js中var、let、const之间的区别
作者:前端深情大男孩
一、什么是变量
在读这篇文章前,我们需要搞懂到底是什么变量,其实一句话就能概括:变量是一个可以保存任何数据类型值的命名占位符。
本篇文章将会介绍以下知识点:
- 什么是var、let、const
- 变量声明规则
- 变量提升
- 块作用域
- 暂时性死区
二、var关键字
2.1 初始化
初始化变量只需要在var
关键字后面跟变量名即可:
var a; var b = 2;
上面这段代码声明了a和b两个变量,a变量只是单纯的声明,并没有赋值,js引擎遇到未赋值的变量时,会自动为其赋值一个值,这个值就是undefined
;变量b在声明的时候我们给它赋值了一个数字2
,所以当获取变量b的时候,会得到一个number类型的2。
说到number类型,这里就不得不提到一个概念:JavaScript中的变量属于松散类型,也就是变量的值可以变更为任何数据类型的值,但并不建议这么做,随意更改变量的数据类型会导致代码可读性降低。
// 翻译后是var a = undefined; var a; var b = 2; b = '2'; // 不建议这么做
在代码开发过程中,有些场景需要创建多个变量,除了var a = 1; var b = 2;
这种写法,还可以使用,
进行更便利的创建多个变量:
// 使用逗号创建多个变量 var a = 1, b = 2, c = 3; // 等同于 var a = 1; var b = 2; var c = 3;
2.2 var声明作用域
变量存在哪个作用域中是根据变量所声明的场景位置决定,有两种场景:全局、函数
。在全局作用域中声明var变量,该变量在任何地方都可以被访问到,而且还可以通过window.变量名
访问。如果在函数内部声明变量,那么这个变量就只属于这个函数自己的,外部访问就会报错,最后变量会在函数退出的时候被销毁。
// 声明全局变量 var a = 1; // 访问全局变量 console.log(a); // 1 console.log(window.a); // 1 // 声明函数作用域内的变量 function fun () { var b = 2; // 只属于fun函数的变量 console.log(b); // 2 }; fun(); // 2 console.log(b); // 报错:b is not defined(变量b未定义)
2.3 var的变量提升
变量提升其实就是在初始化的时候,var变量会提升到当前作用域最顶部,并且每一个变量的值都是默认undefined,当js引擎执行到变量赋值的代码后,变量的值才会是我们想要的那个值,根据这个理论,来看下面一段代码,思考一下代码执行的结果是什么:
var a = 1, b = 2; function fun (a) { console.log(b); var b = 6; var b = 5; console.log(a); console.log(b); }; console.log(b); fun(4); console.log(b);
上面这段代码其实并没有复杂的交互,只是多次的访问某些变量,会让人有点眼花,没关系,我们来一步一步的分解这些代码,得到最终的结果,看是否和你的结果一样:
- 全局作用域中出现了三个变量:
a、b、fun
(函数名也是一个变量) - 在函数执行前打印了全局作用域中的变量b,所以得到的是
2
- 调用函数并传入参数值,开始执行函数内部代码
- 此时函数内部变量a和b都提升到了函数作用域顶部,并且值都是undefined
- 变量a被赋值4
- 打印变量b,此时变量还没有被赋值,所以得到的是
undefined
- 变量b开始被赋值,但遇到了两个重名变量,最后一个变量会覆盖之前的所有重名变量
- 获取变量a,还记得吗?在执行参数的时候给变量a赋值了4,所以我们获得的也是
4
- 因为之前的变量b被后面的变量b覆盖了,所以现在获取变量b,获得的是
5
- 函数内部代码执行完毕,开始获取变量b的值
- 虽然函数内部也有b变量,但那是属于函数自己的,并且这个变量在函数执行完后被销毁了,所以我们只能获取到全局作用域下的变量b,内容是
2
所以最终结果是:2、undefined、4、5、2
。
全局变量
全局变量除了在最外层声明,其实还有另外一种声明方式,不过这种方式并不受推荐,所以了解就好:
var a = 1; // 正常的声明全局变量 function fun () { b = 2; // 变量名前面没有写var,默认成为全局作用域 }; // 因为函数还没有执行,所以这块会报错 console.log(b); // b not defined fun(); console.log(b); // 2
三、let声明
3.1 块级作用域
相比于var变量,let显得更加精致,因为它有自己的声明准则,其中最大的区别就是let声明的范围是块级作用域,那么什么是块级作用域呢,其实很好理解:{}
符号中的区域被称为块级作用域,需要注意的是这个区域对var并没有影响。
块级作用域和函数作用域相似,控制着内部变量的读取权限
{ // 块级作用域 let a1 = 2; } console.log(a1); // 报错:a1 is not defined
3.2 暂时性死区
在let创建之前的瞬间被称为暂时性死区
,听起来很高级,其实就是在暂时性死区阶段访问不到let变量的意思,因为let变量没有变量提升这一说;let还有一个特点就是不能被重复声明,也就是说let变量不会像var变量一样可以声明多个重名变量,在let变量这会报错的。
{ console.log(b); // 因为没有变量提升,所以在声明前访问不到该变量,报错:annot access 'b' before initialization let b = 1; } let a = 1; let a = 2; // 重名变量会报错:caught SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
let的全局作用域
虽然前面说let声明的范围是块级作用域,但如果在最外层全局作用域里声明let变量,也会被认为是合法的全局变量,与var变量不同的是let全局作用域不能通过window.变量名
访问。
for循环中的let和var
for循环过程中会不断产生新的块级作用域,这个时候var和let变量值迭代更新就有了不同的变化:
let arr = [1, 2, 3, 4, 5]; for (let i = 0; i < arr.length; i++) {}; console.log(i); // 报错:i is not defined for (var i = 0; i < arr.length; i++) {}; console.log(i); // 5
上面代码中第一个循环内,使用let创建了一个变量,当我们在循环体外访问该变量时竟然报错了!这是因为循环体使用了{}
,所以形成了块级作用域,此时在块作用域外访问let变量肯定会报错。当我们访问var变量的时候为什么没有报错呢?那是因为var变量不受块级作用域影响,它成为了全局作用域。
四、const声明
const声明被称为常量,为了更好理解,下文还是用变量进行介绍
const和let非常相似:不能声明重名变量、存在暂时性死区、没有变量提升、有块级作用域限制
。这些都是非常nice的规则,在此基础上,const还增加了两个规则:1、声明时必须赋值;2、值不可修改;
声明时必须赋值这个很好理解,就是在创建的时候必须给这个变量一个初始值。我们详细说一下值不可修改
这一点:
const a = '2'; a = 2; // 报错a变量已经声明,不能重复创建:entifier 'a' has already been declared
上面代码首先我们创建了const变量并为其赋值字符串类型的'2',在第二行代码实际上是想把数字类型的2赋值给刚刚创建的const变量中,这时候确保错了,由此可见const变量适合用在值不会变的场景。还有一种情况就是给const变量赋值数组和对象类型的值,因为这两个数据类型属于引用类型,所以只要在引用地址值不变的情况下,更改、新增、删除对象或数组中的元素是不会报错的。
总结
根据本篇文章的介绍,我们可以得出一个结论:尽量不用var,变量值需要变化的时候使用let,值不需要改变的时候使用const。
var | let | const | |
---|---|---|---|
变量提升 | √ | × | × |
重复声明相同名称变量 | √ | × | × |
是否可以更改变量值 | √ | √ | × |
函数作用域 | √ | × | × |
块作用域 | × | √ | √ |
到此这篇关于js中var、let、const之间的区别的文章就介绍到这了,更多相关js var let const内容请搜索脚本之家以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持脚本之家!