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ES6的一些实用高级技巧总结

作者:俊刚

ES6不仅在语法上有很大的改进,在代码的组织结构上也有重大升级,下面这篇文章主要给大家介绍了关于ES6的一些实用高级技巧的相关资料,需要的朋友可以参考下

引言

ES6(ECMAScript 2015)引入了许多新的功能和语法,其中一些功能可能相对较冷门,但非常实用。本文将介绍一些这样的高级技巧,包括

1. Object.entries()和Object.fromEntries()

当使用Object.entries()时,可以传入一个对象作为参数。这个对象可以是任何具有可枚举属性的对象。例如:

const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };

const entries = Object.entries(obj);
console.log(entries); // [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]]

在这个例子中,我们将一个包含三个属性的对象传递给Object.entries()方法,并将返回的结果存储在entries变量中。entries变量现在是一个包含键值对数组的数组。

同样地,当使用Object.fromEntries()时,可以传入一个键值对数组作为参数。这个数组中的每个元素都是一个包含键和值的数组。例如:

const entries = [["a", 1], ["b", 2], ["c", 3]];

const obj = Object.fromEntries(entries);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }

在这个例子中,我们将一个包含三个键值对的数组传递给Object.fromEntries()方法,并将返回的结果存储在obj变量中。obj变量现在是一个由键值对组成的对象。

2. Symbol类型和Symbol属性

3. WeakMap和WeakSet

4. Promise.allSettled()

const promises = [
  Promise.resolve('resolved'),
  Promise.reject('rejected'),
  Promise.resolve('resolved')
];

Promise.allSettled(promises)
  .then(results => {
    console.log(results);
  })
  .catch(error => {
    console.error(error);
  });

 // 输出结果:
 // [
 //  { status: 'fulfilled', value: 'resolved' },
 //  { status: 'rejected', reason: 'rejected' },
 //  { status: 'fulfilled', value: 'resolved' }
 // ]

我们创建了一个包含三个promise的数组,并将其传递给Promise.allSettled()方法。然后,我们使用.then()方法处理返回的结果数组,或使用.catch()方法处理任何错误。

5. BigInt

 const bigIntValue = BigInt(Number.MAX_SAFE_INTEGER) + BigInt(1);
 console.log(bigIntValue); // 9007199254740992n

6. Array.of、Array.from

const arr1 = Array.of(1, 2, 3);
console.log(arr1); // [1, 2, 3]

const str = 'Hello';
const arr = Array.from(str);
console.log(arr); // 输出: ['H', 'e', 'l', 'l', 'o']

const nums = [1, 2, 3, 4, 5];
const doubled = Array.from(nums, num => num * 2);
console.log(doubled); // 输出: [2, 4, 6, 8, 10]

7. .at和flat

 const arr3 = [1, 2, 3, 4, 5];
 console.log(arr3.at(2)); // 3

 const arr4 = [1, [2, [3]]];
 console.log(arr4.flat()); // [1, 2, [3]]

总结

ES6引入了许多实用但相对较冷门的高级技巧。Object.entries()Object.fromEntries()可以方便地在对象和键值对之间进行转换。Symbol类型和Symbol属性可以创建唯一的标识符。WeakMapWeakSet提供了一种在没有其他引用时自动垃圾回收的集合类型。Promise.allSettled()可以处理多个promise并返回所有结果。BigInt允许表示任意精度的整数。Array.ofArray.from.atflat提供了更方便的数组操作方法。这些技巧可以帮助开发者更高效地编写代码。

到此这篇关于ES6的一些实用高级技巧的文章就介绍到这了,更多相关ES6高级技巧内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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