用AI制作颁奖时举起奖杯庆祝插画教程
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第12步
下面让我们添加一个脖子来完成头部。使用矩形工具(M)创建一个颜色稍深的17 x 40像素形矩形,将矩形底端改为光滑的圆角。使用吸管工具(I)从耳朵或鼻子中选择所需的颜色。
2.绘制角色的身体
第1步
选择矩形工具(M)创建54 x 108像素的粉红色矩形开始制作身体。使用“对齐”面板将其水平居中。
复制(Control-C)矩形将副本粘贴在背面(Control-B)。向下延伸底部的形状,并用与头发相同的深蓝色进行填充。
第2步
现在我们开始绘制腿部。选择钢笔工具(P)或线段工具(\)绘制对角线。将笔触颜色调整为深蓝色设置粗细15px,进入描边面板将线条的端点设置为圆角端点。
使用曲率工具(Shift-`)并向下弯曲腿部,形成平滑的弧形。
第3步
创建第二条腿转到对象>扩展外观将线条转换为曲线。
第4步
给腿部添加一些细节。复制(Control-C)腿部主体形状粘贴在腿部图形后面(Control-B)。使用与脸部相同的颜色填充底部副本。
选择顶部深蓝色副本,选择橡皮擦工具(Shift-E)擦除腿部的下半部分,描绘运动裤。
对腿部的底部重复相同的操作,添加白色短袜。
第5步
绘制运动鞋。创建一个40 x 20 px深蓝色矩形。使用直接选择工具(A)选择三个角各顶端的圆点拉动它们使角变为圆角。
复制(Control-C> Control-F)形状并使用橡皮擦工具(Shift-E)制作鞋底。
第6步
旋转创建的鞋子并将它们连接到腿上。置于底层(Shift-Control- [),将鞋子放在腿下。
第7步
使用与我们绘制腿部时相同的方法创建手臂。对象>扩展外观创建手臂并使用肤色填充它们。
第8步
复制手臂并用与T恤相同的粉红色填充顶部副本。使用橡皮擦工具(Shift-E)删除手臂形状创建短袖。
3.绘制奖章和奖杯
第1步
创建20 x 20像素的黄色圆圈开始制作奖牌。将它放在角色胸部的中央。
第2步
选中圆圈,转到对象>路径>偏移路径,将偏移值设置为5像素。将新形状的颜色调整为稍暗颜色。
第3步
制作一个6 x 35像素的白色矩形,将其旋转45度,然后将其放在奖牌上作为反射部分。
选择较大的圆和矩形,按住Alt同时使用形状生成器工具(Shift-M)删除不需要的白色部分。
在“透明度”面板中将“不透明度”降低到20%,使白色形状变得不透明。