Node.js中的EventEmitter类使用小结
作者:阳光_你好
1.EventEmitter类说明
EventEmitter
是 Node.js 中的一个核心模块,它提供了一种实现事件驱动编程的机制。它是一个基于观察者模式的类,用于在应用程序中处理事件和触发事件。
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
Node.js 里面的许多对象都会分发事件:一个 net.Server 对象会在每次有新连接时触发一个事件, 一个 fs.readStream 对象会在文件被打开的时候触发一个事件。 所有这些产生事件的对象都是 events.EventEmitter 的实例。
2.EventEmitter类使用
2.1事件注册和触发
通过 on
方法可以注册事件监听器,监听特定的事件。当事件触发时,所有注册的监听器将按照顺序执行。例如:
const EventEmitter = require('events'); const myEmitter = new EventEmitter(); myEmitter.on('event', () => { console.log('Event occurred'); }); myEmitter.emit('event'); // 执行事件并触发监听器
当 event
事件触发时,EventEmitter
将调用相应的监听器函数,并输出 'Event occurred'
。
2.2一次性事件监听器
使用 once
方法可以注册一次性事件监听器,它只会在当前事件触发的第一次执行。例如:
const EventEmitter = require('events'); const myEmitter = new EventEmitter(); myEmitter.once('event', () => { console.log('Event occurred once'); }); myEmitter.emit('event'); // 执行事件并触发监听器 myEmitter.emit('event'); // 不再触发监听器
在上述示例中,once
方法注册的监听器只会在第一次触发事件时执行。第二次触发事件时,不会调用该监听器。
2.3传递参数
可以在事件触发时向监听器传递参数。例如:
const EventEmitter = require('events'); const myEmitter = new EventEmitter(); myEmitter.on('event', (arg1, arg2) => { console.log(`Received ${arg1} and ${arg2}`); }); myEmitter.emit('event', 'Hello', 'World'); // 执行事件并触发监听器,并传递参数
在上述示例中,emit
方法触发了 event
事件,并将 'Hello'
和 'World'
作为参数传递给监听器函数。
2.4错误处理
EventEmitter
具有内置的错误处理机制。可以通过监听 'error'
事件来处理错误。如果没有针对 'error'
事件注册监听器,将会输出一个未处理的错误堆栈。例如:
const EventEmitter = require('events'); const myEmitter = new EventEmitter(); myEmitter.on('error', (error) => { console.error('Error occurred:', error); }); myEmitter.emit('error', new Error('Something went wrong')); // 触发 'error' 事件并传递错误对象
在上述示例中,当 'error'
事件触发时,注册的监听器将打印出错误信息。
EventEmitter
类还具有其他方法,如 removeListener、removeAllListeners 等,用于添加、删除或清除事件监听器。通过使用 EventEmitter,可以轻松实现事件驱动的编程范式,以构建灵活、可扩展的应用程序。
3.EventEmitter类方法说明
3.1 方法
- addListener(event, listener):为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。
- on(event, listener):为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。
server.on('connection', function (stream) { console.log('someone connected!'); });
once(event, listener):为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。
server.once('connection', function (stream) { console.log('Ah, we have our first user!'); });
removeListener(event, listener):移除指定事件的某个监听器,监听器必须是该事件已经注册过的监听器。它接受两个参数,第一个是事件名称,第二个是回调函数名称。
var callback = function(stream) { console.log('someone connected!'); }; server.on('connection', callback); // ... server.removeListener('connection', callback);
- removeAllListeners([event]):移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器。
- setMaxListeners(n):默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于改变监听器的默认限制的数量。
- listeners(event):返回指定事件的监听器数组。
- emit(event, [arg1], [arg2], […]):按监听器的顺序执行执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
3.2类方法
listenerCount(emitter, event):返回指定事件的监听器数量。
events.EventEmitter.listenerCount(emitter, eventName) //已废弃,不推荐 events.emitter.listenerCount(eventName) //推荐
3.3 事件
- newListener(该事件在添加新监听器时被触发。)
- event - 字符串,事件名称
- listener - 处理事件函数
- removeListener(从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。)
- event - 字符串,事件名称
- listener - 处理事件函数
3.4 EventEmitter子类
大多数时候我们不会直接使用 EventEmitter,而是在对象中继承它。包括 fs、net、 http 在内的,只要是支持事件响应的核心模块都是 EventEmitter 的子类。
为什么要这样做呢?原因有两点:
首先,具有某个实体功能的对象实现事件符合语义, 事件的监听和发生应该是一个对象的方法。
其次 JavaScript 的对象机制是基于原型的,支持 部分多重继承,继承 EventEmitter 不会打乱对象原有的继承关系。
4.举例说明
var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 监听器 #1 var listener1 = function listener1() { console.log('监听器 listener1 执行。'); } // 监听器 #2 var listener2 = function listener2() { console.log('监听器 listener2 执行。'); } // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener1 eventEmitter.addListener('connection', listener1); // 绑定 connection 事件,处理函数为 listener2 eventEmitter.on('connection', listener2); var eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); // 处理 connection 事件 eventEmitter.emit('connection'); // 移除监绑定的 listener1 函数 eventEmitter.removeListener('connection', listener1); console.log("listener1 不再受监听。"); // 触发连接事件 eventEmitter.emit('connection'); eventListeners = eventEmitter.listenerCount('connection'); console.log(eventListeners + " 个监听器监听连接事件。"); console.log("程序执行完毕。");
终端执行结果:
$ node test_event_emit.js
2 个监听器监听连接事件。
监听器 listener1 执行。
监听器 listener2 执行。
listener1 不再受监听。
监听器 listener2 执行。
1 个监听器监听连接事件。
程序执行完毕。
到此这篇关于Node.js中的EventEmitter类介绍的文章就介绍到这了,更多相关Node.js EventEmitter类内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!