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原生js实现鼠标滑过播放音符方法详解

作者:若海

本文使用原生js的AudioContext接口实现一个划过菜单播放天空之城的鼠标特效,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步,早日升职加薪

概念说明

使用方法

复制下方代码到自己的js文件,修改target为对应的元素选择器即可。

(function (AudioContext) {
    if (!AudioContext) {
        return
    }
    var target = '.menu li' // 设置触发音乐的元素选择器
    var notes = '♪ ♩ ♫ ♬ ¶ ‖ ♭ ♯ § ∮'.split(' ')
    var sheet = '880 987 1046 987 1046 1318 987 659 659 880 784 880 1046 784 659 659 698 659 698 1046 659 1046 1046 1046 987 698 698 987 987 880 987 1046 987 1046 1318 987 659 659 880 784 880 1046 784 659 698 1046 987 1046 1174 1174 1174 1046 1046 880 987 784 880 1046 1174 1318 1174 1318 1567 1046 987 1046 1318 1318 1174 784 784 880 1046 987 1174 1046 784 784 1396 1318 1174 659 1318 1046 1318 1760 1567 1567 1318 1174 1046 1046 1174 1046 1174 1567 1318 1318 1760 1567 1318 1174 1046 1046 1174 1046 1174 987 880 880 987 880'.split(' ')
    var ctx, dom, i = 0, play = function (ev) {
        if (dom) {
            return
        }
        // 播放音节
        sheet[i] || (i = 0)
        ctx || (ctx = new AudioContext())
        var c = ctx.createOscillator(),
            l = ctx.createGain(),
            m = ctx.createGain()
        c.connect(l)
        l.connect(m)
        m.connect(ctx.destination)
        m.gain.setValueAtTime(1, ctx.currentTime)
        c.type = 'sine'
        c.frequency.value = sheet[i++]
        l.gain.setValueAtTime(0, ctx.currentTime)
        l.gain.linearRampToValueAtTime(1, ctx.currentTime + 0.01)
        c.start(ctx.currentTime)
        l.gain.exponentialRampToValueAtTime(0.001, ctx.currentTime + 1)
        c.stop(ctx.currentTime + 1)
        // 显示音符
        var x = ev.pageX,
            y = ev.pageY - 5,
            d = Math.round(7 * Math.random())
        dom = document.createElement('b')
        dom.textContent = notes[d]
        dom.style.zIndex = '99999'
        dom.style.top = y - 100 + 'px'
        dom.style.left = x + 'px'
        dom.style.position = 'absolute'
        dom.style.color = '#FF6EB4'
        document.body.appendChild(dom)
        dom.animate([{ top: y + 'px' }, { opacity: 0 }], { duration: 500 })
        setTimeout(() => {
            dom.remove(), dom = null
        }, 500)
        // 阻止冒泡
        ev.stopPropagation()
    }
    document.querySelectorAll(target).forEach(function (el) {
        el.addEventListener('mouseenter', play)
    })
})(window.AudioContext || window.webkitAudioContext)

特别注意

由于浏览器限制,AudioContext组件需要用户先点击下页面才可以实现自动播放。

参考链接 https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/AudioContext

以上就是原生js实现鼠标滑过播放音符方法详解的详细内容,更多关于js鼠标滑过播放音符的资料请关注脚本之家其它相关文章!

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