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useReducer使用详解及其应用场景

作者:小刘加油!

这篇文章主要介绍了useReducer使用详解及其应用场景,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

前言

useReducer 实际上是 useState 的升级版,都是用来存储和更新 state,只是应用的场景不一样。

一般情况下,我们使用 useState 就足够项目需要了,不多当遇到以下场景时,使用useReducer 会更好些 。

1.useReducer 参数

接收 3 个参数:

在使用 useReducer 时,我们需要先定义一个 reducer 函数,这个函数接收 2个参数

reducer 是一个纯函数,没有任何 UI 和 副作用。

这个没什么好说的,是指初始的state

这个参数是可选的,是一个函数,参数是初始的state。

如果传入了这个参数,那么 初始state 就是 init(initState) 的返回结果

2.useReducer 返回值

返回的是一个数组

//
const [state, dispatch] = useReducer(reducer, initState, getInitData);

通过调用 dispatch 传入 action,来告诉 reducer 应该执行什么操作,然后更新 state

比如:

dispatch({type: 'ADD', playod: 'xxx'})

举一个简单的例子:

import { useReducer } from 'react';

function reducer(state, action) {
  switch (action.type) {
    case 'increment':
      return state + 1;
    case 'decrement':
      return state - 1;
    default:
      throw new Error();
  }
}

function Counter() {
  const [count, dispatch] = useReducer(reducer, 0);

  return (
    <div>
      <p>Count: {count}</p>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'increment' })}>Increment</button>
      <button onClick={() => dispatch({ type: 'decrement' })}>Decrement</button>
    </div>
  );
}

在上面的例子中,定义了一个 reducer 函数来管理状态的变化,它根据传入的 action 来执行不同的逻辑,返回新的状态。

在组件中,我们使用 useReducer 来初始化状态,并获取到一个 dispatch 函数来触发状态的更新。

点击按钮,会调用 dispatch 函数,并传入一个包含 type 属性的对象(即action)。这个对象用来表示将要进行的状态更新操作。

注意:

使用 useReducer 可以帮助我们更好的管理组件状态,使代码更易于维护和调试。

不过,在一般情况下,使用 useState 可能会更加简单和高效,我们在日常开发中,需要根据实际情况进行评估。

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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