JavaScript+Canvas创建一个独特的字符画生成器
作者:_XU
在本篇文章中,我将分享如何使用 Canvas 和 JavaScript 创建一个独特的字符画生成器。通过此生成器,我们可以将图片转换为由字符构成的作品,并通过一些JavaScript属性让这些字符动起来。结合现代的 Web 技术,我们在网页上动态地生成字符画,并且通过添加一些动画效果,使其更富有趣味性。
准备工作
首先,我们需要一些基础的 HTML 结构和 JavaScript 代码,用于加载图片并创建 Canvas。
<body> <div class="glass"> <img id="myImg" src="./xxx.png" style="display: none;"></img> <div id="canvasDiv"> <canvas id="canvas" width="600" height="600" style="display: none;"></canvas> </div> <div id="textDiv" class="textDiv" style="line-height: 0.9;"></div> </div> <script> // ...(后续代码将在下文详细介绍) </script> </body>
图片和canvas都不需要展示,设置它们为display: none;
图片加载与转换
在 window.onload
事件中,我们加载图片并将其绘制到 Canvas 上。为了保持生成的字符画不失真,我们需要进行一些调整。
window.onload = () => { canvas = document.getElementById("canvas"); ctx = canvas.getContext("2d"); const img = document.querySelector('#myImg'); changeImg(img); let newimgText = imgText.split('</br>').map((e) => "<div class='amiDiv' style='display:flex'>" + e + "</div>") .join(''); document.getElementById("textDiv").innerHTML = newimgText; };
首先获取canvas
标签,并且创建一个2D渲染上下文ctx
,以便后续使用。接下来,该代码获取图片,并且将其作为参数传递给changeImg
函数,该函数将会对这个图片进行处理,将其转换为字符画并将结果存储在全局变量imgText
中。然后,定义新的字符串变量newimgText
,将imgText
字符串每一行分隔开,方便一会儿分别给每一行添加动态效果。
Canvas 操作与字符生成
在 changeImg
函数中,我们使用 Canvas 获取图片像素信息,并逐个读取每个像素的RGB值,计算出对应的灰度值并映射到字符上。同时,我们也可以调整字符大小控制显示图像的精度。
function changeImg(img) { // 清空字符画 imgText = ""; // 先记录比率,如果宽,那么先缩放宽,再用比率算出长,反之同理,这里是保证不超过不超过设定规模 let rate = img.width / img.height; if (rate > 1) { img.style.width = IMAGE_SIZE + 'px'; img.style.height = IMAGE_SIZE / rate + 'px'; img.width = IMAGE_SIZE; img.height = IMAGE_SIZE / rate; } else { img.style.height = IMAGE_SIZE + 'px'; img.style.width = IMAGE_SIZE * rate + 'px'; img.height = IMAGE_SIZE; img.width = IMAGE_SIZE * rate; } ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height) // 将图片绘制在canvas上 ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); // 获取像素信息 let pixelInfo; try { pixelInfo = ctx.getImageData(0, 0, img.width, img.height); } catch { console("图片有问题!"); } // 数值越小,精度越高 let size = 2; // 设置zoom缩放 document.querySelector("#textDiv").style.zoom = size / 6; // 生成主体,逐个读取字符 for (let i = 0; i < img.height; i = i + size) { for (let j = 0; j < img.width; j = j + size) { const curPoint = (i * img.width + j) * 4; // ×4是因为,1为r,2为g,3为b,4为a,四个是一组rgba值 const [r, g, b] = pixelInfo.data.slice(curPoint, curPoint + 3); const gray = r * 0.3 + g * 0.6 + b * 0.1; // 计算灰度值 const color = `rgba(${r},${g},${b})`; // 保存像素点rgb值 toText(gray, color) } imgText += "</br>"; } }
拼接字符画
将字符拼接成一行一行的文本。
function toText(g, color) { if (color) imgText += `<span style='color:${color}'>`; if (g == 255) imgText += " "; else imgText += "@"; if (color) imgText += "</span>"; }
添加动态效果
最后,使用JavaScript的正弦函数来控制每个文字元素的位置和偏移量,从而实现字符画龙在页面上的动态效果。
const container = document.querySelectorAll(".amiDiv"); // 创建曲线运动 function createCurve(func, range) { container.forEach(e => { const points = getCurvePoints(func, range, e.children.length, e.clientWidth); for (let i = 0; i < points.length; i++) { e.children[i].style.transform = `translateY(${points[i]}px)`; } }); } let offset = 0; createCurve((x) => Math.sin(x), [offset, offset + 2 * Math.PI]); setInterval(() => { offset += 0.1; createCurve((x) => Math.sin(x), [offset, offset + 2 * Math.PI]); }, 30); // 辅助函数:获取曲线上的点 function getCurvePoints(curveFunc, range, number, xLength) { if (number < 1) { return []; } if (number === 1) { return [0]; } const piece = (range[1] - range[0]) / (number - 1); const result = []; const scale = xLength / (range[1] - range[0]); for (let i = 0; i < number; i++) { result.push(-curveFunc(i * piece + range[0]) * scale); } return result; }
在这个龙年,愿我们的代码如同神龙一般威猛,技术如同飞龙一般翱翔,最后祝大家新的一年:龙行龘龘,前程朤朤!
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