React中实现防抖功能的两种方式小结
作者:milugloomy
这篇文章主要介绍了React中实现防抖功能的两种方式小结,具有很好的 参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教
问题
这有一个简单的防抖函数,短时间内多次触发同一事件,只执行最后一次
function debounce (fn, wait) { let timer = null return function (...args) { if (timer !== null) { clearTimeout(timer) } timer = setTimeout(() => { fn(args) timer = null }, wait) } }
但问题是这个函数在react中使用不生效
export default () => { const handleClick = debounce(() => console.log("click fast!"), 1000)); return ( <button onClick={handleClick}>click fast!</button> ); };
原因就是函数式组件每次渲染,函数都会被重建,导致平时用的 debounce 函数中的timer会重新创建,进而导致防抖失效。
方案一
使用useRef
来缓存timer
变量
export default function () { const click = useDebounce((e: Event) => { console.log(e); }, 1000) return ( <button onClick={click}>按钮</button> ); } function useDebounce(fn: Function, delay: number) { const refTimer = useRef<number>(); return function f(...args: any) { if (refTimer.current) { clearTimeout(refTimer.current); } refTimer.current = setTimeout(() => { fn(args); }, delay); } }
方案二
使用useCallback
来缓存函数,只要第二个参数传空数组,那么在组件重新选然时,useCallback中的函数就不会重新创建
export default function DeBounce() { const click = useCallback(clickInner(), []); function clickInner() { let timer: number; return function (e: Event) { if (timer) { clearTimeout(timer); } timer = setTimeout(() => { console.log(e); }, 1000); } } return ( <button onClick={click}>按钮</button> ); }
总结
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。