详解如何在Vue项目中实现累加动画
作者:BittersweetYao
这篇文章主要为大家详细介绍了如何在你的Vue项目中实现累加动画,文中的示例代码简洁易懂,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴可以了解一下
老板新需求
把这里的值做成动画累加动态来展示的

首先我们进行分析,这个值肯定是接口传过来的,我们让一个count从0开始,设置一个定时器进行累加,count等于接口传回的值时,关闭定时器。那么重点在于这个函数什么时候调用,我们必须确保执行这个函数的时候接口是拿到了这个值的
方案: 接口调用完毕的时候调取这个函数即可
既然如此,思路也很简单,只需要拿到接口的值,接口调用完毕后调用该动效函数,这个设置定时器累加即可,当count等于指定值时清除定时器 那么我们可以拿到初步代码:
show(){
let endNum = 1200
let count = 0
let timer = setInterval(() => {
count ++
if(count > endNum){
// 避免count大于endNum最终数字显示不对
count = endNum
// 清空定时器
clearInterval(timer)
timer = null
}
}, 10);
}我们再来分析,既然要累加,那么万一这个接口传回的值是个几百万呢?如果频率不变的话,得加到猴年马月啊,所以我们需要根据值的大小来定义步频,保障能在指定时间内完工
方案:时长(time) / 频率(rate) * 数字的步长(step)(每 1时间间隔增加的值) = endNum(我们要展示的最终数据)
show() {
// 最终要显示的数字
let endNum = this.dashboard.event_count.total;
// 动画间隔
let rate = 30;
// 总时长
let time = 2000;
// 步长,数据增加间隔
let step = endNum / (time / rate);
// 初始值
let count = 0;
let timer = setInterval(() => {
count = count + step;
this.dashboard.event_count.total = count.toFixed(0);
if (count > endNum) {
// 避免count大于endNum最终数字显示不对
count = endNum;
this.dashboard.event_count.total = count;
// 清空定时器
clearInterval(timer);
timer = null;
}
}, rate);
},哪里获取对应接口数据的就在哪里调用


展示数据

但是这还不够优雅
由于项目是老板的我不好大改,如果是自己的项目的话,那么可以写一个组件来展示这些数据,把这个函数也封装在组件里,这样子复用性极强,本身这个项目就有许多地方需要展示数据
再者,可以把这个函数封装成hooks来调用,也会很方便
第三个是我看别的大佬的方法,就是自己创建一个指令,就像是v-for这种。
到此这篇关于详解如何在Vue项目中实现累加动画的文章就介绍到这了,更多相关Vue累加动画内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!
