen = "0.2"
创建一个名为lib.rs的文件
并添加以下代码:
use std::fs;
use wasm_bindgen::prelude::*;
#[wasm_bindgen]
pub fn read_folder(folder_path: &str) -> Result<Vec<String>, JsValue> {
let entries = fs::read_dir(folder_path)
.map_err(|err| JsValue::from_str(&format!("Error reading folder: {}", err)))?;
let file_names: Vec<String> = entries
.filter_map(|entry| {
entry.ok().and_then(|e| e.file_name().into_string().ok())
})
.collect();
Ok(file_names)
}
#[wasm_bindgen]
pub fn write_file(file_path: &str, content: &str) -> Result<(), JsValue> {
fs::write(file_path, content)
.map_err(|err| JsValue::from_str(&format!("Error writing file: {}", err)))?;
Ok(())
}
在项目根目录下运行以下命令
将Rust代码编译为Wasm模块:
wasm-pack build --target web --out-name wasm --out-dir ./static
在前端HTML文件中引入生成的Wasm模块
并使用JavaScript与Wasm进行交互:
<body>
<input type="file" id="folderInput" webkitdirectory directory multiple>
<ul id="fileList"></ul>
<input type="text" id="fileNameInput" placeholder="文件名">
<textarea id="fileContentInput" placeholder="文件内容"></textarea>
<button id="writeButton">写入文件</button>
<script>
import init, {read_folder, write_file} from './static/wasm.js';
async function run() {
await init();
const folderInput = document.getElementById('folderInput');
const fileListElement = document.getElementById('fileList');
folderInput.addEventListener('change', async (event) => {
const files = event.target.files;
fileListElement.innerHTML = '';
for (let i = 0; i < files.length; i++) {
const file = files[i];
const listItem = document.createElement('li');
listItem.textContent = file.name;
fileListElement.appendChild(listItem);
const fileContent = await readFile(file);
console.log(fileContent);
}
});
const writeButton = document.getElementById('writeButton');
writeButton.addEventListener('click', async () => {
const fileName = document.getElementById('fileNameInput').value;
const fileContent = document.getElementById('fileContentInput').value;
await writeFile(fileName, fileContent);
});
}
function readFile(file) {
return new Promise((resolve, reject) => {
const reader = new FileReader();
reader.onload = (e) => {
resolve(e.target.result);
};
reader.onerror = (e) => {
reject(e.target.error);
};
reader.readAsText(file);
});
}
async function writeFile(fileName, fileContent) {
try {
await write_file(fileName, fileContent);
console.log('File written successfully');
} catch (error) {
console.error('Error writing file:', error);
}
}
run();
</script>
</body>
你可以使用JavaScript中的File API来实现以编程方式触发文件夹选择的行为,而不是通过点击元素。
以下是一个示例代码,演示如何使用JavaScript创建一个元素,并通过点击标签来触发文件夹选择:
<body>
<a href="#" rel="external nofollow" id="folderLink">选择文件夹</a>
<ul id="fileList"></ul>
<script>
const folderLink = document.getElementById('folderLink');
const fileListElement = document.getElementById('fileList');
folderLink.addEventListener('click', (event) => {
event.preventDefault();
const folderInput = document.createElement('input');
folderInput.type = 'file';
folderInput.webkitdirectory = true;
folderInput.directory = true;
folderInput.multiple = true;
folderInput.addEventListener('change', (event) => {
const files = event.target.files;
fileListElement.innerHTML = '';
for (let i = 0; i < files.length; i++) {
const file = files[i];
const listItem = document.createElement('li');
listItem.textContent = file.name;
fileListElement.appendChild(listItem);
}
});
folderInput.click();
});
</script>
</body>
当用户选择文件夹后,会触发change事件,我们可以在事件处理程序中获取选择的文件列表,并将文件名显示在页面上。
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。
