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浅谈JavaScript中的防抖和节流

作者:fx67ll

防抖和节流函数是工作中两种常用的前端性能优化函数,今天我就来总结一下什么是防抖和节流,并详细说明一下如何在工作中应用防抖和节流函数,需要的朋友可以参考下

什么是防抖和节流?

在 JavaScript 中,防抖(debounce)和节流(throttle)是用来限制函数执行频率的两种常见技术。

防抖(debounce) 是指在某个时间段内,只执行最后一次触发的函数调用。如果在这个时间段内再次触发该函数,会重新计时,直到等待时间结束才会执行函数。 这个技术通常用于处理频繁触发的事件,比如窗口大小调整、搜索框输入等。防抖可以避免函数执行过多次,以减少网络开销和性能负担。

节流(throttle) 是指在一段时间内限制函数的执行频率,保证一定时间内只执行一次函数调用。无论触发频率多高,都会在指定时间间隔内执行一次函数。 这个技术通常用于处理连续触发的事件,比如滚动事件、鼠标移动事件等。节流可以控制函数的执行频率,以减少资源消耗和提高性能。

手写一个防抖的工具函数

function debounce(func, delay) {
  let timeoutId;
  return function() {
    const context = this;
    const args = arguments;
    clearTimeout(timeoutId);
    timeoutId = setTimeout(function() {
      func.apply(context, args);
    }, delay);
  };
}

函数说明

使用示例

该示例表示在全局滚动事件中使用防抖函数,每200毫秒内如果触发滚动事件,那么不会执行handleScroll()函数。 然后重新计时200毫秒,再次判断,直到最后一个200毫秒内没有触发滚动事件,才会执行handleScroll()函数

function handleScroll() {
  console.log('Scrolled');
}
const debouncedScroll = debounce(handleScroll, 200);
window.addEventListener('scroll', debouncedScroll);

手写一个节流的工具函数

function throttle(func, delay) {
  let timeoutId;
  let lastExecTime = 0;
  return function(...args) {
    const currentTime = Date.now();
    const remainingTime = delay - (currentTime - lastExecTime);
    clearTimeout(timeoutId);
    if (remainingTime <= 0) {
      func.apply(this, args);
      lastExecTime = currentTime;
    } else {
      timeoutId = setTimeout(() => {
        func.apply(this, args);
        lastExecTime = Date.now();
      }, remainingTime);
    }
  };
}

函数说明

使用示例

在全局滚动事件中使用节流函数,无论在滚动事件的监听过程中,触发了几次handleScroll()函数,都只会在每200毫秒内执行一次handleScroll()函数。

function handleScroll() {
  console.log('Scrolled');
}
const throttledScroll = throttle(handleScroll, 200);
window.addEventListener('scroll', throttledScroll);

如何在工作中应用防抖和节流

防抖和节流主要应用于:搜索框输入事件监听、窗口大小调整事件监听、按钮点击事件监听、滚动事件监听、鼠标移动事件监听等等场景。

工作中哪些场景可以使用防抖函数?

工作中哪些场景可以使用节流函数?

如何使用loadsh.js工具库中的防抖和节流函数

实际开发过程中,我们的项目中可能会直接使用loadsh.js工具库,来避免重复造轮子,所以这里也特地说明一下如何使用loadsh.js工具库中的防抖和节流函数

npm install lodash  
import { debounce, throttle } from 'loadsh';
// 定义要延迟执行的函数
function submitData(data) {
  console.log('保存数据:', data);
}
// 使用debounce函数创建一个延迟执行的函数
const debouncedFn = _.debounce(submitData, 1000);
// 模拟连续触发保存数据的操作
// 等待1秒后,只会执行最后一次保存数据的操作
debouncedFn('数据1'); // 不会输出
debouncedFn('数据2'); // 不会输出
debouncedFn('数据3'); //  输出 —— 保存数据:数据3
// 定义要减少调用次数的函数
function fetchData(data) {
	console.log('拉取数据:', data);
}
// 使用throttle函数创建一个定时执行的函数
const throttledFn = _.throttle(fetchData, 2000);
// 调用throttledFn函数
throttledFn('数据1'); // 输出 —— 拉取数据: 数据1
// 在1秒内多次调用throttledFn函数
throttledFn('数据2'); // 不会输出
// 2秒后再次调用throttledFn函数
setTimeout(() => {
  throttledFn('数据3'); // 输出 —— 拉取数据: 数据3
}, 1000);

以上就是浅谈JavaScript中的防抖和节流的详细内容,更多关于JavaScript防抖节流的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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