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vue实现拍照或录像的示例代码

作者:无妄的罪

这篇文章主要为大家详细介绍了如何利用vue实现拍照或录像的功能,文中的示例代码讲解详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下

这是一个涉及到Vue和原生相机API的复杂问题。首先,我要指出的是,这个功能需要使用到一些特定的插件或者原生代码来实现,因为Webview默认并不提供直接访问手机摄像头的权限。因此,如果你正在创建一个用于发布到Web的应用,那么你可能需要找到一种在浏览器中实现这个功能的其他方式。然而,如果你正在创建一个原生应用(比如一个使用Vue.js的Android或iOS应用),那么你可以直接使用相应的API来访问摄像头。

对于Vue部分,你可以创建一个组件,包含一个<video>元素用来展示摄像头的内容,以及一个按钮用来触发拍照或录像。下面是一个基础的示例:

<template>
<div>
<video ref="videoElement" width="640" height="480" autoplay></video>
<button @click="takePhotoOrVideo">拍照/录像</button>
<div v-for="(clip, index) in clips" :key="index">
<video :src="clip" controls></video>
</div>
</div>
</template>
 
<script>
export default {
data() {
return {
clips: [],
clipIndex: 0,
isRecording: false,
photoOrVideoTime: 0,
};
},
methods: {
takePhotoOrVideo() {
if (this.isRecording) {
this.clipIndex++;
if (this.clipIndex >= this.clips.length) {
this.clipIndex = 0;
}
this.isRecording = false;
} else {
this.startRecording();
}
},
startRecording() {
this.clips.push(URL.createObjectURL(this.$refs.videoElement.captureStream(20))); // 每20秒一个片段
this.clipIndex++;
this.isRecording = true;
this.photoOrVideoTime = 0;
},
},
};
</script>

这个Vue组件首先创建了一个<video>元素用来展示摄像头的内容,以及一个按钮用来触发拍照或录像。在takePhotoOrVideo方法中,如果正在录像,就会播放刚才录制的视频;否则,开始录像。在startRecording方法中,使用captureStream方法来开始录像,并把录像转换为URL以便播放。这个方法每20秒就会创建一个新的录像片段。请注意,这个方法只能在支持captureStream方法的浏览器中使用。如果你需要在不支持这个方法的浏览器中使用摄像头,你可能需要使用一些第三方的解决方案,比如WebRTC。

方法补充

除了上文的方法,小编还为大家整理了其他Vue实现拍照功能的示例代码,希望对大家有所帮助

方法一:vue实现调用摄像头和拍照功能

import Vue from 'vue'
import ElementUI from 'element-ui'
import 'element-ui/lib/theme-chalk/index.css'
import App from './App.vue'
Vue.use(ElementUI)
new Vue({
  el: '#app',
  render: h => h(App)
})
<template>
  <div class="camera_outer">
    <video
      id="videoCamera"
      :width="videoWidth"
      :height="videoHeight"
      autoplay
    ></video>
    <canvas
      style="display: none"
      id="canvasCamera"
      :width="videoWidth"
      :height="videoHeight"
    ></canvas>
    <div v-if="imgSrc" class="img_bg_camera">
      <p>效果预览</p>
      <img :src="imgSrc" alt class="tx_img" />
    </div>
    <div class="button">
      <el-button @click="getCompetence()" type="primary">打开摄像头</el-button>
      <el-button @click="stopNavigator()" type="warning">关闭摄像头</el-button>
      <el-button @click="setImage()" type="success">拍照</el-button>
    </div>
  </div>
</template>
<script>
export default {
  data() {
    return {
      videoWidth: 250,
      videoHeight: 350,
      imgSrc: "",
      thisCancas: null,
      thisContext: null,
      thisVideo: null,
      openVideo: false,
    };
  },
  mounted() {
    this.getCompetence(); //进入页面就调用摄像头
  },
  methods: {
    // 调用权限(打开摄像头功能)
    getCompetence() {
      var _this = this;
      _this.thisCancas = document.getElementById("canvasCamera");
      _this.thisContext = this.thisCancas.getContext("2d");
      _this.thisVideo = document.getElementById("videoCamera");
      _this.thisVideo.style.display = "block";
      // 获取媒体属性,旧版本浏览器可能不支持mediaDevices,我们首先设置一个空对象
      if (navigator.mediaDevices === undefined) {
        navigator.mediaDevices = {};
      }
      // 一些浏览器实现了部分mediaDevices,我们不能只分配一个对象
      // 使用getUserMedia,因为它会覆盖现有的属性。
      // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。
      if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
        navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
          // 首先获取现存的getUserMedia(如果存在)
          var getUserMedia =
            navigator.webkitGetUserMedia ||
            navigator.mozGetUserMedia ||
            navigator.getUserMedia;
          // 有些浏览器不支持,会返回错误信息
          // 保持接口一致
          if (!getUserMedia) {
            //不存在则报错
            return Promise.reject(
              new Error("getUserMedia is not implemented in this browser")
            );
          }
          // 否则,使用Promise将调用包装到旧的navigator.getUserMedia
          return new Promise(function (resolve, reject) {
            getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject);
          });
        };
      }
      var constraints = {
        audio: false,
        video: {
          width: this.videoWidth,
          height: this.videoHeight,
          transform: "scaleX(-1)",
        },
      };
      navigator.mediaDevices
        .getUserMedia(constraints)
        .then(function (stream) {
          // 旧的浏览器可能没有srcObject
          if ("srcObject" in _this.thisVideo) {
            _this.thisVideo.srcObject = stream;
          } else {
            // 避免在新的浏览器中使用它,因为它正在被弃用。
            _this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream);
          }
          _this.thisVideo.onloadedmetadata = function (e) {
            _this.thisVideo.play();
          };
        })
        .catch((err) => {
          console.log(err);
        });
    },
    //  绘制图片(拍照功能)
    setImage() {
      var _this = this;
      // canvas画图
      _this.thisContext.drawImage(
        _this.thisVideo,
        0,
        0,
        _this.videoWidth,
        _this.videoHeight
      );
      // 获取图片base64链接
      var image = this.thisCancas.toDataURL("image/png");
      _this.imgSrc = image; //赋值并预览图片
    },
    // 关闭摄像头
    stopNavigator() {
      this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();
    },
    // base64转文件,此处没用到
    dataURLtoFile(dataurl, filename) {
      var arr = dataurl.split(",");
      var mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];
      var bstr = atob(arr[1]);
      var n = bstr.length;
      var u8arr = new Uint8Array(n);
      while (n--) {
        u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
      }
      return new File([u8arr], filename, { type: mime });
    },
  },
};
</script>
<style scoped>
</style>

方法二:vue调用电脑端摄像头实时拍照

html模块

//点击打开照相机拍照弹窗
<el-button @click="handleOpen">照相机拍照</el-button>

//照相机拍照弹窗
    <div class="public-mask mask-grey-bg" v-show="cameraOpen">
      <div class="mask-main camera-main">
        <div class="mask-title">
          <img src="../assets/images/icon_camera.png" class="title-icon"/>
          <span>照相机拍照</span>
          <img src="../assets/images/icon_close.png" class="title-close" @click="closeCameraMask"/>
        </div>
        <div class="camera-box">
          <div class="camera-left">
            <!-- 这里就是摄像头显示的画面 -->
            <video id="videoCamera" width="100%" height="100%"></video>
          </div>
          <div class="camera-right">
        
            <div class="camera-img-box">
              <div class="small-img">
               <!-- 这里是点击拍照显示的图片画面 -->
                <img v-if="imgSrc" :src="imgSrc" style="width: 200px;height: 150px;" />
                <canvas id="canvasCamera" class="canvas" :width='videoWidth' :height='videoHeight' style="display: none;"></canvas>
              </div>
              <div>
              <!-- 点击拍照和保存按钮 -->
                <el-button type="primary" class="save-camera-btn" icon="el-icon-camera" @click="drawImage" style="margin-top: 10px;">拍照</el-button>
                <el-button type="primary" class="save-camera-btn" icon="el-icon-check" @click="uploadPicture">保存</el-button>
              </div>
            </div>
            
          </div>
          
        </div>
      </div>
    </div>

js模块

export default {
  name: "Index",
  data() {
  	return {
  	  /** 照相机弹窗模块-start */
      cameraOpen: false,
      imgSrc: undefined,
      os: false,//控制摄像头开关
      thisVideo: null,
      thisContext: null,
      thisCancas: null,
      videoWidth: 800,
      videoHeight: 600,
      /** 照相机弹窗模块-end */
  	}
  },
  methods: {
  /** 调用摄像头拍照-start*/
  	// 打开照相机弹窗
  	handleOpen() {
  	  this.cameraOpen = true;
      this.getCompetence();
  	},
    // 调用摄像头权限
    getCompetence() {
      //必须在model中render后才可获取到dom节点,直接获取无法获取到model中的dom节点
      this.$nextTick(() => {
        const _this = this;
        this.os = false;//切换成关闭摄像头
        this.thisCancas = document.getElementById('canvasCamera');//这里是需要截取的canvas的Id名称
        this.thisContext = this.thisCancas.getContext('2d');
        this.thisVideo = document.getElementById('videoCamera');
        // 旧版本浏览器可能根本不支持mediaDevices,我们首先设置一个空对象
        if (navigator.mediaDevices === undefined) {
          navigator.menavigatordiaDevices = {}
        }
        // 一些浏览器实现了部分mediaDevices,我们不能只分配一个对象
        // 使用getUserMedia,因为它会覆盖现有的属性。
        // 这里,如果缺少getUserMedia属性,就添加它。
        if (navigator.mediaDevices.getUserMedia === undefined) {
          navigator.mediaDevices.getUserMedia = function (constraints) {
            // 首先获取现存的getUserMedia(如果存在)
            let getUserMedia = navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia || navigator.getUserMedia;
            // 有些浏览器不支持,会返回错误信息
            // 保持接口一致
            if (!getUserMedia) {
              return Promise.reject(new Error('getUserMedia is not implemented in this browser'))
            }
            // 否则,使用Promise将调用包装到旧的navigator.getUserMedia
            return new Promise(function (resolve, reject) {
              getUserMedia.call(navigator, constraints, resolve, reject)
            })
          }
        }
        const constraints = {
          audio: false,
          video: {width: _this.videoWidth, height: _this.videoHeight, transform: 'scaleX(-1)'}
        };
        navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints).then(function (stream) {
          // 旧的浏览器可能没有srcObject
          if ('srcObject' in _this.thisVideo) {
            _this.thisVideo.srcObject = stream
          } else {
            // 避免在新的浏览器中使用它,因为它正在被弃用。
            _this.thisVideo.src = window.URL.createObjectURL(stream)
          }
          _this.thisVideo.onloadedmetadata = function (e) {
            _this.thisVideo.play()
          }
        }).catch(err => {
          this.$notify({
            title: '警告',
            message: '没有开启摄像头权限或浏览器版本不兼容.',
            type: 'warning'
          });
        });
      });
    },
    //绘制图片
    drawImage() {
      // 点击,canvas画图
      this.thisContext.drawImage(this.thisVideo, 0, 0, this.videoWidth, this.videoHeight);
      // 获取图片base64链接,展示到界面中的也是这个url地址
      this.imgSrc = this.thisCancas.toDataURL('image/png');
    },
    // 上传照相机图片
    uploadPicture() {
      // 这里就调用上传图片接口即可
      ...
    },
    //清空画布
    clearCanvas(id) {
      let c = document.getElementById(id);
      let cxt = c.getContext("2d");
      cxt.clearRect(0, 0, c.width, c.height);
    },
    //重置画布
    resetCanvas() {
      this.imgSrc = "";
      this.clearCanvas('canvasCamera');
    },
    //关闭摄像头
    stopNavigator() {
      if (this.thisVideo && this.thisVideo !== null) {
        this.thisVideo.srcObject.getTracks()[0].stop();
        this.os = true;//切换成打开摄像头
      }
    },
    // 关闭照相机弹窗
    closeCameraMask() {
      this.cameraOpen = false; // 关闭照相机弹窗
      this.resetCanvas(); // 重置画布
      this.stopNavigator(); // 关闭摄像头
      //this.getDetailList(); // 重新获取一下List,此方法不再书写
    },
    /** 调用摄像头拍照-end*/
  },
}

到此这篇关于vue实现拍照或录像的示例代码的文章就介绍到这了,更多相关vue拍照录像内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!

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