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AI教程 如何使用AI绘制唯美的冬季插画效果图呢

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第9步

让我们通过在门窗#6e4539底部轮廓下方创建一个水平条纹()来添加一些细节。然后在门的褐色部分的中间放置一条相同颜色的垂直细线,将门分成两部分。

为多雪的门槛建立一个更长的矩形(#b3def5),将它对准门的底部。使用直接选择工具(A)选择两个上部锚点,并将圆形指示器拉到中心,使角落变圆。

第10步

Group (Control-G)将所有的门片放在一起,并将门放在房屋上,对准其底边。

就拿直接选择工具(A) ,并保持Shift键,拖动蓝色门的底部边缘勾勒起来,将其放置在同一水平上的褐色砖部分的顶部边缘。

第11步

在窗户的顶部和底部边缘添加几条细条纹,使立面更加细致。

第12步

时间为我们的房子创造屋顶。

在建筑物的顶部建立一个234 x 140 px的矩形#b3def5颜色,重叠房屋的顶部边缘,并稍微环绕角落。

复制屋顶形状并单击 Control-B 以在主要对象后面获得 重复 。使用箭头键将其向下移动几个像素, 然后将颜色更改为深蓝色(#4075bd),从而创建阴影效果。

复制主要的蓝色墙壁形状。然后使用探路者的相交 功能 选择墙面副本和屋顶副本 以剪切形状。现在这个影子看起来很自然

步骤13

许多古老的欧洲房屋都有窗户,我非常喜欢这个建筑细节。让我们在我们的建筑物上添加两个斜窗。

只需创建一个窄的白色矩形,然后按住Shift键进行旋转。取 反射工具(O),然后 按住Alt键并点击 我们形状的顶部锚点。在“ 旋转” 面板中,将角度设置 为90° ,然后单击 复制 按钮。使两个形状完全圆形并将它们靠近彼此。使用Pathfinder的Unite选项 将圆角矩形合并成一个形状 。这个形状将作为我们窗口顶部的一个雪帽。

在下面创建一个蓝色的小矩形。

第14步

使用选择工具(V)选择两种形状 ,按住 Alt 键并单击蓝色形状。选择变得更厚,表示您现在正在对齐 关键对象。前往“ 对齐” 面板并单击“ 水平对齐中心” 按钮。

用钢笔工具(P)绘制出一个三角形形状(#4075bd),它位于蓝色形状的顶部边缘的正上方,并与成角度的白色形状重叠。

选择白色成角度的形状,然后转到“ 对象”>“排列”>“置于前面”,将其放置在其他部分的前面。

第15步

使用偏移功能和矩形工具(M),以与以前相同的方式在蓝色矩形内创建一个小窗口。

将 所有的窗口片组(Control-G)组合在一起,并在屋顶的左侧部分创建一个镜像副本,方法是使用反射工具(O)并在按住Alt键的同时单击屋顶中心 。

在白雪皑皑的窗台上,在每个正面窗户下方添加白色圆角矩形。第一个房子准备好了!

3.如何创建更多的冬季房屋

步骤1

让我们移动到下一个灰色的建筑物,圆顶。

首先制作一个225 x 395像素的矩形的#4a5c5e颜色。再创建一个145 x 90像素的相同颜色的形状,将其放置在较大的顶部边缘上并与其中心对齐。选择两个上角,使它们完全变圆,然后在Pathfinder面板上的Unite选项 的帮助下将两个形状合并为一个。

第2步

使用偏移路径方法在建筑物周围添加装饰性边框。将颜色设置为#9ec5c9。将边缘的底部边缘拖到房屋形状的顶部平坦边缘。使用直接选择工具(A)拖动突出边缘与主房屋基座对齐。

第3步

在底部创建一个带有楼梯的圆形门。使用Live Corners功能绕过门的顶部,使用Offset方法在其周围创建边框,然后使用简单的矩形框来设计楼梯。使用#8a5e48用于主门的颜色, #6e4539为暗棕色,并 #7c9b9e 为浅灰色。

#7c9b9e在门组后面的房屋立面上放置三条装饰条纹()。#9ec5c9在入口处添加一个水平壁架(),并在建筑立面上分布两个副本,为未来的窗口留下空的空间。

在底部窗台下放置一个柔和的阴影,使立面更加立体。填充阴影形状#4a5c5e,并在透明度面板中将混合模式切换 为正片叠底,同时将不透明度降低 到40%。

步骤4

使用矩形工具(M)和偏移路径选项,以与我们之前的房屋相同的方式形成一个小窗口。#b3def5为窗口和窗框使用颜色#7c9b9e。

在窗口周围创建小型装饰矩形,填充它们#9ec5c9。在底部的窗台上添加相同颜色的薄水平形状。

为了给窗台一个更经典的风格,在窗台上划一个圆,并与其中心对齐。选择窗台和顶部圆形,然后用形状生成器工具(Shift-M)按住Alt并单击它来切断圆形顶部。将 Pathfinder的Unite选项合并成一个形状。

添加一个白色圆角矩形重叠的窗台,这将作为一个雪帽。Group(Control-G)将所有部分放在一起。

第5步

将窗户组铺在建筑物上。在立面顶部创建两个较小的矩形窗口和一个圆形窗口。

#7c9b9e在装饰边缘下方形成两个灰色的圆柱(),然后使用白色圆角矩形在水平壁架上添加雪帽。

拿起钢笔工具(P)#b3def5,为建筑物左侧一半的白雪皑皑的屋顶()创建倾斜的形状。在屋顶角落放圆,并保持选定的形状,在右侧用反射工具(O)单击顶部建筑物锚点,在 右侧创建它的镜面反射。不要忘记将Axis设置为Vertical,最后按Copy,就像我们之前做的那样。

灰色的建筑完成了。组(Control-G)所有的组件。

第6步

现在可以制作带有阶梯式屋顶的最后一栋建筑。

创建一个235 x 430 px矩形的#ffc45c颜色。通过在顶部边缘放置一个水平矩形开始形成屋顶,使其在边缘处变短。再添加两个矩形,一个在另一个之上,使每个矩形比前一个更短。

在底层的建筑物底部放置一个235 x 140 px矩形(#822b1a)。#e66340在其顶部边缘上方添加一个狭窄的凸缘()。

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