实时通信WebSocket的原理和工作过程
投稿:yin
WebSocket 是一种用于实现持久连接的通信协议,用于在客户端和服务端之间进行双向数据传输。但它跟 HTTP 没什么关系,它是一种基于 TCP 的一种独立实现。
以前客户端想知道服务端的处理进度,要不停地使用 Ajax 进行轮询,让浏览器隔个几秒就向服务器发一次请求,这对服务器压力较高。另外一种轮询就是采用 long poll 的方式,这就跟打电话差不多,没收到消息就一直不挂电话,也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端,连接阶段一直是阻塞的。
而 WebSocket 解决了 HTTP 的这几个难题。首先,当服务器完成协议升级后( HTTP -> WebSocket ),服务端可以主动推送信息给客户端,解决了轮询造成的同步延迟问题。由于 WebSocket 只需要一次 HTTP 握手,服务端就能一直与客户端保持通讯,直到关闭连接,这样就解决了服务器需要反复解析 HTTP 协议,减少了资源的开销。
WebSocket协议支持(在受控环境中运行不受信任的代码的)客户端与(选择加入该代码的通信的)远程主机之间进行全双工通信。用于此的安全模型是Web浏览器常用的基于原始的安全模式。 协议包括一个开放的握手以及随后的TCP层上的消息帧。 该技术的目标是为基于浏览器的、需要和服务器进行双向通信的(服务器不能依赖于打开多个HTTP连接(例如,使用XMLHttpRequest或和长轮询))应用程序提供一种通信机制。
WebSocket 的原理
在理解 WebSocket 的工作原理之前,我们首先要了解 HTTP 协议的短连接性质。在传统的 HTTP 通信中,客户端发送一个请求到服务器,服务器响应后就关闭连接,这导致了每个请求都需要建立和关闭连接,而这些连接的建立和关闭会消耗网络资源和时间。
WebSocket 的原理是在 HTTP 协议上建立一种全双工的通信方式,使得客户端和服务器之间可以建立一次连接,然后保持这个连接的开放状态,而不需要在每次通信后关闭连接。这种持久连接使得服务器可以主动向客户端推送数据,而不需要等待客户端的请求。
WebSocket 的工作过程
下面是 WebSocket 的工作过程,包括握手阶段和通信阶段:
握手阶段:
a. 客户端发起一个 HTTP 请求,请求升级到 WebSocket 协议。这个请求包含了一些特殊的头信息,表明客户端希望建立 WebSocket 连接。
b. 服务器收到这个请求后,会进行升级协议的操作,如果支持 WebSocket,它将回复一个 HTTP 101 状态码,表示成功升级到 WebSocket 协议。
c. 一旦协议升级完成,客户端和服务器之间的连接就变成了全双工,保持开放状态,可以双向通信。
通信阶段:
a. 客户端和服务器可以互相发送消息,这些消息都是以帧(frames)的形式进行传输,而不是传统的 HTTP 请求和响应。
b. 服务器可以主动向客户端推送消息,而客户端也可以主动向服务器发送消息。这种双向通信在实时性要求高的应用中非常有用,比如在线聊天、股票市场数据推送等。
关闭连接:
a. 当双方中的一方决定关闭连接时,它会发送一个关闭帧,通知另一方关闭连接。
b. 另一方收到关闭帧后,也会回复一个关闭帧,然后双方都关闭连接。
为什么 WebSocket 可以实现持久连接?
WebSocket 可以实现持久连接的原因有以下几点:
协议支持:WebSocket 是一种专门设计用于实现持久连接的协议,与传统的 HTTP 不同。HTTP 是一种请求-响应协议,每次请求后都会关闭连接。WebSocket 则建立在一次握手之后,保持连接开放状态,允许双向通信。
资源节约:传统的 HTTP 建立和关闭连接会消耗网络资源和时间。WebSocket 的持久连接避免了这种开销,因此更适用于实时通信的场景。
实时性:在某些应用中,特别是需要实时性的应用,WebSocket 的持久连接允许服务器主动向客户端推送数据,而不需要等待客户端的请求。这对于在线聊天、实时游戏、股票市场数据等应用非常重要。
Node.js创建WebSocket 的示例
下面是一个简单的 WebSocket 示例,使用 Node.js 来创建一个 WebSocket 服务器和一个 WebSocket 客户端:
WebSocket 服务器示例(Node.js):
const WebSocket = require('ws'); const wss = new WebSocket.Server({ port: 8080 }); wss.on('connection', (ws) => { console.log('Client connected'); ws.on('message', (message) => { console.log(`Received: ${message}`); ws.send(`You sent: ${message}`); }); ws.on('close', () => { console.log('Client disconnected'); }); });
WebSocket 客户端示例(Node.js):
const WebSocket = require('ws'); const ws = new WebSocket('ws://localhost:8080'); ws.on('open', () => { console.log('Connected to server'); ws.send('Hello, server!'); }); ws.on('message', (message) => { console.log(`Received from server: ${message}`); }); ws.on('close', () => { console.log('Disconnected from server'); });
在这个示例中,服务器和客户端都使用了 Node.js 的 ws 模块来创建 WebSocket 连接。服务器监听在端口 8080 上,当客户端连接时,会在服务器端和客户端之间建立双向通信。服务器接收来自客户端的消息,然后将消息返回给客户端。
这个示例展示了 WebSocket 的简单用法,但它可以用作更复杂的实时通信应用的基础。WebSocket 的持久连接特性使其成为实时性要求高的应用的理想选择,如在线聊天、实时游戏、数据监控等。
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