vue中三种不同插槽使用小结
作者:夏天T
本文主要介绍了vue中三种不同插槽使用小结,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧
插槽:
插槽的概念:插槽就是子组件中的提供给父组件使用的一个占位符,用 表示,父组件可以在这个占位符中填充任何模板代码,如 HTML、组件等,填充的内容会替换子组件的标签。简单理解就是子组件中留下个“坑”,父组件可以使用指定内容来补“坑”。
作用:让父组件可以向子组件指定位置插入html结构,也是一种组件间通信的方式,适用于父组件 ===> 子组件 。
三种分类:默认插槽、具名插槽、作用域插槽
使用方式:
1.默认插槽:
父组件中:
<Son> <div>html结构1</div> </Son>
子组件中:
<template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot>插槽默认内容...</slot> </div> </template>
2.具名插槽:
父组件中:
<Son> <template slot="center"> <div>html结构1</div> </template> <template v-slot:footer> <div>html结构2</div> </template> </Son>
子组件中:
<template> <div> <!-- 定义插槽 --> <slot name="center">插槽默认内容...</slot> <slot name="footer">插槽默认内容...</slot> </div> </template>
3.作用域插槽:
理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(games数据在Category组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定)
具体编码:
父组件中:
<Son> <template scope="scopeData"> <!-- 生成的是ul列表 --> <ul> <li v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</li> </ul> </template> </Son> <Son> <template slot-scope="scopeData"> <!-- 生成的是h4标题 --> <h4 v-for="g in scopeData.games" :key="g">{{g}}</h4> </template> </Son>
子组件中:
<template> <div> <slot :games="games"></slot> </div> </template> <script> export default { name:'Son', props:['title'], //数据在子组件自身 data() { return { games:['红色警戒','穿越火线','劲舞团','超级玛丽'] } }, } </script>
到此这篇关于vue中三种不同插槽使用小结的文章就介绍到这了,更多相关vue 插槽内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!