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Vue使用mounted和created时,this无法指向data中的数据问题

作者:Mboss76

这篇文章主要介绍了Vue使用mounted和created时,this无法指向data中的数据问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教

使用mounted和created,this无法指向data中的数据问题

问题描述

预想在Vue创建页面时接收后端数据,然后渲染到页面。

使用data进行数据绑定,可是数据修改不成功。

//想要修改data中的gameNum
data(){
    return{
      allGames:'',
      gameNum:0
    }
  }
mounted() {
    axios.post('http://localhost:3000/allGames').then(function (response){
      console.log(response.data.gameNum);//先输出响应回来的gameNum
      this.gameNum=response.data.gameNum;//赋值给data中的gameNum
      console.log(this.gameNum);//然后输出data中的gameNum
      }}

结果如下:

控制台只输出了响应回来的gameNum,并且报错this.gameNum没有找到

控制台只输出了响应回来的gameNum,并且报错this.gameNum没有找到!

问题分析

最开始的理解中this.gameNum指的是Vue中的数据gameNum,事实并不如此,这里的this代指window对象而不是Vue对象,所以真正找的是window对象下的gameNum,但是window下没有gameNum,所以就报错了。

解决办法

解决办法很简单,把指向vue对象保存给一个变量that,在后面引用that来修改数据即可。

mounted() {
    let that=this;//将vue对象的引用保存在that中
    axios.post('http://localhost:3000/allGames').then(function (response){
      console.log(response.data.gameNum);
      that.gameNum=response.data.gameNum;//使用that来指向vue
      console.log(that.gameNum);
    }}

控制台输出了正确结果:

在这里插入图片描述

Vue中created、mounted等方法整理

export default {
     name: "draw",
     data(){      // 定义变量source        
       return {
         source:new ol.source.Vector({wrapX: false}),
       }
     },
    props:{ //接收父组件传递过来的参数
      map:{
        //type:String
      },
    },
mounted(){   //页面初始化方法
    if (map==map){
    }
    var vector = new ol.layer.Vector({
      source: this.source
    });
    this.map.addLayer(vector);
  },
  watch: {   //监听值变化:map值
    map:function () {
      console.log('3333'+this.map);
      //return this.map
      console.log('444444'+this.map);
      var vector = new ol.layer.Vector({
        source: this.source
      });
      this.map.addLayer(vector);
    }
  },
  methods:{   //监听方法  click事件等,执行drawFeatures方法
       drawFeatures:function(drawType){}
}
 

总结

以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持脚本之家。

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