浅析vue中$nextTick的作用与原理
作者:前端技术栈
一、为什么使用nextTick
因为 vue 采用的异步更新策略,当监听到数据发生变化的时候不会立即去更新DOM,
而是开启一个任务队列,并缓存在同一事件循环中发生的所有数据变更;
这种做法带来的好处就是可以将多次数据更新合并成一次,减少操作DOM的次数,
如果不采用这种方法,假设数据改变100次就要去更新100次DOM,而频繁的DOM更新是很耗性能的。
二、nextTick 作用
nextTick 接收一个回调函数作为参数,并将这个回调函数延迟到DOM更新后才执行;
使用场景:想要操作 基于最新数据生成的DOM 时,就将这个操作放在 nextTick 的回调中;
下面是一个简单示例,展示了如何使用nextTick:
new Vue({ data() { return { message: 'Hello, Vue!' } }, mounted() { this.message = 'Modified message' this.$nextTick(() => { // 在DOM更新之后执行的操作 console.log(this.$el.textContent) // 输出:"Modified message" }) } })
代码解析:
第一次 console.log 的时候,获取的到的是旧值,这是因为 value 数据发生变化的时候,Vue 没有立刻去更新 DOM ,而是将修改数据的操作放在了一个异步操作队列中,如果一直修改相同数据,异步操作队列还会进行去重,等待同一事件循环中的所有数据变化完成之后,会将队列中的事件拿来进行处理,进行 DOM 的更新
第二次的 console.log 是放到 this.$nextTick 回调函数中的,此时获取到的是新值,是因为 nextTick 的回调函数是在 DOM 更新之后触发的
三、nextTick 原理
将传入的回调函数包装成异步任务,异步任务又分微任务和宏任务,为了尽快执行所以优先选择微任务;
nextTick 提供了四种异步方法 Promise.then、MutationObserver、setImmediate、setTimeout(fn,0)
源码解读
源码位置 core/util/next-tick
源码并不复杂,三个函数,60几行代码,沉下心去看!
Tips:为了便于理解我调整了源码中 nextTick、timerFunc、flushCallbacks 三个函数的书写顺序
import { noop } from 'shared/util' import { handleError } from './error' import { isIE, isIOS, isNative } from './env' // 上面三行与核心代码关系不大,了解即可 // noop 表示一个无操作空函数,用作函数默认值,防止传入 undefined 导致报错 // handleError 错误处理函数 // isIE, isIOS, isNative 环境判断函数, // isNative 判断某个属性或方法是否原生支持,如果不支持或通过第三方实现支持都会返回 false export let isUsingMicroTask = false // 标记 nextTick 最终是否以微任务执行 const callbacks = [] // 存放调用 nextTick 时传入的回调函数 let pending = false // 标记是否已经向任务队列中添加了一个任务,如果已经添加了就不能再添加了 // 当向任务队列中添加了任务时,将 pending 置为 true,当任务被执行时将 pending 置为 false // // 声明 nextTick 函数,接收一个回调函数和一个执行上下文作为参数 // 回调的 this 自动绑定到调用它的实例上 export function nextTick(cb?: Function, ctx?: Object) { let _resolve // 将传入的回调函数存放到数组中,后面会遍历执行其中的回调 callbacks.push(() => { if (cb) { // 对传入的回调进行 try catch 错误捕获 try { cb.call(ctx) } catch (e) { // 进行统一的错误处理 handleError(e, ctx, 'nextTick') } } else if (_resolve) { _resolve(ctx) } }) // 如果当前没有在 pending 的回调, // 就执行 timeFunc 函数选择当前环境优先支持的异步方法 if (!pending) { pending = true timerFunc() } // 如果没有传入回调,并且当前环境支持 promise,就返回一个 promise // 在返回的这个 promise.then 中 DOM 已经更新好了, if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') { return new Promise(resolve => { _resolve = resolve }) } } // 判断当前环境优先支持的异步方法,优先选择微任务 // 优先级:Promise---> MutationObserver---> setImmediate---> setTimeout // setTimeout 可能产生一个 4ms 的延迟,而 setImmediate 会在主线程执行完后立刻执行 // setImmediate 在 IE10 和 node 中支持 // 当在同一轮事件循环中多次调用 nextTick 时 ,timerFunc 只会执行一次 let timerFunc // 判断当前环境是否原生支持 promise if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) { // 支持 promise const p = Promise.resolve() timerFunc = () => { // 用 promise.then 把 flushCallbacks 函数包裹成一个异步微任务 p.then(flushCallbacks) if (isIOS) setTimeout(noop) // 这里的 setTimeout 是用来强制刷新微任务队列的 // 因为在 ios 下 promise.then 后面没有宏任务的话,微任务队列不会刷新 } // 标记当前 nextTick 使用的微任务 isUsingMicroTask = true // 如果不支持 promise,就判断是否支持 MutationObserver // 不是IE环境,并且原生支持 MutationObserver,那也是一个微任务 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && ( isNative(MutationObserver) || MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]' )) { let counter = 1 // new 一个 MutationObserver 类 const observer = new MutationObserver(flushCallbacks) // 创建一个文本节点 const textNode = document.createTextNode(String(counter)) // 监听这个文本节点,当数据发生变化就执行 flushCallbacks observer.observe(textNode, { characterData: true }) timerFunc = () => { counter = (counter + 1) % 2 textNode.data = String(counter) // 数据更新 } isUsingMicroTask = true // 标记当前 nextTick 使用的微任务 // 判断当前环境是否原生支持 setImmediate } else if (typeof setImmediate !== 'undefined' && isNative(setImmediate)) { timerFunc = () => { setImmediate(flushCallbacks) } } else { // 以上三种都不支持就选择 setTimeout timerFunc = () => { setTimeout(flushCallbacks, 0) } } // 如果多次调用 nextTick,会依次执行上面的方法,将 nextTick 的回调放在 callbacks 数组中 // 最后通过 flushCallbacks 函数遍历 callbacks 数组的拷贝并执行其中的回调 function flushCallbacks() { pending = false const copies = callbacks.slice(0) // 拷贝一份 callbacks callbacks.length = 0 // 清空 callbacks for (let i = 0; i < copies.length; i++) { // 遍历执行传入的回调 copies[i]() } } // 为什么要拷贝一份 callbacks // 用 callbacks.slice(0) 将 callbacks 拷贝出来一份, // 是因为考虑到在 nextTick 回调中可能还会调用 nextTick 的情况, // 如果在 nextTick 回调中又调用了一次 nextTick,则又会向 callbacks 中添加回调, // 而 nextTick 回调中的 nextTick 应该放在下一轮执行, // 否则就可能出现一直循环的情况, // 所以需要将 callbacks 复制一份出来然后清空,再遍历备份列表执行回调
到此这篇关于浅析vue中$nextTick的作用与原理的文章就介绍到这了,更多相关vue $nextTick内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!