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vue使用mpegts.js的详细步骤记录

作者:跳跳的小古风

MPEGTS.js是一个轻量级的JavaScript库,用于处理MPEG-TS流,这篇文章主要给大家介绍了关于vue使用mpegts.js的详细步骤记录,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

最简单好用的H265网页播放器-mpegts.js

H265是新一代视频编码规范,与H264相比压缩比更高,同样的码率下视频质量更高,或者说同样质量的视频占用的带宽和存储更少

简介

mpegts.js 是在 HTML5 上直接播放MPEG-TS/FLV流的播放器,针对低延迟直播优化。mpegts.js 通过在 JavaScript 中渐进化解析 MPEG2-TS 流并实时转封装为 ISO BMFF (Fragmented MP4),然后通过 Media Source Extensions 接口把音视频数据共给 HTML5 < video > 元素

特征

受限性

由于实现原理是通过js对各种h265封装进行解封装,最后封装成统一的mp4格式供给video标签,本身并不做解码,所以播放能力最终以来播放终端的软硬件环境,如果设备或浏览器本身不支持h265就无法正常播放,比如Win7系统和较早的手机通常都无法播放h265视频。

使用步骤

安装引入

npm install --save mpegts.js
import mpegts from 'mpegts.js';

HTML 中添加视频标签

     <video
      ref="videoPlayer"
      muted="muted">
      </video>

video知识扩展

为了改善用户体验,浏览器策略限制自动播放需静音,若设置直接打开页面就播放,会报错,无法播放

Uncaught (in promise) DOMException: play() failed because the user didn't interact with the document first.

页面打开的时候,视频就自动播放

我们可以根据第一条,如果视频是静音状态下就可以自动播放,所以在自动播放的时候失败的时候,选择静音播放,提示打开声音,用户点击,于是有了第二个条件,视频就可以带着声音播放了。

<div class="box">
    <video
      ref="videoPlayer"
      muted="muted">
      </video>
    <div class="model">
      <button>开始播放</button>
    </div>
  </div>
  
——————

const video = this.$refs.videoPlayer

const model = document.querySelector('.model')
const btn = document.querySelector('button')
// 第一种方法 引导用户去与页面交互实现播放
async function play() {
  try {
    await video.play();
    //使用await的原因是因为video.play()方法返回的是一个Promise,所以在这里我们可以对他进行一些处理
    model.style.display = 'none';
    btn.removeEventListener('click', play);
    // 如果他自动播放了就隐藏按钮,消除点击事件
  } catch (err) {
    model.style.display = 'block';
    btn.addEventListener('click', play);
    // 如果Promise返回的是error就引导用户点击按钮,在调用play方法
  }
}
play();

//第二种方法比较主流,类似的有网页版抖音以及B站
function play() {
  video.muted = true;//设置视频为静音
  video.play();//调用播放方法
  const ctx = new AudioContext();
  const canAutoPlay = ctx.state === 'running'; //通过这个可以判断出视频能不能够自动播放 如何可以它的值就是“running” 否则为"suspended"
  // 如果是不能播放我们就执行下面的逻辑,其实就是类似于第一种方法,让用户与其交互
  ctx.close();
  if (canAutoPlay) {
    video.muted = false;
    model.style.display = 'none';
    btn.removeEventListener('click', play);
  }
  else {
    model.style.display = 'block';
    btn.addEventListener('click', play);
  }
}
play()

在容器里创建播放器

    data() {
    return {
      player: null,
    };
   },

——————
   
    createPlayer(url) {
      if (mpegts.isSupported()) { //判断浏览器是否支持播放
        if (this.player) {
          this.destory();
        }
        this.player = mpegts.createPlayer( //创建一个播放器实例
          {
            type: "flv",//播放的格式 flv mp4 ts mse等
            url,
            isLive: true, //指示数据源是否为直播流
            isAutoPlay: true,//是否自动播放
            isContinue: true, //是否循环播放
            lazyLoad: true,//如果有足够的数据进行播放,则终止http连接
            hasAudio: false,//声音关闭,如果传来的视频流没有声音,就一定要设置这个参数,否则会报错
          },
          {
            enableWorker: true,//是否启用分离线程
            enableStashBuffer: false,//是否关闭IO隐藏缓冲区
            stashInitialSize: 128,//IO存储缓冲区初始大小,默认为384kb
          }
        );

        this.player.attachMediaElement(this.$refs.videoPlayer); //将播放器注册到Video节点
        this.player.load(); //加载
        setTimeout(() => {
          this.player
            .play()
            .then(() => {
              console.log("播放");
            })
            .catch((err) => {
              console.log("err", err);
            });
        });
      }
    },

    destory() {
      if (this.player) {
        try {
          this.player.pause(); //暂停播放
          this.player.unload();//取消数据流加载
          this.player.detachMediaElement();//将播放实例从节点中取出
          this.player.destroy(); //销毁
          this.player = null;
        } catch (e) {
          // console.log(e);
        }
      }
    },

总结 

到此这篇关于vue使用mpegts.js的文章就介绍到这了,更多相关vue使用mpegts.js内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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