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JavaScript实现2种常见的抽奖效果实例代码

作者:mr_cmx

抽奖系统是一种常见的功能,可以用于各种活动和网站,这篇文章主要给大家介绍了关于JavaScript实现2种常见的抽奖效果的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

前言

实现思路完全属于自己想的,所以可能和其他人的实现不一样,也不能保证是最佳的实现方案。

不喜勿喷

第一种:转盘抽奖

实现思路

1、使用canvas绘制转盘,arc()绘制扇形,drawImage()绘制奖品图片

2、利用 CSS3中的 transform :rotate 实现旋转

实现效果

核心代码

绘制转盘方法:

(具体数值要根据画布大小调整,这里我的画布大小是401px)

// 绘制转盘
function drawBg() {
    var one_angle = Math.PI * 2 / prize.length;
    var start_angle = -Math.PI / 2 - one_angle / 2
    ctx.translate(200.5, 200.5);
    ctx.arc(0, 0, 200, 0, Math.PI * 2, false);
    ctx.stroke()
	//绘制扇形
    prize.forEach((item, i) => {
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, 0);
        ctx.arc(0, 0, 200, start_angle + one_angle * i, start_angle + one_angle * (i + 1), false);
        if (i % 2 == 0) {
            ctx.fillStyle = "rgba(230,186,127,1)"
        } else {
            ctx.fillStyle = "rgba(210,156,97,1)"
        }
        ctx.fill()
        // 绘制奖品
        var newImg = new Image()
        newImg.src = prize[i].img
        newImg.onload = function() {
            ctx.rotate(one_angle * i);
            ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,1)"
            //ctx.font = '16px  Microsoft YaHei';
            ctx.drawImage(newImg, 0, 0, 232, 200, -27, -190, 54, 54)
            //ctx.fillText(prize[i].name, -ctx.measureText(prize[i].name).width / 2, -112)
            ctx.rotate(-one_angle * i);
        }
        ctx.save();
    })
}

抽奖方法:

function luckyDraw(activeIndex) {
	// 旋转几圈
    var turnNum = 4
	// 当前选中下标
    var currentIndex = prize.length - (window.currentRotateAngle % 360 / (360 / prize.length))
    var turnIndex = 0
    if (activeIndex > currentIndex) {
        turnIndex = activeIndex - currentIndex
    } else {
        turnIndex = prize.length - (currentIndex - activeIndex)
    }
    var turnAngle = (turnNum + 1) * 360 - turnIndex * (360 / prize.length)
    canvasDom.style.transform = "rotate(" + (turnAngle + window.currentRotateAngle) + "deg)";
    window.currentRotateAngle = turnAngle + window.currentRotateAngle
    // 显示抽奖结果
    // setTimeout()
}

第二种:宫格抽奖

实现思路

1、通过当前奖品显示个数计算宫格多少列,每个方块大小

2、计算没方块的xy并设置样式

3、点击抽奖时轮流添加选中样式

实现效果

核心代码

初始化容器内容

function initContent() {
	if (prize.length % 4 != 0) {
        alert("奖品个数需为4的倍数")
        return
    }
    let par_row_num = null;
    let par_col_num = null;
    for (let i = 0; i < prize.length; i++) {
        var row_num = null;
        var col_num = null;
        var x = 0;
        var y = 0;
        if (par_row_num === null) {
            row_num = 0;
            col_num = 0;
        } else if (par_row_num == 0 && par_col_num < (max_col_num - 1)) {
            row_num = par_row_num;
            col_num = par_col_num + 1;
        } else if (par_col_num == (max_col_num - 1) && par_row_num < (max_col_num - 1)) {
            row_num = par_row_num + 1;
            col_num = par_col_num;
        } else if (par_row_num == (max_col_num - 1) && par_col_num > 0) {
            row_num = par_row_num;
            col_num = par_col_num - 1;
        } else if (par_col_num == 0 && par_row_num > 0) {
            row_num = par_row_num - 1;
            col_num = par_col_num;
        }
        x = col_num * (prizeBoxWidth + prizeBoxMargin * 2) + prizeBoxMargin
        y = row_num * (prizeBoxWidth + prizeBoxMargin * 2) + prizeBoxMargin
        // 给元素设置样式 或 通过html字符串拼接容器内容
        // ......
        
        par_row_num = row_num
        par_col_num = col_num
    }
}

抽奖方法就没什么好解说的,给元素添加选中样式而已

总结

到此这篇关于JavaScript实现2种常见的抽奖效果的文章就介绍到这了,更多相关JS实现抽奖效果内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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