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一文教你实现JavaScript防抖优化代码

作者:Aidan路修远i

在我们前端编程中,假如我们要给后端发送请求,万一手抖多点了几次,多发送了几遍怎么办,那就得用防抖处理,下面小编就来教大家如何实现防抖吧

前言

在我们前端编程中,假如我们要给后端发送请求,万一手抖多点了几次,多发送了几遍怎么办?

解决方案:防抖!这种事就要交给我们专业的“防抖”先生来处理!

今天,我们就来教大家手搓“防抖”

为什么要防抖

就好比我们想象一个场景:当我们在使用我们的页面,我们页面有一个提交数据的按钮!我们每次点击提交按钮,都会向我们的后端服务器发送一个请求!接下来我们来构建一下这样一个简单的页面!

<button id="submit">提交</button>
    <script>
        let sub = document.getElementById('submit')
        sub.addEventListener('click',function(){
            console.log('已提交');
        })
    </script>

这样,我们就实现了一个提交按钮!

想象一下!我们每次点击按钮都会输出一个"已提交",代表我们向后端服务器发送了一个请求!

这样我们请求发送成功了!但是大家发现没有?如果我们多次点击,就会多次输出“已提交”,也就意味着!我们点了多次,就会向我们的服务器后端发送多个请求!!

这会造成什么后果?

所以,为了避免这些情况!我们就要用到今天我们要学的手段!!防止抖动!!

如何实现抖动?专业的事要用专业的方法!

当我们处理一些频繁触发的事件时,比如用户输入、滚动等,有时候我们希望在一连串的触发中只执行一次相应的操作,以减轻系统的负担,提高性能。这时,防抖(Debouncing)就成了我们的得力助手。

防抖的概念很容易理解,就好比你在按电梯的按钮。你按了一次,电梯并不会立刻启动,而是等待一段时间,如果在这段时间内有人再按了一次,那么等待的时间就会被重置。只有当一段时间内没有新的按压事件发生,电梯才会启动。

在JavaScript中,防抖通常通过设置一个延迟时间来实现。当事件触发时,我们会等待一段时间,如果在这段时间内没有再次触发事件,那么我们执行相应的操作。

我们来给大家上代码!!再为大家细细解说!

<button id="btn">提交</button>
    <script>
        let btn = document.getElementById('btn');
        
        function send() {
        console.log('已提交');        
    }
        //addEventListener会把this指向你绑定的对象
        btn.addEventListener('click', debounce(send,1000))

        function debounce(fn,delay) {
            
            let timer;
            let _this = this
            return function() {
                //arguments
                let args = arguments
                if(timer)clearTimeout(timer);//clearTimeout(timer);掐灭定时器
              timer =   setTimeout(()=>{
                    fn(this,...args)
                },delay)
            }
            
        }
    </script>

这就是我们防止抖动的效果!为大家解释一下如何实现呢?

这样意味着!如果,用户点击间隔不超过一秒,它可以让一个函数在一段时间内只执行一次,而忽略其他多次调用。这段代码中,当用户点击按钮后,send函数会被延迟执行,具体的延迟时间是1000毫秒(1秒)。当用户连续点击按钮时,send函数只会在最后一次点击后1秒内执行一次。

这样我们就实现了一个防抖,我们来看看效果!

防抖的好处

到此这篇关于一文教你实现JavaScript防抖优化代码的文章就介绍到这了,更多相关JavaScript防抖内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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