Vue3封装自动滚动列表指令(含网页缩放滚动问题)
作者:xzxldl
长列表自动滚动跟banner自动切换一样,是一个C端展示页面经常遇到的需求。不过网上各类组件库基本都对“幻灯片”(banner使用的组件)组件有封装,自带好自动切换的功能,而长列表(或表格等)自动滚动的功能则涉及甚少。
这里分享一个我项目中封装的自动滚动指令,且附带期间解决了页面缩放导致滚动失效的解决思路与方案:
需求定义
首先,我们需要理清这个通用指令的需求点,方便进行下一步设计。这里需要的需求点有:
- 支持任意组件/标签的滚动。
- 可控制滚动速度。
- 可设置鼠标移入后停止滚动。
大致思路设计
首先,满足第一点,即指令可以在任意组件(包括原生的与自己封装的Vue组件)上使用,考虑到滚动相关的API,初步确定,我们需要使用到:
scrollTo
, scrollHeight
, clientHeight
分别用来设置滚动高度,获取最大滚动高度 与 可视区域高度。
这一点很好满足,任何通过我们上述的组件获取到的DOM(HTMLElement)都支持这三个接口/属性。
其次是速度控制,使用数字来控制每帧滚动的距离(px),我们可以将速度作为指令的参数。
最后是可选的鼠标移入暂停功能,boolean类型的选项,很容易就能想到使用指令修饰符。
综上,我们的指令调用方式需要满足以下:
<element v-scroll.mouse="1.5"></element>
编码实现
1. 指令注册和整体“架构”代码
/** * main.ts */ import scrollDirective from '@/directive/scroll.ts'; ... const app = createApp(App); // 注册指令 app.directive(scrollDirective.name, scrollDirective); ...
/** * scroll.ts */ import { DirectiveBinding } from 'vue'; export default { name: 'scroll', mounted: (el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) => {}, unmounted: (el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) => {} }
2. 速度控制以及滚动
JS编写动画,本能的就想到RAF
能够最好的实现动画效果,RAF
并在性能与视觉效果之间自动做好权衡,就是你了。
将速度speed
作为指令参数,在动画函数中,用当前 scrollTop
累加 speed
来实现滚动效果。
/** * scroll.ts */ import { DirectiveBinding } from 'vue'; // 我们会在DOM上拓展一些属性用于滚动动画的执行,这里拓展一下类型,方便编码 interface AnimationElement extends HTMLElement { speed: number; } const DEFAULT_SPEED = 1; const RAF = window.requestAnimationFrame; const CancelRAF = window.cancelAnimationFrame; const elementScroll = (el: AnimationElement) => { const maxScrollTop = el.scrollHeight - el.clientHeight; // 根据当前滚动高度与滚动速度,计算出新的滚动高度 const scrollTop = el.scrollTop + el.speed >= maxScrollTop // 超过最大滚动高度重置 --〉 从头再来 ? 0 : el.scrollTop + el.speed; // 执行滚动 el.scrollTo({ top: scrollTop }); // 继续执行下一帧动画 RAF(elementScroll.bind(null, el)); } export default { name: 'scroll', mounted: (el: AnimationElement, binding: DirectiveBinding) => { const maxScrollTop = el.scrollHeight - el.clientHeight; // 没有滚动空间的时候,无需滚动,直接返回。 if (maxScrollTop <= 0) { return; } // 将速度变量存到DOM中,方便后续动画函数取用 el.speed = binding.value || DEFAULT_SPEED; // 使用RAF调用动画函数 RAF(elementScroll.bind(null, el)); }, unmounted: (el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) => {} }
我们随便写一个列表来试试
<template> <ul v-scroll class="w-[300px] h-[400px] overflow-auto bg-[darkcyan]"> <li>1</li> <li>2</li> ... </ul> </template>
看看效果,perfect!
可以修改一下速度,让他滚快点儿
<ul v-scroll="2" ...>
Nice,没毛病。
3. 鼠标移入暂停滚动,移出恢复滚动
要实现这个功能有两个要点:
一是事件监听,鼠标移入/移出容器时,将动画暂停/重启;
二是获取到当前容器滚动动画id(RAF
返回的),鼠标移入时,使用 window.cancelAnimationFrame
暂停动画。
/** * scroll.ts */ interface AnimationElement extends HTMLElement { speed: number; animationId: number; } ... const elementScroll = (el: AnimationElement) => { ... // 继续执行下一帧,并更新动画id el.animationId = RAF(elementScroll.bind(null, el)); } // 鼠标移入暂停 const mouseEnterHandler = (el: AnimationElement) => { if (el.animationId) { // 取消动画 CancelRAF(el.animationId); el.animationId = undefined; } }; // 鼠标移出继续运行动画 const mouseLeaveHandler = (el: AnimationElement) => (el.animationId = RAF(scrollElement.bind(null, el))); export default { name: 'scroll', mounted: (el: AnimationElement, binding: DirectiveBinding) => { ... // 修改原来初始化运行动画的语句,将RAF结果存到el中,方便暂停动画时使用 el.animationId = RAF(scrollElement.bind(null, el)); // 检测是否传递修饰符,传递了监听鼠标移入移出动画 if (binding.modifiers.mouse) { el.addEventListener('mouseenter', mouseEnterHandler.bind(null, el)); el.addEventListener('mouseleave', mouseLeaveHandler.bind(null, el)); } }, unmounted: (el: HTMLElement, binding: DirectiveBinding) => { // 别忘了DOM解绑时解除事件监听 if (binding.modifiers.mouse) { el.removeEventListener( 'mouseenter', mouseEnterHandler.bind(null, el) ); el.removeEventListener( 'mouseleave', mouseLeaveHandler.bind(null, el) ); } } }
浅写个demo看看效果
<template> <ul v-scroll.mouse class="w-[300px] h-[400px] overflow-auto bg-[darkcyan]"> <li>1</li> <li>2</li> ... </ul> </template>
make scroll perfect again!
这样我们就实现了一个可以控制滚动速度,支持鼠标移入暂停滚动的通用滚动指令了。
存在问题
第一版就这样上线使用了,但很快哈,啪的一下,我就发现了一些问题:
- 传入小数时,列表不滚动。
- 页面缩放后,列表不滚动。
1. 问题原因探究
首先要想解决问题,在不存在魔法的情况下,我们要先寻找问题的原因。
既然小数速度无法滚动,那我们在浏览器上测试一二
让页面向下滚动 0.7
, 结果发现还是 0
(⊙o⊙),所以我们下次累加的时候还是 0 + 0.5
无限循环,一直是 0
。
随后,我翻阅了一遍 W3C
文档,找到 scrollTo
函数相关部分,不过文档并未直接说top
参数的处理会向下去整,反而 interface ScrollOptions
中的 top
正是 double
类型,这说明他实际上是支持小数的哇,那这是为什么?
扫视了好几遍之后,发现了一个频频出现的单词 pixels
,这些参数都是以像素为单位的。
像素,像素?像素...啊!道爷我悟了!
可不是嘛,这哪来的 0.5 个像素嘛,这可不得取整?
顺便,在翻阅文档时,也找到了,网页缩放后滚动失效(即使speed >= 1
)的原因:W3C
文档VisualViewport
中找到了这句话,滚动高度会随着页面缩放变小。
我们在Chrome
尝试一下,看看是否属实:
现在正常大小网页设置一下滚动高度,并没有什么问题
随后,缩放网页到90%,马上哈,Y轴的滚动量就变成 0
了
再尝试一下赋值其他的值,会发现,缩放后设置滚动高度后,其真实的滚动量确实减少了,但不是按照我们朴素思维等比例减少的(具体怎么个算法,没找到...)
不过知道这点就足够了,在当前情况下,想要实现我们要的小数级别的滚动速度,那么我们必然不能直接基于 el.scrollTop
来滚动了,必须有所变通。
2. 问题解决:缓存计算
在哐哐哐一通尝试下(css animation | 改用setTimeout,把间隔时间放长 | etc.),最终我想到了一个破费科特的办法,既能满足我们的需求,又很简单不需要大量改动现有代码:
—— 缓存计算滚动高度
顾名思义,即当el.scrollTop
不可靠的时候,那么就由我们自己来手动管理滚动高度,设置一个自定义的变量来对scrollTop
进行累加,这样就规避掉了el.scrollTop
“只会取整”(并不是),导致设置 0.5
速度后,el.scrollTop
一直是0
无法累加的问题了。
同时由于 scrollTop
是我们自己进行计算累加的,也不会受到网页缩放的影响了,缩放后也能正常地进行滚动了。
这样即使我们 speed = 0.5
也能够正常“慢速滚动”(本质上非整数的帧滚动高度相同,即达到了速度放慢的效果)
3. 修改后完整代码
PS:需要特别注意的是,将基准滚动高度改为我们的自定义缓存滚动高度后,用户自行滚动的事件是不会自动同步到我们的缓存滚动高度的,所以需要我们自己同步一下。
/** * 自动滚动 * * 修饰符: * mouse 支持鼠标移入移出暂停动画 */ import { DirectiveBinding } from 'vue'; interface AnimationElement extends HTMLElement { speed: number; animationId: number; cacheScrollTop: number; // 存放我们缓存的scrollTop } const RAF = window.requestAnimationFrame; const CancelRAF = window.cancelAnimationFrame; const scrollElement = (el: AnimationElement) => { const maxScrollTop = el.scrollHeight - el.clientHeight; // 直接在缓存滚动高度上进行计算 el.cacheScrollTop = el.cacheScrollTop + el.speed >= maxScrollTop ? 0 : el.cacheScrollTop + el.speed; // 将缓存高度设置为当前滚动高度 el.scrollTo({ top: el.cacheScrollTop }); // 执行下一帧 el.animationId = RAF(scrollElement.bind(null, el)); }; // 鼠标移入暂停 const mouseEnterHandler = (el: AnimationElement) => { if (el.animationId) { CancelRAF(el.animationId); el.animationId = undefined; } }; // 鼠标移出继续运行 const mouseLeaveHandler = (el: AnimationElement) => (el.animationId = RAF(scrollElement.bind(null, el))); // 处理用户的滚动事件 const elementScrollHandler = (el: AnimationElement) => (el.cacheScrollTop = el.scrollTop); export default { name: 'scroll', mounted: (el: AnimationElement, binding: DirectiveBinding) => { const maxScrollTop = el.scrollHeight - el.clientHeight; // 无需滚动(这里 - 1因为scrollHeight会四舍五入) if (maxScrollTop - 1 <= 0) { return; } // 滚动速度 el.speed = binding.value || 1; el.cacheScrollTop = 0; el.animationId = RAF(scrollElement.bind(null, el)); // PS:因为我们使用 cacheScrollTop 来代替 el.scrollTop 处理滚动高度,所以这里需要同步一下用户滚动操作后的 scrollTop ==> 而为了保持动画连贯与流畅,这里千万不要去防抖/节流! el.addEventListener('scroll', elementScrollHandler.bind(null, el)); // 鼠标移入暂停移出继续运动 if (binding.modifiers.mouse) { el.addEventListener('mouseenter', mouseEnterHandler.bind(null, el)); el.addEventListener('mouseleave', mouseLeaveHandler.bind(null, el)); } }, unmounted: (el: AnimationElement, binding: DirectiveBinding) => { if (binding.modifiers.mouse) { el.removeEventListener( 'mouseenter', mouseEnterHandler.bind(null, el) ); el.removeEventListener( 'mouseleave', mouseLeaveHandler.bind(null, el) ); } } };
总结
- 使用
RAF
作为滚动动画“框架” - 鼠标移入移出动画暂停/恢复,事件监听 +
cancelAnimationFrame
- 滚动的基础单位是像素(1px),正常网页缩放情况下,会向下取整,所以得自行管理滚动高度,对其缓存计算。
- 网页缩放的情况下,滚动高度会减少,同理也通过缓存计算来解决。
敢敢单单,86
行代码我们就实现了一个基本完美的通用列表滚动指令。
参考资料: W3C CSSOM View Module
到此这篇关于Vue3封装自动滚动列表指令(含网页缩放滚动问题)的文章就介绍到这了,更多相关Vue3 自动滚动列表指令内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!