Vue3项目中使用自适应Rem示例
作者:ClearBoth
这篇文章主要为大家介绍了Vue3项目中使用自适应Rem示例,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪
安装
npm install postcss postcss-pxtorem --save-dev npm install amfe-flexible --save
导入
import 'amfe-flexible';
创建名为postcss.config.js的文件放在根目录并重新运行项目
module.exports = {
plugins: {
// 兼容浏览器,添加前缀
autoprefixer: {
overrideBrowserslist: [
"Android 4.1",
"iOS 7.1",
"Chrome > 31",
"ff > 31",
"ie >= 8",
"last 10 versions", // 所有主流浏览器最近10版本用
],
grid: true,
},
"postcss-pxtorem": {
rootValue: 16, //结果为:设计稿元素尺寸/16,比如元素宽320px,最终页面会换算成 20rem
propList: ["*"], //是一个存储哪些将被转换的属性列表,这里设置为['*']全部,假设需要仅对边框进行设置,可以写['*', '!border*']
unitPrecision: 5, //保留rem小数点多少位
//selectorBlackList: ['.radius'], //则是一个对css选择器进行过滤的数组,比如你设置为['fs'],那例如fs-xl类名,里面有关px的样式将不被转换,这里也支持正则写法。
replace: true, //这个真不知到干嘛用的。有知道的告诉我一下
mediaQuery: false, //媒体查询( @media screen 之类的)中不生效
minPixelValue: 12, //px小于12的不会被转换
// unitToConvert: 'px', // 需要转换的单位,默认为"px"
// viewportWidth: 1920, // 设计稿的视口宽度
// unitPrecision: 5, // 单位转换后保留的精度
// propList: ['*'], // 能转化为vw的属性列表
// viewportUnit: 'vw', // 希望使用的视口单位
// fontViewportUnit: 'vw', // 字体使用的视口单位
// selectorBlackList: [], // 需要忽略的CSS选择器,不会转为视口单位,使用原有的px等单位。
// minPixelValue: 1, // 设置最小的转换数值,如果为1的话,只有大于1的值会被转换
// mediaQuery: false, // 媒体查询里的单位是否需要转换单位
// replace: true, // 是否直接更换属性值,而不添加备用属性
// exclude: undefined, // 忽略某些文件夹下的文件或特定文件,例如 'node_modules' 下的文件
// include: undefined, // 如果设置了include,那将只有匹配到的文件才会被转换
// landscape: false, // 是否添加根据 landscapeWidth 生成的媒体查询条件 @media (orientation: landscape)
// landscapeUnit: 'vw', // 横屏时使用的单位
// landscapeWidth: 1920 // 横屏时使用的视口宽度
},
},
};以上就是Vue3项目中使用自适应Rem示例的详细内容,更多关于Vue3自适应Rem的资料请关注脚本之家其它相关文章!
