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JS解决回调地狱为什么需要Promise来优化异步编程

作者:Qing

这篇文章主要为大家介绍了JS解决回调地狱为什么需要Promise来优化异步编程原理解析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

为什么需要Promise?

JavaScript在执行异步操作时,我们并不知道什么时候完成,但是我们又需要在这个异步任务完成后执行一系列动作,传统的做法就是使用回调函数来实现,下面举个常见的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl, callback) {
      const img = document.createElement("img");
      img.onload = function () {
        callback(this);
      };
      img.src = imgUrl;
    }

    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
      (img) => document.body.appendChild(img)
    );
  </script>
</html>

上面这个例子会在图片加载完成后将图片放置在body元素下,随后在页面上也会展示出来。
但是如果我们需要在加载完这张图片后再加载其它的图片呢,只能在回调函数里面再次调用loadImage

loadImage(
  "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
  (img) => {
    document.body.appendChild(img);
    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      (img) => {
        document.body.appendChild(img);
      }
    );
  }
);

继续增加一张图片呢?

loadImage(
  "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
  (img) => {
    document.body.appendChild(img);
    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      (img) => {
        document.body.appendChild(img);
        loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg",
          (img) => {
            document.body.appendChild(img);
          }
        );
      }
    );
  }
);

如果按照上述的方式再增加图片,我们就需要在每层的回调函数里面调用loadImage,就形成了所谓的回调地狱。

Promise

定义

Promise是一种解决异步编程的方案,它比传统的异步解决方案更加直观和靠谱。

状态

Promise对象总共有三种状态

创建方法

const promise = new Promise((resolve, reject) => {})

Promise构造函数接收一个函数,这个函数可以被称为执行器,这个函数接收两个函数作为参数,当执行器有了结果后,会调用两个函数之一。

注意:resolve和reject两个回调函数在Promise类内部已经定义好函数体,如果想了解实现的可以在网上搜索Promise的源码实现。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  /* 做一些需要时间的事,之后调用可能会resolve 也可能会reject */
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random()
    console.log(random)
    if (random > 0.5) {
      resolve('success')
    } else {
      reject('fail')
    }

  }, 500)
})

console.log(promise)

在浏览器控制执行上面这段代码

可以看到刚开始promise的状态是pending状态,500ms后promise的状态转变为rejected。

状态转换

当执行器获取到结果后,并且调用resolve或者reject两个函数中的一个,整个promise对象的状态就会发生变化。

这个状态的转换过程是不可逆的,一旦发生转换,状态就不会再发生变化了。

实例方法

promise对象里面有两个函数用来消费执行器产生的结果,分别是then和catch,而finally则用来执行清理工作。

then

then这个函数接收两个函数作为参数,当执行器传递的结果状态是fulfilled,第一个函数参数会接收到执行器传递过来的结果当做参数,并且执行;当执行器传递的结果状态为rejected,那么作为第二个函数参数会收到执行器传递过来的结果当做参数,并且执行。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  /* 做一些需要时间的事,之后调用可能会resolve 也可能会reject */
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random > 0.5) {
      resolve("success");
    } else {
      reject("fail");
    }
  }, 500);
});
console.log(promise);
promise.then(
  (res) => console.log("resolved: ", res),  // 生成的随机数大于0.5,则会执行这个函数
  (err) => console.error("rejected: ", err)  // 生成的随机数小于0.5,则会执行这个函数
);

可以尝试多次执行上面这段代码,注意控制台打印信息,看是否符合上面的结论。

如果我们只对成功的情况感兴趣,那么我们可以只为then函数提供一个函数参数。

const promise = new Promise((resolve) => setTimeout(() => resolve("done"), 1000))

promise.then(console.log) // 1秒后打印done

如果我们只对错误的情况感兴趣,那么我们可以为then的第一个参数提供null,在第二个参数提供具体的函数

const promise = new Promise((resolve, reject) =>
  setTimeout(() => reject("fail"), 1000)
);

promise.then(null, console.log); // 1秒后打印fail

catch

catch这个函数接收一个函数作为参数,当执行器传递的结果状态为rejected,函数才会被调用。

const promise = new Promise((reject) => setTimeout(() => reject("fail"), 500)).catch(
  console.log
)

promise.catch(console.log)

可能有同学会发现,传递给catch的参数好像和传递给then的第二个参数长得一模一样,两种方式有什么差异吗?
答案是没有,then(null, errorHandler)catch(errorHandler)这两种用法都能达到一样的效果,都能消费执行器执行失败时传递的原因。

finally

常规的try-catch语句有finally语句,在promise中也有finally,它接收一个函数作为参数,无论执行器得到的结果状态是fulfilled还是rejected,这个函数参数是一定会被执行的。
finally的目的是用来执行清理动作的,例如请求已经完成,停止显示loading图标。

const promise = new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(() => {
    const random = Math.random();
    if (random > 0.5) {
      resolve("success");
    } else {
      reject("fail");
    }
  }, 500);
});

promise
  .finally((res) => {
    console.log("======res======", res); // 打印undefined
    console.log("task is done, do something");
  })
  .then(console.log, console.error); // 打印success或者fail

通过打印结果可以确定两点

手动实现下finally函数,对上面说到的这两个点就会非常清晰

Promise.prototype._finally = function (callback) {
  return this.then(
    (res) => {
      callback();
      return res;
    },
    (err) => {
      callback();
      throw err;
    }
  );
};

链式调用

前面介绍的then、catch以及finally函数在调用后都会返回promise对象,进而可以再次调用then、catch以及finally,这样就可以进行链式调用了。

const promise = new Promise((resolve) => {
  setTimeout(() => resolve(1), 1000);
});

promise
  .then((res) => {
    console.log(res); // 1
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 2
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 4
    return res * 2;
  })
  .then((res) => {
    console.log(res); // 8
  });

我们用链式调用的方式来优化先前加载图片的代码。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl) {
      return new Promise((resolve) => {
        const img = document.createElement("img");
        img.onload = function () {
          resolve(this);
        };
        img.src = imgUrl;
      });
    }

    loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg"
    )
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        return loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg"
        );
      })
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        return loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg"
        );
      })
      .then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
      });
  </script>
</html>
注意:刚刚接触promise的同学不要犯下面这种错误,下面这种代码也是回调地狱的例子。
loadImage(
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg"
    ).then((img) => {
      document.body.appendChild(img);
      loadImage(
        "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg"
      ).then((img) => {
        document.body.appendChild(img);
        loadImage(
          "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg"
        ).then((img) => {
          document.body.appendChild(img);
        });
      });
    });

静态方法

Promise.resolve

用来生成状态为fulfilled的promise对象,使用方式如下

const promise = Promise.resolve(1) // 生成值为1的promise对象

代码实现如下

Promise.resolve2 = function (value) {
  return new Promise((resolve) => {
    resolve(value);
  });
};

Promise.reject

用来生成状态为rejected的promise对象,使用方式如下

const promise = Promise.reject('fail')) // 错误原因为fail的promise对象

代码实现如下

Promise.reject2 = function(value) {
  return new Promise((_, reject) => {
    reject(value)
  })
}

Promise.race

接收一个可迭代的对象,并将最先执行完成的promise对象返回。

const promise = Promise.race([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log) // 打印2

代码实现

Promise.race2 = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!promises[Symbol.iterator]) {
      reject(new Error(`${typeof promises} ${promises} is not iterable`));
    }
    for (const promise of promises) {
      Promise.resolve(promise).then(resolve, reject);
    }
  });
};

Promise.all

假设我们希望并行执行多个promise对象,并等待所有的promise都执行成功。
接收一个可迭代对象(通常是promise数组),当迭代对象里面每个值都被resolve时,会返回一个新的promise,并将结果数组进行返回。当迭代对象里面有任意一个值被reject时,直接返回新的promise,其状态为rejected。

const promise = Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log, co sole.error) // console.error打印1

这里需要注意一个点,结果数组的顺序和源promise的顺序是一致的,即使前面的promise耗费时间最长,其结果也会放置在结果数组第一个。

const promise = Promise.all([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000))
])

promise.then(console.log) // 打印结果[1, 2, 3]

我们针对图片加载的例子使用Promise.all来实现。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
  </head>
  <body></body>
  <script>
    function loadImage(imgUrl) {
      return new Promise((resolve) => {
        const img = document.createElement("img");
        img.onload = function () {
          resolve(this);
        };
        img.src = imgUrl;
      });
    }
    const imgUrlList = [
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/1716878f-79a2-4db1-af8c-b9c2039f0b3c_product_W572_H370.jpg",
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/8b36f9a7-f780-4e71-b719-9300109a9ff2_product_W572_H370.jpg",
      "https://travel.12306.cn/imgs/resources/uploadfiles/images/6d77d0ea-53d0-4518-b7e9-e53795b4920c_product_W572_H370.jpg",
    ];
    const promiseList = imgUrlList.map((item) => loadImage(item));
    const promise = Promise.all(promiseList).then((imglist) => {
      imglist.forEach((item) => document.body.appendChild(item));
    });
  </script>
</html>

代码实现

Promise.all2 = function (promises) {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    if (!promises[Symbol.iterator]) {
      reject(new Error(`${typeof promises} ${promises} is not iterable`));
    }
    const len = promises.length;
    const result = new Array(len);
    let count = 0;
    if (!len) {
      resolve(result);
      return;
    }
    for (let i = 0; i < promises.length; i++) {
      Promise.resolve(promises[i]).then(
        (res) => {
          count++;
          result[i] = res;  // 保证结果数组的放置顺序
          if (count === len) {
            resolve(result);
          }
        },
        (err) => {
          reject(err);
        }
      );
    }
  });
};

Promise.allSettled

前面提到的Promise.all遇到任意一个promise reject,那么Promise.all会直接返回一个rejected的promise对象。而Promise.allSetled只需要等待迭代对象内所有的值都完成了状态的转变,无论迭代对象里面的值是被resolve还是reject,那么就会返回一个状态为fulfilled的promise对象,并以包含对象数组的形式返回结果。

const promise = Promise.allSettled([
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => reject(1), 2000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(2), 1000)),
  new Promise((resolve, reject) => setTimeout(() => resolve(3), 3000)),
]);

promise.then(console.log, console.error); 

// 打印结果

// [
//   { status: 'rejected', reason: 1 },
//   { status: 'fulfilled', value: 2 },
//   { status: 'fulfilled', value: 3 }
// ]

代码实现

Promise.allSettled2 = function (promises) {
  const resolveHandler = (res) => ({ status: "fulfilled", value: res });
  const rejectHandler = (err) => ({ status: "rejected", reason: err });
  return Promise.all(
    promises.map((item) => item.then(resolveHandler, rejectHandler))
  );
};

使用场景

大多数异步任务场景都可以使用promise,例如网络请求、文件操作、数据库操作等。当然不是所有的异步任务场景都适合使用promise,例如在事件驱动的编程模型中,使用时间监听器和触发器来处理异步操作更加自然和直观。

在JavaScript中,async和await提供基于promise更高级的异步编程方式,其使用方式看起来就像同步操作一样,更加直观。在使用promise的同时,可以配合async和await体验更好的异步编程。

一个小问题

我们前面在讲catch的时候说到了,catch(errorHandler)其实就是then(null, errorHandler)的简写,那么下面两种写法会有区别吗?

// 写法1
promise.then(resolveHandler, rejectHandler)

// 写法2
promise.then(resolveHandler).catch(rejectHandler)

答案是不一样,假如在resolveHandler里面抛出错误,写法1最终会获得一个rejected的promise,而写法二由于后续有catch方法,所以即使f1里面有抛出异常,也能得到处理。

以上就是JS解决回调地狱为什么需要Promise来优化异步编程的详细内容,更多关于JS Promise异步编程的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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