Vue 3.0中Treeshaking特性及作用
作者:嚣张农民
一、是什么
Tree shaking
是一种通过清除多余代码方式来优化项目打包体积的技术,专业术语叫 Dead code elimination
简单来讲,就是在保持代码运行结果不变的前提下,去除无用的代码
如果把代码打包比作制作蛋糕,传统的方式是把鸡蛋(带壳)全部丢进去搅拌,然后放入烤箱,最后把(没有用的)蛋壳全部挑选并剔除出去
而treeshaking
则是一开始就把有用的蛋白蛋黄(import)放入搅拌,最后直接作出蛋糕
也就是说 ,tree shaking
其实是找出使用的代码
在Vue2
中,无论我们使用什么功能,它们最终都会出现在生产代码中。主要原因是Vue
实例在项目中是单例的,捆绑程序无法检测到该对象的哪些属性在代码中被使用到
import Vue from 'vue' Vue.nextTick(() => {})
而Vue3
源码引入tree shaking
特性,将全局 API 进行分块。如果您不使用其某些功能,它们将不会包含在您的基础包中
import { nextTick, observable } from 'vue' nextTick(() => {})
二、如何做
Tree shaking
是基于ES6
模板语法(import
与exports
),主要是借助ES6
模块的静态编译思想,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量
Tree shaking
无非就是做了两件事:
- 编译阶段利用
ES6 Module
判断哪些模块已经加载 - 判断那些模块和变量未被使用或者引用,进而删除对应代码
下面就来举个例子:
通过脚手架vue-cli
安装Vue2
与Vue3
项目
Vue2 项目
组件中使用data
属性
<script> export default { data: () => ({ count: 1, }), }; </script>
对项目进行打包,体积如下图
为组件设置其他属性(compted
、watch
)
export default { data: () => ({ question:"", count: 1, }), computed: { double: function () { return this.count * 2; }, }, watch: { question: function (newQuestion, oldQuestion) { this.answer = 'xxxx' } };
再一次打包,发现打包出来的体积并没有变化
Vue3 项目
组件中简单使用
import { reactive, defineComponent } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ count: 1, }); return { state, }; }, });
将项目进行打包
在组件中引入computed
和watch
import { reactive, defineComponent, computed, watch } from "vue"; export default defineComponent({ setup() { const state = reactive({ count: 1, }); const double = computed(() => { return state.count * 2; }); watch( () => state.count, (count, preCount) => { console.log(count); console.log(preCount); } ); return { state, double, }; }, });
再次对项目进行打包,可以看到在引入computer
和watch
之后,项目整体体积变大了
三、作用
通过Tree shaking
,Vue3
给我们带来的好处是:
- 减少程序体积(更小)
- 减少程序执行时间(更快)
- 便于将来对程序架构进行优化(更友好)
参考文献
https://segmentfault.com/a/1190000038962700
到此这篇关于Vue 3.0中Treeshaking特性是什么?的文章就介绍到这了,更多相关Vue 3.0 Treeshaking特性内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!