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2019校招Java 开发岗面试知识点解析(附最新笔面试题)

_年少无为

前言

6月马上要到了,很多互联网企业都开始了校招。

互联网校招时间早,岗位多,并且每家的笔面试都不同。一份合适的笔面试资料,绝对能提高你的校招通过率!

Java 一些知识点

1.Java 基础知识点
2.Java 常见集合
3.高并发编程(JUC 包)
4.JVM 内存管理
5.Java 8 知识点
6.网络协议相关
7.数据库相关
8.MVC 框架相关
9.大数据相关
10.Linux 命令相关

面试,是大家从学校走向社会的第一步。

互联网公司的校园招聘,从形式上说,面试一般分为 2-3 轮技术面试 +1 轮 HR 面试。

但是一些公司确实是没有 HR 面试的,直接就是三轮技术面。

技术面试中,面试官一般会先就你所应聘的岗位进行相关知识的考察,也叫基础知识和业务逻辑面试。

只要你回答的不是特别差,面试官通常会说:“咱们写个代码吧”,这个时候就开始了算法面试。

也就是说,一轮技术面试 = 基础知识和业务逻辑面试 + 算法面试。

本文我们主要从技术面试聊起。 技术面试包括:业务逻辑和基础知识面试。

首先是业务逻辑面试 ,也就是讲项目。

面试官会对你简历上写的若干个项目其中之一拿出来和你聊聊。在期间,会针对你所做的东西进行深度挖掘。

包括:为什么要这么做?优缺点分析,假如重新让你做一次,你打算怎么做? 等等。这个环节主要考察我们对自己做过的项目(实习项目或者校内项目)是否有一个清晰的认识。

关于业务逻辑面试的准备,建议在平时多多思考总结,对项目的数据来源、整体运行框架都应该熟悉掌握。

比如说你在某公司实习过程中,就可以进行总结,而不必等到快离职的时候慌慌张张的去总结该项目。

Java 基础知识

01. 面向对象的特性有哪些?
封装、继承和多态。

02. Java 中覆盖和重载是什么意思?
覆盖(Override)是指子类对父类方法的一种重写,只能比父类抛出更少的异常,访问权限不能比父类的小。

被覆盖的方法不能是 private 的,否则只是在子类中重新定义了一个方法;重载(Overload)表示同一个类中可以有多个名称相同的方法,但这些方法的参数列表各不相同。

那么构成重载的条件有哪些?
参数类型不同、参数个数不同、参数顺序不同。

函数的返回值不同可以构成重载吗?为什么?
不可以,因为 Java 中调用函数并不需要强制赋值。举例如下:

如下两个方法:

void f(){}    int f(){ return 1;}

只要编译器可以根据语境明确判断出语义,比如在 int x = f();中,那么的确可以据此区分重载方法。

不过, 有时你并不关心方法的返回值,你想要的是方法调用的其他效果 (这常被称为 “为了副作用而调用”),这时你可能会调用方法而忽略其返回值,所以如果像下面的调用:

fun();

此时 Java 如何才能判断调用的是哪一个 f( ) 呢?别人如何理解这种代码呢?所以,根据方法返回值来区分重载方法是行不通的。

03. 抽象类和接口的区别有哪些?

04.Java 和 C++ 的区别:

解析:虽然我们不太懂 C++,但是就是会这么问,尤其是三面(总监级别)面试中。

05. JDK 中常用的包有哪些?

java.lang、java.util、java.io、java.net、java.sql。

07. JDK,JRE 和 JVM 的联系和区别:

这种独立于硬件和操作系统,正是 java 程序可以一次编写多处执行的原因。

区别:

篇幅原因,需要详细答案的可以加Java校招资料QQ群:967051845

Java 中常见集合

高并发编程

在 Java 5.0 提供了 java.util.concurrent(简称 JUC )包,在此包中增加了在并发编程中很常用的实用工具类,用于定义类似于线程的自定义子系统,包括线程池、异步 IO 和轻量级任务框架。

JVM 内存管理

既然是 Java 开发面试,那么对 JVM 的考察当然也是必须的,面试官一般会问你对 JVM 有了解吗?

我通常都会把我所了解的都说一遍,包括:JVM 内存划分、JVM 垃圾回收的含义,有哪些 GC 算法,年轻代和老年代各自的特点统统阐述一遍。

JVM 内存划分:

  1. 类似-Xms、-Xmn 这些参数的含义:
  2. 垃圾回收算法有哪些?
  3. root 搜索算法中,哪些可以作为 root?
  4. GC 什么时候开始?
  5. 内存泄漏和内存溢出

Java 8 相关知识

关于 Java8 中新知识点,面试官会让你说说 Java8 你了解多少,下边主要阐述我所了解,并且在面试中回答的 Java8 新增知识点。

  1. HashMap 的底层实现有变化
  2. JVM 内存管理方面,由元空间代替了永久代。
  3. Lambda 表达式
  4. 函数式接口
  5. 引入重复注解
  6. 接口中可以实现方法 default 方法。
  7. 注解的使用场景拓宽
  8. 新的包 java.time 包

网络协议相关

网络协议方面,考察最多的包括服务器和客户端在三次握手、四次挥手过程中的状态变化;还有网络拥塞控制,及其解决办法等。

  1. 三次握手、四次挥手示意图:
  2. 滑动窗口机制
  3. 拥塞避免机制
  4. 浏览器中输入:“www .xxx .com” 之后都发生了什么?请详细阐述。
  5. 常见 HTTP 状态码
  6. TCP 和 UDP 的区别

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。