vue项目中如何使用video.js实现视频播放与视频进度条打点
作者:不怕麻烦的鹿丸
一、用video.js实现视频播放
1、安装video.js插件
// 安装video.js插件 npm install video.js -S // 如果需要播放rtmp直播流,需安装一下插件 npm install videojs-flash -S
2、在组件代码里使用
<template> <div data-vjs-player> <video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin"> 抱歉,您的浏览器不支持 </video> </div> </template>
引入videojs插件
import videojs from "video.js"; //播放器中文,不能使用.js文件 import videozhCN from "video.js/dist/lang/zh-CN.json"; //样式文件注意要加上 import "video.js/dist/video-js.css"; //如果要播放RTMP要使用flash 需要先npm i videojs-flash import "videojs-flash"; export default { data() { return { player: null, controls: true }; }, //初始化播放器 mounted(){ let options = { autoplay: true, // 自动播放 language: "zh-CN", controls: this.controls, // 控制条 preload: "auto", // 自动加载 errorDisplay: true, // 错误展示 // fluid: true, // 跟随外层容器变化大小,跟随的是外层宽度 width: "500px", height: "500px", // controlBar: false, // 设为false不渲染控制条DOM元素,只设置controls为false虽然不展示,但是存在 // textTrackDisplay: false, // 不渲染字幕相关DOM userActions: { hotkeys: true // 是否支持热键 }, notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", techOrder: ["h5","flash"], // 定义Video.js技术首选的顺序 sources: [ { src: './video/xxx.mp4', // 视频或者直播地址 type: 'video/mp4', //type: 'rtmp/flv', } ] }; this.player = videojs( this.$refs.videoNode, options, function onPlayerReady() { videojs.log(`Your player is ready!`); } ); videojs.addLanguage("zh-CN", videozhCN); }, beforeDestroy() { if (this.player) { this.player.dispose(); } } }
注意:controls 如果不是true的话,不会显示播放按钮
3、播放按钮居中
播放按钮默认在左上角,是作者认为会遮挡内容考虑的,不过这个是可以根据参数修改的,只需要给video标签加一个class(vjs-big-play-centered)就可以了。
<video ref="videoNode" class="video-js vjs-default-skin vjs-big-play-centered"></video>
二、用videojs-markers实现视频进度条打点
要实现的功能是视频的进度条上面有一些小点,然后鼠标放上去会出现一些文字提示。
1、安装videojs-markers
npm i videojs-markers -S
2、引入videojs-markers
// 引入videojs-markers import "videojs-markers"; //引入样式 import "videojs-markers/dist/videojs.markers.css";
3、使用videojs-markers
this.player.markers({ markerStyle: { // 标记点样式 width: "0.7em", height: "0.7em", bottom: "-0.20em", "border-radius": "50%", "background-color": "orange", position: "absolute" }, //鼠标移入标记点的提示 markerTip: { display: true, // 是否显示 /* 用于动态构建标记提示文本的回调函数。 只需返回一个字符串,参数标记是传递给插件的标记对象 */ text: function(marker) { return marker.text; } }, markers: [ { time: 20, text:'点位一', class: 'red' }, { time: 40, text:'点位二', class: 'green' }, { time: 130, text:'点位三', class: 'yellow' }, { time: 200, text:'点位四' } ], });
注意:markerStyle配置的是各个打点的默认颜色,如果要每个打点都有自己各自的颜色,可以在markers里给每个打点添加class名字,然后在css里单独设置颜色。
三、video.js 配置项
1、常用配置选项
- autoplay:true/false 播放器准备好之后,是否自动播放 【默认false】
- controls:true/false 是否拥有控制条 【默认true】,如果设为false,界面上不会出现任何控制按钮,启动视频播放的唯一方法是使用autoplay属性或通过Player API
- height: 视频容器的高度,字符串或数字(以像素为单位),比如: height: 300 或者 height: '300px'
- width: 视频容器的宽度, 字符串或数字(以像素为单位)
- loop : true/false 视频播放结束后,是否循环播放
- muted : true/false 是否静音
- poster: 播放前显示的视频画面,播放开始之后自动移除。通常传入一个URL
- preload: 预加载
- 'auto':立即开始加载视频(如果浏览器支持)。某些移动设备不会预加载视频,以保护用户的带宽/数据使用。
- 'metadata':仅加载视频的元数据,其中包括视频的持续时间和尺寸等信息。有时,元数据将通过下载几帧视频来加载。
- 'none':不要预加载任何数据。浏览器将等待用户点击“播放”开始下载。
- children: Array | Object 可选子组件 从基础的Component组件继承而来的子组件,数组中的顺序将影响组件的创建顺序
2、特定的配置选项
除非另有说明,否则默认情况下每个选项undefined。
aspectRatio
类型: string
将播放器置于流体模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。该值应表示比率 - 由冒号(例如"16:9"或"4:3")分隔的两个数字。
autoSetup
类型: boolean
阻止播放器为具有data-setup属性的媒体元素运行autoSetup 。
注意:必须在与videojs.options.autoSetup = falsevideojs源加载生效的同一时刻全局设置。
children
类型: Array|Object
此选项继承自基Component类。
fluid
类型: boolean
何时true,Video.js播放器将具有流畅的大小。换句话说,它将扩展以适应其容器。
此外,如果元素具有"vjs-fluid",则此选项自动设置为true。
inactivityTimeout
类型: number
Video.js表示用户通过"vjs-user-active"和"vjs-user-inactive"类以及"useractive"事件与玩家进行交互。
在inactivityTimeout决定了不活动的许多毫秒声明用户闲置之前是必需的。值为0表示没有inactivityTimeout,用户永远不会被视为非活动状态。
language
键入:string,默认值:浏览器默认值或’en’
与播放器中的一种可用语言匹配的语言代码。这为播放器设置了初始语言,但始终可以更改。
languages
类型: Object
自定义播放器中可用的语言。此对象的键将是语言代码,值将是具有英语键和翻译值的对象。
注意:通常,不需要此选项,最好将自定义语言传递给videojs.addLanguage()
nativeControlsForTouch
类型: boolean
明确设置关联技术选项的默认值。
notSupportedMessage
类型: string
允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认消息。
playbackRates
类型: Array
严格大于0的数字数组,其中1表示常速(100%),0.5表示半速(50%),2表示双速(200%)等。如果指定,Video.js显示控件(类vjs-playback-rate)允许用户从选择数组中选择播放速度。选项以从下到上的指定顺序显示。
videojs('my-player', { playbackRates: [0.5, 1, 1.5, 2] });
plugins
类型: Object
这支持在初始化播放器时使用自定义选项自动初始化插件 - 而不是要求您手动初始化它们。
videojs('my-player', { plugins: { foo: {bar: true}, boo: {baz: false} } }); 以上大致相当于: var player = videojs('my-player'); player.foo({bar: true}); player.boo({baz: false});
虽然,由于plugins选项是对象,因此无法保证初始化顺序!
sources
类型: Array
一组对象,它们反映了本机元素具有一系列子元素的能力。这应该是带有src和type属性的对象数组。
videojs('my-player', { sources: [{ src: './video/video.mp4', type: 'video/mp4' }, { src: './video/video.webm', type: 'video/webm' }] });
使用元素将具有相同的效果:
<video ...> <source src="./video/video.mp4" type="video/mp4"> <source src="./video/video.webm" type="video/webm"> </video>
techCanOverridePoster
类型: boolean
使技术人员有可能覆盖玩家的海报并融入玩家的海报生命周期。当使用多个技术时,这可能很有用,每个技术都必须在播放新源时设置自己的海报。
techOrder
输入:Array,默认值:[‘html5’]
定义Video.js技术首选的顺序。默认情况下,这意味着Html5首选技术。其他注册的技术将在此技术之后按其注册顺序添加。
vtt.js
类型: string
允许覆盖vtt.js的默认URL,该URL可以异步加载到polyfill支持WebVTT。
此选项将用于Video.js(即video.novtt.js)的“novtt”版本中。否则,vtt.js与Video.js捆绑在一起。
3、组件选项
children
类型: Array|Object
如果Array- 这是默认值 - 这用于确定哪些子节点(按组件名称)以及在播放器(或其他组件)上创建它们的顺序
// The following code creates a player with ONLY bigPlayButton and // controlBar child components. videojs('my-player', { children: [ 'bigPlayButton', 'controlBar' ] });
该children选项还可以作为传递Object。在这种情况下,它用于提供options任何/所有孩子,包括禁用它们false
// This player's ONLY child will be the controlBar. Clearly, this is not the // ideal method for disabling a grandchild! videojs('my-player', { children: { controlBar: { fullscreenToggle: false } } });
${componentName}
类型: Object
可以通过组件名称的低驼峰案例变体(例如controlBarfor ControlBar)为组件提供自定义选项。这些可以嵌套在孙子关系的表示中。
例如,要禁用全屏控件
videojs('my-player', { controlBar: { fullscreenToggle: false } });
${techName}
类型: Object
Video.js回放技术(即“技术”)可以作为传递给该videojs功能的选项的一部分给予自定义选项。它们应该在技术名称的小写变体下传递(例如"flash"或"html5")。
flash
swf
指定Video.js SWF文件在Flash技术位置的位置
videojs('my-player', { flash: { swf: '//path/to/videojs.swf' } });
但是,更改全局默认值通常更合适:
videojs.options.flash.swf = ‘//path/to/videojs.swf'
nativeControlsForTouch
类型: boolean
只有技术支持Html5,此选项可以设置true为强制触摸设备的本机控件。
nativeAudioTracks
类型: boolean
可以设置为false禁用本机音轨支持。最常用于videojs-contrib-hls。
nativeTextTracks
类型: boolean
可以设置为false强制模拟文本轨道而不是本机支持。该nativeCaptions选项也存在,但只是一个别名nativeTextTracks。
nativeVideoTracks
类型: boolean
可以设置为false禁用本机视频轨道支持。最常用于videojs-contrib-hls。
四、常用事件
- 播放 this.play()
- 停止 – video没有stop方法,可以用pause 暂停获得同样的效果
- 暂停 this.pause()
- 销毁 this.dispose()
- 监听 this.on(‘click‘,fn)
- 触发事件this.trigger(‘dispose‘)
var options = {}; var player = videojs(‘example_video_1‘, options, function onPlayerReady() { videojs.log(‘播放器已经准备好了!‘); // In this context, `this` is the player that was created by Video.js.<br> // 注意,这个地方的上下文, `this` 指向的是Video.js的实例对像player this.play(); // How about an event listener?<br> // 如何使用事件监听? this.on(‘ended‘, function() { videojs.log(‘播放结束了!‘); }); });
五、播放器自定义组件
1、在控制栏上添加按钮
var button = this.player.getChild('ControlBar').addChild('button', { controlText: 'My button', className: 'vjs-visible-text', clickHandler: function(event) { videojs.log('Clicked'); } });
2、创建用于在播放器顶部显示标题的组件
// Get the Component base class from Video.js var Component = videojs.getComponent('Component'); // The videojs.extend function is used to assist with inheritance. In // an ES6 environment, `class TitleBar extends Component` would work // identically. var TitleBar = videojs.extend(Component, { // The constructor of a component receives two arguments: the // player it will be associated with and an object of options. constructor: function(player, options) { // It is important to invoke the superclass before anything else, // to get all the features of components out of the box! Component.apply(this, arguments); // If a `text` option was passed in, update the text content of // the component. if (options.text) { this.updateTextContent(options.text); } }, // The `createEl` function of a component creates its DOM element. createEl: function() { return videojs.createEl('div', { // Prefixing classes of elements within a player with "vjs-" // is a convention used in Video.js. className: 'vjs-title-bar' }); }, // This function could be called at any time to update the text // contents of the component. updateTextContent: function(text) { // If no text was provided, default to "Title Unknown" if (typeof text !== 'string') { text = 'Title Unknown'; } // Use Video.js utility DOM methods to manipulate the content // of the component's element. videojs.emptyEl(this.el()); videojs.appendContent(this.el(), text); } }); // Register the component with Video.js, so it can be used in players. videojs.registerComponent('TitleBar', TitleBar); // Create a player. var player = videojs('my-player'); // Add the TitleBar as a child of the player and provide it some text // in its options. player.addChild('TitleBar', {text: 'The Title of The Video!'});
3、添加一个自定义的放大功能
子组件嵌套
const MenuButton = videojs.getComponent('MenuButton') const Menu = videojs.getComponent('Menu') const MenuItem = videojs.getComponent('MenuItem') const items = ['100%', '80%', '50%', 'auto'] const myMenu = new Menu(this.player) const myMenuItemList = [] for (let i = 0; i < items.length; i++) { myMenuItemList.push(new MenuItem(this.player, { label: items[i] })) myMenuItemList[i].on('click', $event => { this.setShowPercent($event) }) myMenu.addItem(myMenuItemList[i]) } this.player.myMenu = myMenu this.player.myMenuItemList = myMenuItemList const myMenuButton = new MenuButton(this.player) myMenuButton.addChild(myMenu) myMenuButton.controlText('显示比例') myMenuButton.addClass('my-menu-button') this.player.myMenuButton = myMenuButton this.player.controlBar.addChild(myMenuButton)
4、关于自定义按钮的文本不显示的解决方法
其实就是自定义按钮默认是不显示文本的,需要我们手动添加className:vjs-visible-text
this.player = videojs(...) var Button = videojs.getComponent('Button'); var button = new Button(this.player, { className: 'vjs-visible-text', controlText: '按钮文本', clickHandler: function(event) { videojs.log('Clicked'); } }); var button = this.player.getChild('ControlBar').addChild(button)
this.player = videojs(...) var button = this.player.getChild('ControlBar').addChild('button', { controlText: 'My button', className: 'vjs-visible-text', clickHandler: function(event) { videojs.log('Clicked'); } });
this.player = videojs(...) const MenuButton = videojs.getComponent('MenuButton') const myMenuButton = new MenuButton(this.player) myMenuButton.addChild(myMenu) myMenuButton.controlText('显示比例') myMenuButton.addClass('my-menu-button') // 添加显示文本的类名 myMenuButton.children()[0].addClass('vjs-visible-text') this.player.myMenuButton = myMenuButton this.player.controlBar.addChild(myMenuButton)
参考文档
总结
到此这篇关于vue项目中如何使用video.js实现视频播放与视频进度条打点的文章就介绍到这了,更多相关vue video.js视频播放与进度条打点内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!